目录 1
实例1 一面冉冉升起的旗子 1
实例2 箭头飞向靶心 20
实例3 多媒体课件的整体结构 69
实例4 图形和文本的特技 114
实例5 Authorware声音和视频的引入 169
实例6 变量、函数和表达式的使用 188
实例7 库和模块的使用 234
实例8 程序的设计和调试技巧 257
实例9 时钟(使用绘图函数建立运动的表针) 272
实例10 飞行的问号 287
实例11 急智拼字 310
实例12 回显文本输入响应中的输入文本到高的层次 330
实例13 屏幕保护程序 339
实例14 选择题的设置 356
实例15 自动字典 367
实例16 棒球接球手 387
实例17 寻找光驱盘号 420
实例18 滚动显示的图形 425
实例19 登录程序 453
实例20 用户输入跟踪 483
实例21 下拉菜单的实现 495
实例22 旋转的指针 502
实例23 动态绘制彩色圆盘 515
实例24 调整展示窗口大小 521
实例25 应用程序的最后发行 530
附录A Authorware 4.0程序设计基础 537
附录B Authorware 4.0的系统变量 557
附录C Authorware 4.0的系统函数 579