《Internet核心技术精解 第2版》PDF下载

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  • 作  者:(美)JohnR.Levine著;管伟,燕桥等译
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7980044819
  • 页数:888 页
图书介绍:本书分为七个部分,总共包括44章。主要讲述了Internet的基本技术和文化背景,浏览器和FTP的应用,电子邮件新闻组,页面的设计,在Internet上创建一个商务公司的注意事项等内容。

第一部分 了解Internet 1

第1章 Internet是如何工作的 1

1.1 名称、网络和编号 1

1.2 邮局和电话公司 4

1.3 世界就是一个包裹 5

1.4 定义Internet 5

1.5 强大的邮差 6

1.6 确认信息包 7

1.7 端口 8

1.8 什么是网络 9

1.9 把网络组合在一起 15

第2章 谁为带宽支付费用 19

2.1 各级供应商的构成 19

2.2 纵向与横向连接方式 20

2.3 互联网路由信息的核心 21

2.4 数据交换中心 21

2.5 国际互联网 23

2.6 最近的出口和不对称的数据交换 24

2.7 电话线 25

3.2 谁来制定标准 28

第3章 国际互联网标准 28

3.1 怎样才是一个好的标准 28

3.3 IETF如何工作 30

3.4 世界万维网联盟如何工作 31

3.5 ISO,ITU,ANSI,IEEE及其他标准组织是如何工作的 36

3.6 未来会怎样 36

第4章 DNS战争 38

4.1 为什么DNS非常重要 38

4.2 注册系统 39

4.3 边境冲突 42

4.4 当前冲突的竞争者 43

4.5 冲突中的问题 46

4.6 未来拥有什么 48

4.7 域注册:安全操作 50

第5章 域名系统是如何工作的 53

5.1 DNS简介 53

5.2 DNS如何工作 61

5.3 DNS的实际操作过程 63

5.4 域名数据文件库 68

5.5 域名数据文件的资源记录 73

5.6 DNS维护和问题 76

5.7 最近的技术变化 80

5.8 其他 81

5.9 域名登记 83

5.10 关于域名系统的推荐读物 83

第6章 国际互联网将何去何从 87

6.1 潜在的国际互联网技术 87

6.2 国际互联网商业化——每个人都会挣钱吗 89

6.3 用户的体验 92

6.4 仍需克服的障碍 94

6.5 对社会的影响 97

6.6 关于国际互联网未来的两种观点 102

第7章 国际互联网文化和民间风俗 103

7.1 网络社会 103

7.2 原型 107

7.3 再版编后记 120

第二部分 Internet的强大功能 122

第8章 连接到国际互联网 122

8.1 用调制解调器连接 122

8.2 更快的连接 128

8.3 移动的国际互联网 131

8.4 使用代理服务器 132

第9章 浏览器之争 134

9.1 竞争的由来 134

9.2 竞争开始 139

9.3 竞争的继续 143

9.4 风险的增大 147

9.5 改变规则 149

9.6 Netscape的解体 150

9.7 幕后的战争 151

9.8 旁观者 153

9.9 这意味着什么 154

9.10 结论 155

9.11 关于浏览器之争的链接 156

第10章 FTP的应用 157

10.1 浏览FTP服务器目录结构 158

10.2 下载文件 160

10.3 ZIP和其他压缩技术 161

10.4 页面描述语言 162

10.5 通过网络浏览器运行FTP 162

10.6 使用单独的FTP客户程序 163

10.7 如何从服务器上查找文件 166

10.8 上传文件到FTP服务器 168

第三部分 E-mail的强大功能 170

第11章 电子邮件是如何工作的 170

11.1 基本概念 171

11.2 用户到服务器 175

11.3 服务器到服务器(到服务器) 176

11.4 服务器到用户 183

11.5 一个完整的例子 187

11.6 消息头翻译 187

11.7 自动回复器 188

第12章 用Procmail邮件过滤 190

12.1 本章术语 190

12.2 策略 192

12.3 一步步地设置和测试Procmail 193

12.4 Procmail模式匹配剖析 197

12.5 追踪接收的消息 199

12.6 访问信箱 200

12.7 卸载Procmail 201

12.8 错误处理 201

12.9 获得更多的procmail信息 203

第13章 运转邮件列表 204

13.1 使用邮件列表的原因 204

13.2 邮件列表管理程序的特性 205

13.3 人工列表管理员的任务 207

