第1部分 基础知识 3
第1章 电脑效果图表现方法概述 3
1.1 电脑效果图的优越性 3
1.2 电脑效果图的制作流程及指导思想 3
1.2.1 “模型创建”阶段 4
1.2.2 “材质设定”阶段 5
1.2.3 “光线处理”阶段 5
1.2.4 “渲染”阶段 6
1.2.5 “合成”阶段 6
1.3 思考与练习 7
第2章 3D Studio MAX 4的基本概念与基本操作 8
2.1 3D Studio MAX 4界面布局 8
2.1.1 菜单栏 9
2.1.2 主工具栏 9
2.1.3 工具箱 9
2.1.4 命令面板 9
2.1.5 状态行和提示行 10
2.1.6 捕捉控制区 10
2.1.7 动画控制区 10
2.1.8 视图和视图控制区 11
2.2 关于对象的操作 13
2.2.1 对象简介 13
2.2.2 对象的选取 15
2.2.3 对象的管理 19
2.3 摄像机的创建与编辑技巧 25
2.4 思考与练习 26
第2部分 建模、贴图及灯光布置 29
第3章 各类门窗建模 29
3.1 门窗建模技术分析 29
3.1.1 门的建模技术分析 29
3.1.2 窗的建模技术分析 31
3.2 实例分析 34
3.2.1 用3D Studio MAX创建门 34
3.2.2 用3D Studio MAX创建窗 44
3.2 思考与练习 53
第4章 各类楼梯建模 54
4.1 楼梯建模技术分析 54
4.2 实例分析 54
4.2.1 悬挑式楼梯 54
4.2.2 双跑中分式楼梯 59
4.2.3 弧形楼梯 62
4.2.4 螺旋楼梯 66
4.3 思考与练习 72
第5章 各类柱子建模 73
5.1 柱子建模技术分析 74
5.1.1 普通柱子的造型 74
5.1.2 罗马柱的选型 74
5.1.3 希腊爱奥尼克柱的造型 74
5.2 实例分析 75
5.2.1 普通柱子的造型范例 75
5.2.2 罗马陶立克柱的造型范例 77
5.2.3 罗马科林斯柱的造型范例 79
5.2.4 希腊爱奥尼克柱的造型范例 91
5.3 思考与练习 99
第6章 各类灯具建模 100
6.1 灯具建模技术分析 100
6.1.1 壁灯的造型 100
6.1.2 吊灯的造型 100
6.1.3 路灯的造型 101
6.1.4 台灯的造型 101
6.2 实例分析 101
6.2.1 壁灯造型范例 101
6.2.2 吊灯造型范例 107
6.2.3 路灯造型范例 120
6.2.4 台灯造型范例 128
6.3 思考与练习 136
第7章 常见的几种家具的建模 137
7.1 家具建模技术分析 137
7.2 实例分析 138
7.2.1 沙发的造型范例 138
7.2.2 桌子的造型范例 150
7.2.3 椅子的造型范例 157
7.2.4 床的造型范例 167
7.3 思考与练习 175
第8章 各类楼体建模 176
8.1 楼梯建模技术分析 176
8.2 实例分析 176
8.2.1 创建住宅楼 176
8.2.2 创建别墅 191
8.3 思考与练习 208
第9章 设计办公大楼造型 209
9.1 创意分析与技术分析 209
9.2 创建办公大楼的主体模型 209
9.3 创建大楼的窗户模型 215
9.4 创建大楼的辅助设施模型 221
9.5 思考与练习 222
第10章 室内结构的布局技巧 223
10.1 室内结构布局技巧分析 223
10.2 实例分析 224
10.2.1 卧室 224
10.2.2 电梯厅 230
10.3 思考与练习 243
第3部分 综合运用 247
第11章 宴会厅 247
11.1 宴会厅设计分析 247
11.2 宴会厅制作步骤 247
11.3 思考与练习 273
第12章 展厅 274
12.1 展厅设计分析 274
12.2 展厅制作步骤 274
12.3 思考与练习 291
附录 习题答案 292
第1章 答案 292
第2章 答案 292
第3章 答案 294
第4章 答案 295
第5章 答案 295
第6章 答案 297
第7章 答案 298
第8章 答案 298
第9章 答案 299
第10章 答案 300
第11章 答案 301
第12章 答案 302