《Authorware 5应用指南》PDF下载

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  • 作  者:康博创作室编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7115076529
  • 页数:253 页
图书介绍:

第一章 多媒体编程及Authorware 5入门 1

1.1 进入多媒体世界 1

1.1.1 多媒体的含义 1

1.1.2 多媒体的特点 3

1.2 Authorware 5的新功能及新内容 3

1.3 Authorware 5的安装 9

1.4 Authorware 5的启动和退出 13

1.4.1 Authorware 5的启动 13

1.4.2 Authorware 5的退出 15

第二章 Authorware 5工作环境介绍 17

2.1 Authorware 5的菜单 18

2.1.1 File(文件)菜单 18

2.1.2 Edit(编辑)菜单 19

2.1.3 View(视图)菜单 20

2.1.4 Insert(插入)菜单 21

2.1.5 Modify(修改)菜单 21

2.1.6 Text(文本)菜单 22

2.1.7 Control(控制)菜单 23

2.1.8 Xtras菜单 23

2.1.9 Window(窗口)菜单 24

2.1.10 Help(帮助)菜单 24

2.2 Authorware 5的工具栏和设计窗口 25

2.2.1 Authorware 5的工具栏 25

2.2.2 Authorware 5的设计窗口 26

2.3 Authorware 5工具箱及图标简介 26

第三章 Authorware 文件的配置和打包 29

3.1 文件操作 29

3.1.1 打开已存在文件 29

3.1.2 新建一个文件 29

3.1.3 文件的保存 30

3.2 Authorware 5的文件设置 31

3.2.1 修改文件属性 32

3.2.2 改变文件调色板 35

3.3 文件的打包 36

第四章 处理文本 39

4.1 输入文本 39

4.1.1 直接输入文本 39

4.1.2 加载外部文本文件 40

4.2 设置文本属性 42

4.2.1 文本块的选取、定位和大小调整 42

4.2.2 设置文本的字体、字号和色彩 42

4.3 对文本应用样式 46

4.3.1 应用已有样式 46

4.3.2 使用自定义样式 46

4.4 文本的查找和替换 48

4.5 编程示例 49

第五章 处理图形 51

5.1 绘制简单图形 51

5.1.1 调用绘图工具箱 51

5.1.2 选取、取消选取、删除、拷贝图形对象 52

5.1.3 更改绘制图形的属性 53

5.2 导入图形 59

5.2.1 导入外部图片 59

5.2.2 设置图形属性 60

5.3 理解层的概念 62

5.3.1 同一图标中层次的概念 62

5.3.2 不同图标显示层次 62

5.4 不同的显示效果 64

5.5 编程示例 66

第六章 播放动画或电影 71

6.1 播放动画或电影 71

6.1.1 认识数字电影图标 72

6.1.2 加载数字电影 72

6.2 播放设置 74

6.2.1 Movie选项卡 74

6.2.2 Timing选项卡的设置 75

6.2.3 Layout选项卡的设置 77

6.3 编程示例 78

第七章 播放声音 81

7.1 播放声音 81

7.1.1 认识声音图标 81

7.1.2 加载声音文件 82

7.2 播放声音的设置 83

7.2.1 Sound选项卡 83

7.2.2 Timing选项卡的设置 84

7.3 编程示例 85

第八章 视频播放 89

8.1 认识视频图标 89

8.2 播放视频的准备工作 90

8.3 视频属性对话框的设置 91

8.3.1 Video选项卡 92

8.3.2 Timing选项卡 94

第九章 擦除和等待 97

9.1 使用擦除 97

9.1.1 擦除对象的载入 97

9.1.2 使用擦除图标或擦除函数 98

9.1.3 理解擦除选项 100

9.1.4 各种擦除方式 103

9.2 使用等待 103

9.2.1 等待图标属性对话框的设置 103

9.2.2 命名等待图标及更改等待按钮 105

9.2.3 使用等待函数 105

9.3 擦除和等待使用实例 106

第十章 让对象动起来 109

10.1 动画图标属性对话框的设置 110

10.1.1 Motion选项卡的设置 112

10.1.2 Layout选项卡的设置 114

10.2 至固定点的动画 114

10.3 点到直线的移动 115

10.4 点到指定区域的移动 117

10.5 沿任意路径到终点的移动 120

10.5.1 沿任意路径到终点动画类型的设置 121

10.5.2 编辑路径 123

10.6 沿任意路径到指定点的移动 124

第十一章 建立与用户的交互(一) 127

11.1 交互简介 127

11.2 交互图标属性对话框的设置 128

11.2.1 交互文本区域 129

11.2.2 Interaction选项卡 132

11.2.3 Display选项卡 133

11.2.4 Layout选项卡 134

11.3 使用按钮 135

11.3.1 编辑按钮 137

11.3.2 button选项卡中各选项的设置 140

11.3.3 Response选项卡的设置 141

11.3.4 烂柯棋院入学试题 144

11.4 使用热区 149

11.4.1 热区响应对话框的设置 149

11.4.2 用热区响应改编“入学试题” 152

11.5 使用热物体 154

11.5.1 热物体响应属性对话框的设置 154

11.5.2 用热物体改编“入学试题” 155

第十二章 建立与用户交互(二) 159

12.1 使用目标区域响应 159

12.1.1 目标区域响应类型属性对话框的设置 160

12.1.2 Response选项卡的设置 161

12.1.3 基础经济学知识测试 163

12.2 使用下拉菜单响应 166

12.2.1 菜单响应类型属性对话框的设置 167

12.2.2 改编“经济学试题” 168

12.3 使用条件响应 168

12.4 使用文字输入响应 171

12.4.1 文字输入响应类型属性对话框 171

12.4.2 我愿意遵守考试纪律 175

12.5 使用按键响应 177

12.6 使用尝试限制响应 179

12.6.1 尝试限制响应类型属性对话框的设置 179

12.6.2 自动取款机 181

12.7 使用时间限制响应(Time Limit) 185

12.8 使用事件响应(Event) 186

第十三章 框架图标、导航图标和判断图标 189

13.1 框架图标简介 189

13.1.1 框架图标的属性设置 190

13.1.2 框架图标的入口面板、出口面板及导航控件面板 191

13.2 导航图标(Navigation) 193

13.2.1 导航图标简介 193

13.2.2 导航图标属性对话框 193

13.2.3 Recent页 194

13.2.4 Nearby页 195

13.2.5 Anywhere页 196

13.2.6 Calculate页 197

13.2.7 Search页 198

13.3 桃花诗社 200

13.4 判断图标简介 207

13.5 判断图标使用实例 210

第十四章 使用库和模板 217

14.1 什么是库 217

14.2 创建新库 218

14.3 库的使用 219

14.3.1 打开库 219

14.3.2 向库中添加图标 220

14.4 使用库图标 221

14.4.1 使用和删除库中的图标 221

14.4.2 编辑、剪切、拷贝、粘贴库图标 221

14.5 编辑库连接 222

14.6 使用模板 223

第十五章 变量与函数 227

15.1 变量 227

15.1.1 系统变量 227

15.1.2 用户自定义变量 230

15.1.3 为变量赋值 231

15.1.4 附录:Authorware系统变量列表 232

15.2 函数 236

15.2.1 系统函数 236

15.2.2 自定义函数 243

15.3 计算图标的使用 245

15.3.1 认识计算图标属性对话框 245

15.3.2 给程序添加计算图标 247

15.4 常用函数和变量介绍 249

15.4.1 常用变量介绍 249

15.4.2 常用函数介绍 251