13.4 MLM程序的任务 208

13.5 流行的MLM程序 209

13.6 加入邮件列表 211

13.7 建立一个邮件列表 214

13.8 配置列表 215

13.9 宣传邮件列表 219

13.10 维护邮件列表 220

第14章 泛滥的spam 222

14.1 什么是spam 222

14.2 spam的内容是一个因素吗 224

14.3 针对性广告会如何呢 224

14.4 用电子邮件做广告是否曾经是可以接受的 225

14.5 但是spam难道不仅仅是言论自由的实行吗 226

14.6 难道spam对于小的商家来说不是好事情吗 228

14.7 对付spam可以采取的措施 229

14.8 逐步报告 230

14.9 反spam法规 240

14.10 资源 241

第15章 Usenet是怎样工作的 244

15.1 新闻组和文章泛滥 244

15.2 文章头部 245

15.3 Usenet是怎样工作的 246

15.4 Usenet和互连网 248

15.5 可调节的新闻组 255

15.6 控制消息 256

15.7 Cancel,Supersede以及Cancel大战 257

15.9 Usenet和NNTP参考 258

15.8 私人的新闻服务器 258

第16章 UNIX和LINUX的功能强大的USENET 260

16.1 UNIX和LINUX的新闻阅读 260

16.2 新闻阅读的基本功能 261

16.3 新闻阅读的高级功能 266

16.4 内部构件和服务器 268

16.5 政治和期刊 269

第17章 互连网电话技术 274

17.1 选择一种电话应用服务 274

17.2 改善连接 278

第18章 酷站设计规则 282

第四部分 Web站点设计课程 282

18.1 什么是Web 283

18.2 Web站点设计规则 285

第19章 HTML的快速入门 307

19.1 网页的基础组件 307

19.2 使用标题 314

19.3 在网页上增加特殊的字符 315

19.4 在网页中分行 317

19.5 控制网页中文字的外形 318

19.6 理解排序列表 323

19.7 段落缩进 327

19.8 创建提前格式化的文本 329

19.9 排列文本 330

19.10 使用图形 331

19.11 排列图片和文本 341

19.12 使用链接 342

19.13 理解和创建基本表 350

19.14 理解表单 362

19.15 理解和使用框架 371

19.16 使用颜色 380

20.1 插件、扩展和其他服务器技术 387

第20章 HTML的扩展 387

20.2 在站点上增加计数器 390

20.3 邮件格式内容 392

20.4 风格化的版面 393

20.5 Web排版 399

20.6 动态HTML 401

20.7 声音剪辑 405

20.8 使用动画图像 407

20.9 给站点增加视频 408

21.1 XML(Extensible Markup Language可扩展置标语言) 410

第21章 互联网只要XML 410

21.2 在互联网上应用XML 418

21.3 在其他环境中使用XML 419

21.4 处于普遍接受的边缘 420

21.5 进入XML世界之路 420

第22章 脚本和编程 422

22.1 JavaScript,VBScript和动态HTML 422

22.2 Java 440

22.3 ActiveX 441

22.4 CGI 441

22.5 VRML 443

第五部分 在Internet上创建公司 445

第23章 什么是电子商务 445

23.1 什么是电子商务 446

23.2 规划电子商务的体系结构 448

23.3 在与.com的竞争中击败它们 448

23.4 .com公司的错误投资 450

第24章 筹划和宣传网站 452

24.1 注册你的站点 452

24.2 获得关于注册的帮助 456

24.3 使用META标签 458

24.4 广告宣传 460

24.5 广告标语的世界 463

24.6 公共关系 468

24.7 间接促进 469

第25章 外推技术 472

25.1 外推系统基本概念 473

25.2 外推领域的模糊概念 473

25.3 基于浏览器的外推系统 476

25.4 私人系统 477

25.5 如何解决外推系统中的问题 479

25.6 推出你自己的内容 480

25.7 外推技术的替代方法 483

25.8 潜力 485

25.9 网上资源 486

第26章 为网站分析流量 488

26.1 服务器记录什么日志 488

26.2 使用基本的报告 489

26.3 程序报告什么 490

26.4 典型的报告 492

26.5 如何获得更多信息 497

