第一篇 扎马步:学好Flash基本功 3
第一章 Flash简介 3
1.1 Macromedia公司的Dreamweaver,Fireworks和Flash 3
1.2 Flash 5的新增功能 4
1.3 Flash 5的安装 7
1.3.1 安装Flash 5的系统要求 7
1.3.2 下载Flash 5试用版 8
1.3.3 安装Flash 5 8
1.3.4 启动Flash 13
1.4.1 舞台功能简介 14
1.4 Flash 5工作环境 14
1.4.2 时间线窗口功能简介 15
1.4.3 库窗口简介 17
1.4.4 工具栏简介 17
1.4.5 用Flash的帮助系统 20
第二章 Flash动画制作基础 23
2.1 基本概念 23
2.1.1 矢量画和位图 23
2.1.2 帧和关键帧 24
2.1.3 层的概念 26
2.2 制作第一个Flash动画 27
3.1 Flash绘图工具箱介绍 41
第三章 功能增强的绘图工具 41
3.1.1 箭头工具(Arrow Tool) 42
3.1.2 次级选取工具(Subselect Tool) 43
3.1.3 线段工具(Line Tool) 43
3.1.4 索套工具(Lasso Tool) 44
3.1.5 钢笔(Pen Tool) 44
3.1.6 文字工具(Text Tool) 45
3.1.7 圆形工具(Oval Tool) 45
3.1.8 矩形工具(Rectangle Tool) 46
3.1.9 铅笔(Pen Tool) 46
3.1.10 笔刷工具(Brush Tool) 47
3.1.11 墨水瓶工具(Ink Bottle Tool) 48
3.1.12 画桶工具(Paint Bucket Tool) 49
3.1.13 滴管工具(Dropper Tool) 50
3.1.14 橡皮擦工具(Eraser Tool) 51
3.1.15 手工具(Hand Tool) 51
3.1.16 放大镜工具(Zoom Tool) 52
3.2 使用调色板 52
3.2.1 调色板 52
3.2.2 Mixer(混色器)和Swatches(样品色)面板 54
3.2.3 Fill(填充色)设置面板 55
4.1 实例制作 61
第四章 翻筋斗的精灵怪 61
第二篇 三招两式:练好Flash的特色功能 61
4.2 什么是对象 69
4.3 选取对象 69
4.4 移动、复制和堆叠对象 70
4.4.1 移动对象 70
4.4.2 复制对象 70
4.4.3 堆叠对象 72
4.5 放缩对象 73
4.6 旋转对象 74
4.7 翻转对象 75
4.8 倾斜对象 75
4.10 对象的群组化 76
4.9 排列对象 76
4.11 对象的分离 77
第五章 动感葛莱美 78
5.1 实例制作 78
5.2 创建字体 86
5.3 创建文本区和可编辑文本区 86
5.4 编辑文本 87
5.5 设置文本的字体属性 88
5.5.1 设定字体、大小和样式 88
5.5.2 设置页边距、缩进和行间距: 88
5.5.5 排列字体 89
5.5.3 设置字间距和字符间距 89
5.5.4 设置字体颜色 89
5.5.6 字体变形和调整 90
第六章 旋转的3D地球 91
6.1 实例制作 91
6.2 图层的基本概念 96
6.3 创建和编辑图层 97
6.3.1 创建图层 97
6.3.2 查看图层 97
6.3.3 编辑图层 97
6.4 图层之间的关系 98
6.3.4 删除图层 98
6.5 使用向导层 100
6.6 使用遮罩层 103
第七章 风吹字体效果 105
7.1 实例制作 105
7.2 图形符号 108
7.2.1 符号的类型及基本用途 109
7.2.2 创建符号 109
7.2.3 复制符号 110
7.2.4 编辑符号 110
7.3.1 创建实例 111
7.3 创建实例 111
7.2.5 使用其它影像中的符号 111
7.3.2 识别舞台上的实例 112
7.3.3 改变实例效果属性 112
7.3.4 改变实例类型 114
7.3.5 使用其它符号替换实例 114
7.3.6 给实例命名 115
7.3.7 设置动画图形实体的播放模式 116
7.3.8 打散实例 116
7.4 创建按钮实例 117
8.1 实例制作 121
第八章 Flash 3D动画制作 121
8.2 创建Keyframe(关键帧) 133
8.3 区别不同的动画 134
8.4 使用层创建动画 134
8.5 设置帧频率 135
8.6 扩充静态图像 135
8.7 Frame-by-Frame animation(逐帧动画) 136
8.8 Motion Tweening(运动型内嵌)动画 138
8.8.1 制作Motion Tweening动画 139
8.8.2 同步图像实例 141
8.8.3 定义Motion动画的路径 141
8.9.1 制作Shape Tweening动画 143
8.9 Shape Tweening(形状型内嵌)动画 143
8.9.2 使用变形暗示点(Shape Hints) 144
8.10 编辑动画 146
8.11 洋葱皮工具 148
第九章 群星璀璨 150
9.1 实例制作 150
9.2 为按钮指定Actions 155
9.3 为帧指定Actions 157
9.4 基本Actions介绍 158
9.5 扩展Actions介绍 164
9.6.2 变量的命名及类型 170
9.6.1 设置和区分变量 170
9.6 变量 170
9.6.3 给变量赋值 171
9.6.4 仿真数组 172
9.7 运算符(Operators) 172
9.8 函数(Functions) 174
9.9 表达式 175
9.9.1 数字表达式 175
9.9.2 串表达式及串运算符 175
9.9.3 比较运算符和逻辑表达式 176
9.10 属性(Properties) 176
9.10.1 影像片断的属性 177
9.10.2 文本框的滚动属性 178
9.10.3 全程属性 179
第十章 密码验证下载页的制作 180
10.1 实例制作 180
10.2 添加表单 182
10.3 创建对话框 183
10.4 在表单中使用变量 184
10.5 有关密码和安全信息 185
10.6 创建弹出式菜单 185
11.1 引入声音 193
第十一章 添加声音 193
第三篇 切磋切磋:综合使用Flash的各项功能 193
11.2 给电影片段添加声音 194
11.2.1 给电影片段配音 194
11.2.2 替换和删除声音 196
11.3 编辑电影的声音 197
11.3.1 音量控制点和音量控制线 197
11.3.2 时间轴的设定 198
11.3.3 设置声音特效 198
11.3.4 声音同步类型 203
11.3.5 循环播放 206
11.4 开启停止关键帧的声音 206
11.5 给按钮添加声音 207
11.6 声音的出版 209
11.6.1 声音出版时的设置 209
11.6.2 输出声音需要考虑的其他问题 212
11.7 声音开关的制作 213
第十二章 发布带Flash的网页 218
12.1 优化影像片段 219
12.2 检测影像片段下载性能 219
12.3 发布Flash影像 221
12.3.1 Flash5文件发布设置 222
12.3.2 HTML文件发布设置 224
12.3.3 GIF文件发布设置 227
12.3.4 JPEG文件发布设置 229
12.3.5 PNG文件发布设置 230
12.3.6 Quick Time文件发布设置 232
12.3.7 创建可执行程序 234
12.4 发布预览功能 234
12.5 独立的播放器 234
12.6 输出影像 235
第四篇 行走江湖:发布你的Flash作品 239
第十三章 滚动导航栏的制作 239
第十四章 动感文字的制作 249
附录 Flash 5.0菜单命令及缺省快捷键一览 257