第一章 AutoCAD 2000的基础知识 1
1.1 AutoCAD 2000的简单介绍 1
1.2 AutoCAD 2000的安装和启动 3
1.3 AutoCAD 2000在首次启动时的注册 10
1.4 AutoCAD 2000的界面介绍 11
1.5 设置绘图环境 15
1.6 使用AutoCAD 2000管理图形文件 21
1.7 退出AutoCAD 2000 25
1.8 小结 26
第二章 AutoCAD 2000的基本绘图方法 27
2.1 绘制直线的方法 30
2.2 绘制曲线的方法 40
2.3 绘制多边形的方法 69
2.4 绘制点的方法 75
2.5 绘制特殊线的方法 77
2.6 小结 85
第三章 AutoCAD 2000的基本编辑方法 86
3.1 选择要进行编辑的对象 89
3.2 对所选中的对象进行编辑操作 101
3.3 对选中的对象进行倒角操作 124
3.4 对选中的对象进行特殊编辑 130
3.5 对选中的对象进行修改 148
3.6 利用对话框修改选中的对象 151
3.7 取消所进行的操作 153
3.8 利用剪贴板进行复制 155
3.9 小结 156
第四章 文字标注与编辑 157
4.1 用“DTEXT(单行文字)”命令创建文字 157
4.2 用“TEXT(文字)”命令创建文字 161
4.3 用“MTEXT(多行文字)”命令创建文字 162
4.4 设置字体式样 167
4.5 设置文字的显示方式 169
4.6 编辑文本 171
4.7 一些特殊的编辑方法 172
4.8 特殊的文字符号的输入 176
4.9 小结 178
第五章 视图窗口的大小与移动 179
5.1 视图窗口的缩放 179
5.2 视图窗口的移动 181
5.3 小结 181
第六章 绘图的技巧和绘图工具的设置 182
6.1 通过对象捕捉功能捕捉对象 182
6.2 栅格环境的应用 190
6.3 其他图形显示功能 199
6.4 设定绘图单位 202
6.5 使用对话框来设置绘图环境 204
6.6 小结 205
第七章 块操作 206
7.1 定义块 207
7.2 插入块 209
7.3 保存块 213
7.4 块的简单介绍 215
7.5 小结 216
第八章 层与线型 217
8.1 层的操作 217
8.2 线型的操作 228
8.3 小结 235
第九章 填充图案与尺寸标注 236
9.1 填图图案 236
9.2 尺寸标注 242
9.3 小结 253
第十章 进入AutoCAD 2000三维世界 255
10.1 AutoCAD 2000的坐标系统 255
10.2 三维的物体模型 256
10.3 面域的概念 257
10.4 改变用户的坐标系统 257
10.5 建立基本的线框模型 263
10.6 使用具有宽度的线条来绘制三维图形 265
10.7 一些常用的三维线条作图 268
10.8 小结 270
第十一章 绘制三维面和视角转换 272
11.1 绘制三维面的基本操作 272
11.2 利用表面生成函数来绘制表面模型 284
11.3 视图的动态显示及多视窗管理 294
11.4 对表面模型的操作 302
11.5 小结 316
第十二章 绘制三维实体 317
12.1 基本三维实体的生成 318
12.2 从二维物体变换到三维实体 325
12.3 对三维实体进行编辑 330
12.4 和三维实体有关的其他操作 348
12.5 小结 352
第十三章 三维绘图的实际运用 353
13.1 实例1:一个机械零件 353
13.2 实例2:酒杯和酒瓶 364