入门篇 3
第1章 走近Authorware 5 3
1.1 Authorware 简介 3
1.2 Authorware 5的界面 5
1.2.1 安装Authorware 5 5
1.2.2 启动Authorware 5 7
1.2.3 Authorware 5的界面 8
1.3 Authorware 5中的基本操作 13
1.3.1 文件操作 13
1.3.2 图标操作 13
1.4 Authorware 5的新特点 14
1.5 编制第一个Authorware作品 16
1.6 小结 22
素材篇 25
第2章 显示文本与图形 25
2.1 图示图形 25
2.1.1 引入图形素材 26
2.1.2 编辑图形素材 33
2.2 显示文本 41
2.2.1 引入文本素材 41
2.2.2 编辑文本素材 46
2.3 增强显示效果 50
2.3.1 设置翻屏效果 51
2.3.2 设置过渡效果 56
2.4 小结 61
第3章 播放动画 62
3.1 平移动画 62
3.1.1 至指定点的移动 63
3.1.2 至指定直线上计算点的移动 69
3.1.3 至指定区域中计算点的移动 73
3.1.4 沿指定路径至终点的移动 76
3.1.5 沿指定路径至计算点的移动 79
3.2 播放数字电影动画 82
3.3 小结 91
第4章 声音与视频 92
4.1 播放声音 92
4.1.1 播放WAV声音 92
4.1.2 播放MIDI音乐 96
4.2 播放视频 96
4.3 小结 102
交互篇 105
第5章 实现交互 105
5.1 按钮响应 105
5.2 热区响应 123
5.3 热物响应 127
5.4 目标区域响应 131
5.5 下拉菜单响应 136
5.6 敲击键盘响应 139
5.7 输入文本响应 142
5.8 条件响应 149
5.9 重试限制响应 152
5.10 时间限制响应 154
5.11 事件响应 158
5.12 小结 162
第6章 流程的分支、循环与跳转 165
流程篇 165
6.1 流程的分支与循环 166
6.2 流程的跳转与“框架”图标 171
6.3 超文本链接 182
6.4 小结 185
加强篇 189
第7章 变量与函数 189
7.1 变量 189
7.1.1 系统变量 190
7.1.2 自定义变量 194
7.2.1 系统函数 202
7.2 函数 202
7.2.2 自定义函数 207
7.3 小结 211
第8章 库、模块与知识对象 212
8.1 库 212
8.2 模块 218
8.3 知识对象 221
8.4 小结 229
9.1.1 使用Start(开始)和End(结束)旗帜 233
9.1 作品的调试 233
第9章 作品的调试、打包与发行 233
终结篇 233
9.1.2 使用控制面板与跟踪窗口 234
9.1.3 使用Trace()函数 238
9.1.4 动态显示变量 239
9.2 作品的打包与发行 241
9.2.1 作品的打包 241
9.2.2 作品的发行 242
9.3 小结 244
附录A Authorware 5的菜单命令 245
附录B Authorware文件名索引 249