第一章 多媒体与Director 1
1.1 多媒体 1
1.1.1 什么是多媒体 1
1.1.2 制作多媒体 2
1.2 Director 3
1.3 Director 7.0的新特点 4
第二章 初步认识Director 7.0 6
2.1 安装Director 6
2.1.1 安装Director的硬件、软件要求 6
2.2 启动Director 7
2.1.2 安装Director 7
2.2.1 Cast成员和Sprite 8
2.2.2 Stage窗口和Score窗口 8
2.2.3 控制面板 10
2.2.4 其它窗口 11
2.3 设置Director参数 13
2.3.1 设置总体参数 13
2.3.2 设置Sprite属性 15
2.3.3 监视内存使用 15
第三章 Cast窗口和Cast成员 17
3.1 Cast窗口 17
3.1.1 设置Cast窗口样式 17
3.1.2 Cast窗口中的组件 19
3.1.3 Cast窗口中的操作 21
3.2 内部Cast和外部Cast 23
3.2.1 内部Cast 24
3.2.2 外部Cast 25
3.3 Cast成员 28
3.3.1 制作Cast成员 28
3.3.2 引入Cast演员 28
3.3. 设置外部编辑器 30
3.3.4 查找Cast成员 32
3.4 Cast成员的属性 33
4.1 通道、帧、回放头 35
第四章 Score窗口 35
4.2 其它的Score窗口元素 37
4.2.1 精灵预览 37
4.2.2 颜料(Ink)列表框 38
4.2.3 颜色和混合度 39
4.2.4 位置和形状 40
4.2.5 可编辑、可移动和拖尾按钮 40
4.2.6 显示列表 41
4.2.7 起始和结尾帧数 42
4.3 设置Score窗口属性 42
4.4.1 影片的节奏 43
4.4 节奏通道 43
4.4.2 影片暂停 44
4.4.3 与声音或视频搭配 44
4.5 调色板通道 46
4.5.1 调色板与颜色深度 46
4.5.2 打开调色板 46
4.5.3 设置调色板 47
4.6 转换通道 48
4.6.1 转换的功能 48
4.6.2 设置转换的效果 49
5.2 画面接画面的动画 50
5.1 动画原理 50
第五章 使用Director制作动画 50
5.3 利用Tween制作动画 53
5.3.1 改变位置、大小 53
5.3.2 制作旋转的动画 55
5.3.3 制作做曲线运动的动画 57
5.3.4 改变可见度 60
5.3.5 改变颜色 61
5.3.6 改变速度 63
5.4 录制动画 64
5.4.1 即时录制法(Real-Time Recording) 65
5.4.3 单步录制法(Step Recording) 66
5.5 从空间到时间(Space to Time) 68
5.6 从演员到时间(Cast to Time) 69
5.7 循环影片(Film Loop) 70
第六章 Paint窗口 72
6.1 工具调色板 73
6.1.1 Lasso套索工具? 74
6.1.2 Marquee矩形工具? 75
6.1.3 Registration Point注册点工具? 76
6.1.5 Hand工具? 77
6.1.6 Zoom 缩放工具? 77
6.1.4 Eraser橡皮擦工具? 77
6.1.7 Eyedropper 吸管工具? 78
6.1.8 Paint Bucket 颜料桶工具? 79
6.1.9 Text 文本工具? 79
6.1.10 Pencil 铅笔工具? 80
6.1.11 Air Brush 喷枪工具? 80
6.1.12 Brush 刷子工具? 82
6.1.13 Arc 弧线工具? 83
6.1.14 Line 直线工具? 84
6.1.15 Shape形状工具 84
6.2 渐进颜色区 84
6.3 颜色选择片 89
6.4.1 Patterns(图案) 91
6.4 图案选择器区 91
6.4.2 Tile色块 92
6.5 线宽设置 94
6.6 绘图标尺 94
6.7 效果工具栏 95
6.7.1 Flip翻转工具?? 96
6.7.2 Rotate旋转工具??和? 96
6.7.5 Perspective透视工具? 97
6.7.6 Smooth 平滑工具? 97
6.7.4 Wrap弯曲工具? 97
6.7.3 Skew扭曲工具? 97
6.7.7 Trace Edges描边工具? 98
6.7.8 Lighten and Darken加亮和变暗工具?? 98
6.7.9 Invert 反转工具? 99
6.7.10 Fill填充工具? 99
6.7.11 Switch Colors 变色工具? 99
6.8 剧组信息 99
第七章 Text Tool 101
7.1 Text 窗口 101
7.1.2 设置文字的颜色 103
7.1.1 文字的属性设定条 103
7.1.3 消除阶梯效应 105
7.2 Tool工具箱 106
第八章 Vector Shape应用 111
8.1 创建Vector Shape剧组成员 112
8.2 编辑Vector Shape剧组成员 113
8.2.1 改变Vector Shape的外形 114
8.2.2 在直线中间添加点 114
8.2.3 添加连接到某终点的新点 114
8.2.4 改变注册点 115
8.4 为Vector Shape设置渐进属性 116
8.3 设置填充颜色和线条属性 116
8.5 设置Vector Shape剧组成员的属性 118
第九章 运用声音和视频 120
9.1 有关声音的知识 120
9.2 在Director中使用声音 121
9.2.1 引入内部和链接的声音 121
9.2.2 在Score窗口中控制声音 122
9.3 Shockwave音频 124
9.3.1 关于Shockwave音频 124
9.3.2 用Shockwave压缩内部声音 125
9.5 在Director中使用数字视频 126
9.5.1 引入数字视频 126
9.4 有关数字视频的知识 126
9.5.2 设置数字视频Cast成员属性 127
9.5.3 在Score窗口中控制数字视频 129
第十章 Director Xtras 131
10.1 从Xobjects到Xtras 131
10.2 Xtras的类型 132
10.2.1 Cast member Xtras 132
10.3 使用Xtras 134
10.2.6 组合Xtras 134
10.2.5 Tool Xtras 134
10.2.4 Transition Xtras 134
10.2.3 Scripting Xtras 134
10.2.2 Importing Xtras 134
10.3.1 安装Xtras 135
10.3.2 使用Transition Xtras 135
10.3.3 使用Lingo Xtras 137
10.4 使用XObjects 141
10.5 发行Xtras 142
第十一章 Shockwave与网络多媒体 145
11.1 创建Shockwave电影 145
11.1.1 创建Shockwave电影 145
11.1.2 更新电影 148
11.1.3 设置影片回放属性 151
11.2.1 编写HTML文件 153
11.2 将Shockwave影片放入网页 153
11.2.2 用浏览器测试HTML文件 154
11.3 多媒体互动网页 154
11.3.1 建立网页连接 154
11.3.2 建立影片连接 156
11.3.3 从网络获取文字资料 158
11.3.4 内容可更换的字回绕影片 160
11.4 动画实例 163
第十二章 使用Behavior 167
12.1 了解Behaviors 167
11.2.1 用Behavior Inspector窗口创建和修改Behaviors 170
12.2 创建和修改Behavior 170
11.2.2 Behavior Inspector窗口中的事件和操作 174
12.3 运用Behavior 177
12.3.1 连接Behavior 177
12.3.2 改变所连接行为的次序 180
12.3.3 给连接到精灵的行为发送消息 181
第十三章 Lingo语言 183
13.1 基本概念 183
13.2 脚本及消息传递 187
13.3 脚本窗口 193
附录 Lingo常用词条 196