26.6 长期包括和短期报告 498

第27章 如何在网上建立商业业务 500

27.1 树立目标 500

27.2 省钱地转入在线业务 504

27.3 在线树立商业形象 508

第28章 网站店面 514

28.1 网站店面的组成 514

28.2 设立商店 525

28.3 在网上接收定单 530

28.4 联合程序 532

29.1 信用卡事务 534

第29章 电子商务 534

29.2 智能卡 539

29.3 电子检验 540

29.4 数字货币 541

第六部分 实实在在的秘密 545

第30章 企业内部互联网与外部网 545

30.1 项目设计 546

30.2 开发环境 551

30.3 开发决定 555

30.4 发布 562

31.1 带宽平衡 565

第31章 成为一个ISP 565

31.2 ISP的各项业务 566

31.3 调制解调器、路由器、服务器以及其他设备 568

31.4 人员和支持 570

31.5 外购 570

31.6 ISP业务和盈利 571

第32章 国际化 574

32.1 翻译网站的原因 574

32.2 翻译的艺术 575

32.3 国际化的主宰者 577

32.4 字符编码标准 578

32.5 MIME和国际电子邮件 582

32.6 HTML与国际站点 585

第33章 互联网法律问题 596

33.1 司法权的问题 596

33.2 互联网信息的版权状况 597

33.3 互联网上的商标 599

33.4 连接的可靠性 601

33.5 可疑的行为 603

33.6 MP3和在线音乐 603

33.7 最后的警告 604

第34章 使用防火墙保护Web服务器 605

34.1 保护网站的原因:安全威胁 606

34.2 防火墙的保护 610

34.3 基本安全对策 611

第35章 保障网络服务器的安全 619

35.1 获得尚可的网络安全的三个基本步骤 619

35.2 关于网络服务器 629

35.3 额外服务的密码保护 630

35.4 CGI与编程安全 635

35.5 与新发展同步 640

36.1 为什么需要数据安全 642

第36章 密码学与加密技术 642

36.2 选择一个安全计划 645

36.3 应该选择哪种密码 655

36.4 数字签名和认证 664

36.5 选择一个口令或通行短语 668

36.6 最重要的10种加密安全技巧 669

第37章 用掷骰子方法来选择一个强大的密钥 671

37.1 什么是掷骰子方法 671

37.2 使用掷骰子方法 672

37.3 为什么掷骰子会成功 674

37.4 掷骰子密钥的FAQ 675

37.5 一些站点和参考资料 686

第38章 CipherSaber:自己可以写的强大的加密系统 688

38.1 什么是CipherSaber 688

38.2 关于CipherSaber的FAQ 691

38.3 把它打包 699

第39章 很好的隐私 700

39.1 安装PGP 700

39.2 使用PGP来安全地交换信息 710

39.3 幽灵能够破坏PGP吗 711

第40章 在线聊天 713

第七部分 在线通讯 713

40.1 使用互联网进行联系 714

40.2 互联网上聊天 714

40.3 在线发送消息和呼叫 716

40.4 协同浏览和白板系统 719

40.5 电视会议 723

40.6 三维聊天和化身 726

第41章 功能强大的IRC 728

41.1 IRC入门 728

41.2 IRC成功的10个原因 729

41.3 使用mIRC 735

41.4 深入了解别名,脚本和Bots 738

41.5 vIRC的新思想 743

41.6 IRC的相关网站和链接 748

第42章 MUD,角色扮演和其他娱乐 750

42.1 MUD是什么 750

42.2 MUD的发展历史 751

42.3 加入到MUD的世界中 752

42.4 MUD的一般命令和情景 752

42.5 Telnet的其他工具 755

42.7 图形MUD 756

42.6 MUD的礼节 756

42.8 替身 757

第43章 Internet游戏 760

43.1 越快越好 760

43.2 直接和朋友进行游戏 762

43.3 寻找其他玩家 763

43.4 成功的阶梯 764

第44章 残疾人访问因特网 767

44.1 什么是残疾人 767

44.3 万维网主动访问 768

44.2 信息时代的三种技术 768

44.4 工作组 769

44.5 在万维网上使信息可访问 771

44.6 电子邮件访问 782

44.7 仍需解决的问题 782

44.8 残疾人网站 783

附录A 关于CD-ROM光盘 787

附录B Diceware单词表 797

附录C 国际域名和登记处 849

词汇表 856