《AutoCAD 2000实战演练》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:张帆,卫朝富编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7115090920
  • 页数:413 页
图书介绍:

第一篇 战前准备 3

第1章 AutoCAD2000初探 3

1.1 辅助设计 4

1.1.1 关于计算机辅助设计 4

1.1.2 认识AutoCAD软件 5

1.2 准备阶段 5

1.2.1 预备知识 5

1.2.2 安装环境 5

1.3 安装AutoCAD2000中文版 6

1.4 AutoCAD2000中文版的新增功能 7

第二篇 实战演练 13

第2章 AutoCAD常规设计过程 13

2.1 环境设定 14

2.1.1 建立工作环境 14

2.1.2 环境设置 14

2.2 对象特性定义 16

2.3 绘图设计 18

2.4 图形编辑 19

2.5 标注、填充处理 20

2.6 打印输出 21

第3章 工作环境和对象特性 23

3.1 坐标系输入方法 24

3.1.1 坐标系 24

3.1.2 坐标系的使用 25

3.1.3 坐标系统的图标显示 25

3.1.4 坐标的显示 26

3.2 模型空间和图纸空间 26

3.2.1 模型空间 26

3.2.2 图纸空间 27

3.2.3 模型空间与图纸空间的切换 28

3.3 状态栏 28

3.4 绘图界限及单位 29

3.4.1 设置图形单位 30

3.4.2 设置图形界限 31

3.4.3 使用系统变量 32

3.5 对象特性 33

3.5.1 颜色 33

3.5.2 线型 34

3.5.3 线宽 40

3.5.4 图层 42

3.5.5 对象编辑 45

第4章 基本绘图 49

4.1 命令输入方式 50

4.2 显示控制 53

4.2.1 使用缩放和平移 53

4.2.2 屏幕的虚拟、重画和重生成 54

4.2.3 使用命名视图和多视口来辅助绘图 56

4.2.4 使用鸟瞰视图控制图形显示 59

4.3.1 利用显示栅格、捕捉和正交辅助定位点 61

4.3 点的定位 61

4.3.2 使用目标捕捉功能精确定位点 63

4.3.3 使用点过滤器方法辅助定位点 68

4.4 常用绘图工具 69

4.4.1 简单图形对象 69

4.4.2 样条曲线的绘制 69

4.4.3 多段线绘制 70

4.4.4 使用SKETCH生成多段线 73

4.4.5 创建填充圆环、填充直线和填充多边形 74

4.4.6 生成多段线边界 76

4.4.7 面域创建和处理 77

4.4.8 填充图案至区域 79

4.4.9 绘制多线 83

第5章 图形编辑 89

5.1 目标选择 90

5.1.1 选取设置 91

5.1.2 建立对象选择集 92

5.1.3 构造实体组 93

5.2 基本图形编辑 95

5.2.1 删除 95

5.2.2 复制 95

5.2.3 镜像 96

5.2.4 偏移 97

5.2.5 阵列 98

5.2.6 移动 99

5.2.7 旋转 100

5.2.8 比例缩放 101

5.2.9 拉伸 102

5.2.10 改变对象长度 102

5.2.11 修剪 104

5.2.12 延伸 105

5.2.13 断开 105

5.2.14 倒直角 106

5.2.15 圆角 107

5.2.16 打散 108

5.3 夹点编辑 109

5.3.1 夹持点的设置 109

5.3.2 夹持点的规定 110

5.3.3 用夹持点拉伸实体 110

5.3.4 用夹持点移动物体 111

5.3.5 旋转实体 112

5.3.6 缩放实体 112

5.3.7 镜像实体 113

5.4 图块、属性及外部引用 113

5.4.1 图块的基本概念及其特点 113

5.4.2 块的定义 114

5.4.3 块的存盘 116

5.4.4 图块的插入 117

5.4.5 图块的基点、嵌套及与图层关系 119

5.4.6 图块属性及其特点 120

5.4.7 定义属性及向图块追加属性 121

5.4.8 编辑属性 123

5.4.9 外部应用简介 124

5.5 高级编辑 125

5.5.1 编辑多线段 125

5.5.2 编辑多线 128

5.5.3 编辑样条曲线 129

5.5.4 编辑对象特性 132

5.5.5 改变多个实体属性 133

第6章 图形的标注与填充 135

6.1 文字 136

6.1.1 标注单行文字(TEXT,DTEXT) 136

6.1.2 文字对正方式 137

6.1.3 文字样式 138

6.1.4 标注多行文字(MTEXT) 141

6.1.5 控制文字显示方式(QTEXT) 145

6.1.6 编辑文字 146

6.1.7 拼写检查 148

6.1.8 文字查找和替换 150

6.2 尺寸标注 151

6.2.1 尺寸标注概述 151

6.2.2 线性尺寸标注 153

6.2.3 圆的标注和圆弧标注 157

6.2.4 角度标注 159

6.2.5 坐标尺寸标注 160

6.2.6 箭头引线标注 162

6.2.7 快速标注 164

6.2.8 尺寸标注的编辑 164

6.2.9 尺寸标注样式 166

6.3 剖面填充 171

6.3.1 填充图案(BHATCH) 171

6.3.2 填充边界 173

6.3.3 编辑图案填充(HATCHEDIT) 174

第7章 AutoCAD2000的输出和出图 177

7.1 输出概述 178

