《Visual Basic多媒体特效制作百例》PDF下载

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  • 作  者:罗小兵,李斌等编著
  • 出 版 社:北京:中国电力出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7900038124
  • 页数:685 页
图书介绍:本书通过100个实例全面讲述了应用VisualBasic进行多媒体编程的方法和技巧。包括GDI应用、颜色和调色板、OperGL编程、DirectX编程、屏幕保护程序、程序启动界面、音频操作和视频操作等。

第1章 GDI图形的处理 2

实例1 使用GDI函数绘制旋转文字 2

实例2 动画文字效果 29

实例3 画图程序 29

实例4 超级链接的实现 30

实例5 字体演示之一 30

实例6 字体演示之二 31

实例7 图像操作 31

第2章 图形格式 34

实例8 操作位图 34

实例9 绘制图标 48

实例10 抽取图标 49

实例11 读取位图 50

实例12 定义链接区域 50

实例13 读取元文件 51

第3章 像素、调色板 54

实例14 反走样文字 54

实例15 抖动效果 76

实例16 设置颜色模式 76

实例17 显示Windows调色板 77

第4章 光栅处理 80

实例18 光栅操作 80

实例19 绘制图像 97

第5章 图像处理之一 100

实例20 滚动屏幕 100

实例21 桌面效果 110

实例22 混合效果 110

实例23 窗口效果 111

实例24 改变桌面背景 112

实例25 绘制分形图案 112

实例26 旋转的立方体 112

实例27 实现透明图形 113

第6章 图像处理之二 116

实例28 图像的处理 116

实例29 浏览图片程序 143

实例30 抓屏程序 143

实例31 编辑图标 144

第7章 OpenGL入门 146

实例32 绘制简单的图形 146

实例33 绘制简单的立方体 163

实例34 应用MemDC绘制OpenGL场景 164

实例35 绘制文字 164

实例36 旋转物体 165

第8章 绘制基本的几何物体 168

实例37 绘制基本的几何图形 168

实例38 绘制基本的几何形状 207

实例39 绘制坐标轴 207

实例40 基本形状的组合 208

实例41 海洋世界 208

第9章 视图操作 210

实例42 动画机械手臂 210

实例43 投影效果之一 249

实例44 投影效果之二 250

实例45 投影效果之三 250

第10章 显示列表 252

实例46 显示列表的应用 252

第11章 颜色 274

实例47 绘制彩色立方体 274

第12章 光照 304

实例48 平滑阴影的三角形 304

实例49 移动的光源 330

实例50 静态光源 330

实例51 迷宫 331

实例52 彩色的金字塔 331

第13章 混合的应用 334

实例53 Alpha混合的透明效果 334

实例54 颜色索引模式 347

第14章 绘制位图、字体和图像 350

实例55 绘制位图字体一 350

实例56 绘制位图字体二 384

第15章 纹理映射 386

实例57 绘制纹理曲面 386

实例58 波动的曲面 428

实例59 加纹理的立方体 428

实例60 两个纹理 428

第16章 帧缓存 432

实例61 绘制基本的几何图形 432

第17章 求值程序和非均匀有理B样条 458

实例62 应用求值程序 458

实例63 绘制实体曲面和线框曲面 468

实例64 修改样条曲线 484

第18章 网格化和二次曲面 488

实例65 网格化多边形 488

实例66 绘制二次曲面 515

实例67 蓝色的小马驹 529

实例68 网格轮廓 529

实例69 数据集图形 530

实例70 读取3DS文件 531

第19章 选择和反馈 534

实例71 绘制二次曲面 534

实例72 图形拾取 550

实例73 拾取实体图形 550

实例74 华容道 551

实例75 拾取矩形 551

第20章 高级OpenGL技巧 554

实例76 绘制棋盘 554

实例77 爆炸效果 555

实例78 步行机器人 556

实例79 蒙皮效果的树 556

实例80 浏览3DS文件信息 556

第21章 屏幕保护程序 560

实例81 屏幕保护程序(一) 560

实例82 屏幕保护程序(二) 575

实例83 屏幕保护程序(三) 576

第22章 动画 578

实例84 播放AVI动画 578

实例85 欢迎窗口 592

实例86 彩色立方体 592

实例87 动画效果 592

实例88 动态系统条效果 593

实例89 动态鼠标形状 593

实例90 具有动画前景的图形 593

实例91 简单的游戏效果 594

实例92 透明位图的动画 595

第23章 音频操作 598

实例93 CD播放器 598

实例94 播放Wave、Midi和Avi文件 650

实例95 播放并改变系统声音 650

实例96 混音效果 651

实例97 播放MP3 651

第24章 视频操作 654

实例98 播放AVI文件 654

实例99 视频捕捉 669

第25章 DirectX编程 672

实例100 三维地形显示 672