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目录 1
关于这本书 1
计算机是怎样画画的 2
屏幕上的图像 4
将图形信息送入计算机 8
屏幕上的游戏 10
三维图形 12
计算机辅助设计 14
计算机仿真 16
用图形解决问题 18
计算机和特技 20
电视图形 22
动画图形 24
显示信息 26
计算机艺术 28
可运行的图形程序 30
图案产生器 32
插补法 34
海龟图 36
跳虫 39
BASIC转换表 42