7.1.1 以其它格式输出图形 178

7.1.2 打印出图 179

7.2 输出设备设置 180

7.2.1 打印机管理器 180

7.2.2 打印机配置编辑器 184

7.2.3 打印样式管理器 185

7.2.4 打印样式表编辑器 188

7.3 打印出图 190

7.3.1 创建打印布局 190

7.3.2 页面设置 193

7.3.3 浮动视口 194

7.3.4 打印出图 198

第8章 三维绘图 201

8.1.1 三维图的简单介绍 202

8.1 三维绘图概述 202

8.1.2 三维坐标的定义 203

8.1.3 用户坐标系 206

8.1.4 三维图形显示控制 212

8.1.5 三维动态观察器 226

8.1.6 其它三维观察命令 234

8.2 三维基本绘图 241

8.2.1 绘制三维点、线 241

8.2.2 三维面 243

8.2.3 拉伸物体(二维半物体) 245

8.2.4 等轴图 247

8.3 三维形体生成 250

8.3.1 三维多边形网格 250

8.3.2 三维基本形体 257

8.3.3 由二维图形生成三维实体 259

8.4.1 旋转 260

8.4.2 阵列 260

8.4 三维编辑 260

8.4.3 镜像 261

8.4.4 修剪和延伸三维对象 261

8.4.5 倒角 263

8.4.6 切割 264

8.4.7 剖切 264

8.4.8 编辑三维实体的面 265

8.4.9 编辑三维实体的边 270

8.4.10 布尔运算 271

8.4.11 干涉 273

8.4.12 其它实体编辑命令 273

8.5 三维渲染 275

8.5.1 消隐 276

8.5.2 创建着色 277

8.5.3 渲染 277

8.5.4 使用渲染程序 282

第9章 AutoCAD的定制与二次开发 289

9.1 Visual LISP开发和定制AutoCAD的可视化开发环境 290

9.2 AutoLISP语言 293

9.2.1 AutoLISP语言概述 293

9.2.2 AutoLISP基本函数 296

9.2.3 交互式输入函数和屏幕输出函数 303

9.2.4 AutoLISP的绘图功能 308

9.2.5 逻辑运算与分支函数 311

9.2.6 循环结构 315

9.2.7 字符串处理函数 317

9.2.8 图形数据库 320

9.2.9 文件 326

9.2.10 DCL对话框设计 328

9.3 利用AutoLISP语言开发大型项目 335

9.4 面向对象的ARX编程 341

9.4.1 引言 341

9.4.2 结论 344

9.5.2 菜单栏的定制 345

9.5 菜单栏和工具栏的定制 345

9.5.1 工具栏的定制 345

9.6 VBA应用程序 346

第10章 信息查询及AutoCAD设计中心 353

10.1 信息查询 354

10.1.1 距离查询(DIST) 354

10.1.2 面积查询 355

10.1.3 查询对象的质量特性MASSPROP 355

10.1.4 列表显示 LIST 355

10.1.5 点坐标 ID 357

10.1.6 数据库DBLIST 357

10.1.7 时间查询 TIME 358

10.1.8 状态显示STATUS 358

10.1.9 设置变量SETVAR 360

10.2 AutoCAD设计中心 361

10.2.1 AutoCAD Design CEnter简介 361

10.2.2 树状导航图 362

10.2.3 用AutoCAD设计中心进行图块操作 363

第三篇 检验战果 369

第11章 战果检验 369

11.1 思想上的更正 370

11.2 一个项目的程序 371

11.2.1 接受投标书阶段 373

11.2.2 设计构图阶段 373

11.2.3 图纸设计阶段 373

11.2.4 造价阶段 373

11.2.5 签订合同阶段 374

11.2.6 施工阶段 374

11.2.7 竣工验收阶段 374

11.2.8 交付使用阶段 374

11.3 接到任务书 374

11.3.1 接到任务书 375

11.3.2 布置绘图环境 375

11.3.4 绘制墙线 377

11.3.3 绘制轴线 377

11.3.5 绘制门窗 381

11.3.6 插入门窗 383

11.3.7 绘制环境及楼梯 385

11.3.8 绘制家具及配景 388

11.3.9 标注尺寸和插入文字 390

11.3.10 绘制二层平面 392

11.3.11 绘制立面 392

11.3.12 布局与打印 393

11.4 如何提高工作效率 394

11.4.1 定制菜单 394

11.4.2 定制自己的工具栏 395

11.4.3 灵活使用简单命令 396

11.4.4 使用快捷键 397

11.5 三维效果图基础 398

11.5.1 制作三维效果图的过程 398

11.5.2 效果图的分类 400

11.6 三维效果图绘制方法 401

11.6.1 认识任务 402

11.6.2 建模 402

11.6.3 渲染 402

11.6.4 后期处理 403

11.7 实例讲解 403

11.7.1 建模 403

11.7.2 渲染 405

11.8 网络的应用 406

11.8.1 网络的设置 406

11.8.2 在网络上打开和保存文件 406

11.8.3 使用网络上的外部引用 408

11.8.4 在图样中使用超级链接 409

11.8.5 DWF文件及其输出 410

11.8.6 在浏览器中查看“DWF”文件 412