《Premiere 5.x入门与提高》PDF下载

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  • 作  者:吴英华编著
  • 出 版 社:北京市:清华大学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7302038511
  • 页数:267 页
图书介绍:

1.1 Premiere的安装和启动 3

1.1.1 安装Premiere 5.1 所需要的计算机系统配置 3

1.1.2 Premiere 5.1套装软件的组成 3

第一章 Premiere概述 3

1.1.3 安装 Premiere主程序 5

1.1.4 安装 QuickTime3.0 6

1.1.5 启动Premiere 5.1 6

1.2 菜单和窗口结构 7

1.2.1 菜单简介 8

1.2.2 Project窗口简介 12

1.2.3 Timeline窗口简介 19

1.2.4 Monitor窗口简介 22

1.2.5 Navigator/Info窗口简介 23

1.2.6 Transitions/Commands窗口简介 23

1.3 环境参数设置 24

1.3.2 Auto Save/Undo参数设置 25

11.1.2 选择合适的输出格式 25

1.3.1 General/Still Image参数设置 25

1.3.3 Scratch Disks/Device Control参数设置 29

第二章 Premiere快速入门 30

2.1 建立一个空白项目 30

2.2 输入素材 32

2.3 对素材进行剪辑和拼接 32

2.4 调整素材的持续时间 35

2.5 制作虚拟片段 40

2.6 使用溶解的过渡效果 42

2.4 对完成的项目进行预览 45

2.8 输出AVI电影 46

2.9 对素材进行透明叠加处理 46

第三章 Premiere基本操作 49

3.1 项目的建立 50

3.1.1 General Settings的设置 50

3.1.2 Video Setting的设置 52

3.1.3 Audio Settings的设置 54

3.1.5 的项目设置的保存和打开 57

3.1.4 Keyframe and Rendering Options的设置 57

3.2 项目的保存和打开 58

3.3 素材的输入 60

3.4 素材的编辑 63

3.4.1 在Timeline窗口中剪辑素材 63

3.4.2 在Clip窗口中剪辑素材 64

3.4.3 在Monitior窗口中利用Trim Mode 剪辑素材 66

3.4.4 调整素材的持续时间和速度 68

3.4.5 复制和粘贴素材 70

3.5 Timeline窗口工具条的使用 72

3.5.1 选择范围工具的使用 73

3.5.2 拉伸工具的使用 77

3.5.3 手形工具和放大工具的使用 79

3.5.4 音频淡化调节工具的使用 79

3.5.5 剪切工具的使用 79

3.5.6 出入点工具的使用 79

3.6 虚拟片段的作用和制作 83

3.7 调协功能键 87

第四章 素材的采集 89

4.1.1 模拟信号和数字信号 90

4.1.2 电视制式、扫描、帧、场和分辨率 90

4.1 视频、音频的相关知识 90

4.1.3 视频信号的格式 93

4.1.4 视频信号的模数转换 93

4.1.5 视频的压缩编码 94

4.1.6 颜色模式和像素深度 95

4.1.7 视频质量的等级 97

4.1.8 单频采样和量化 97

4.1.9 音频采样和量化 97

4.1.10 音频质量的等级 97

4.1.11 图像、视频和音频文件的各种格式 98

4.2 视频的采集 99

4.2.1 视频采集对硬件的要求 99

4.2.2 视频采集的质量要求 100

4.2.3 视频采集的方法 100

4.2.4 Stop Motioni视频采集方法 103

4.2.5 批处理采集 104

4.3 音频的采集 106

4.3.1 音频采集的软、硬件要求 106

4.3.2 音频采集质量要求 107

4.3.3 音频采集的方法 107

第五章 使用过渡效果 111

5.1 引入过渡效果 112

5.3.1 Image Mask过渡 116

5.3 各种常用过渡效果 116

5.2 使用过渡效果设置对话框 116

5.3.2 Gradient wipe过渡 117

5.3.3 Slash Silde过渡 118

5.3.4 Center Peel过渡 119

5.3.5 Displace过渡 121

5.3.6 Doors过渡 123

5.3.7 Clock wipe过渡 124

5.3.8 Zoom Trails过渡 125

5.3.9 Pinwheel过渡 126

5.3.10 画中画功能 127

5.4.2 表达式的组成 129

5.4.1 关于数字图像的基本概念 129

5.4 自定义过渡效果 129

5.4.3 用户控制的滑动块 131

5.4.4 创制一个自定义过渡的过程 131

5.5 各种过渡效果的管理和描述 134

5.6 Color Picker对话框的使用 136

第六章 使用过渡效果 139

10.3.9 Equalize过滤器 139

6.1 如何使用滤镜 140

6.2 几种常用过滤效果 141

6.2.1 利用Alpha Glow 滤镜产生辉光 142

6.2.2 利用Bend 滤镜产生水波荡漾的效果 143

6.2.3 利用过滤进行模糊和锐化 144

6.2.4 利用过滤制作黑白照片 145

6.2.5 利用Brightness Contrast 滤镜调节亮度和对比度 146

6.2.6 利用Camera View 滤镜调节视角 147

6.2.7 利用Color Offisct 滤镜产生立体效果 148

6.2.10 利用Extract 滤镜制作灰度蒙版 151

6.2.9 利用Crop 滤镜和Clip 滤镜进行片段修剪 151

6.2.8 利用Convolution Kernel 滤镜产生新的过滤效果 151

6.2.11 利用ImagePan 滤镜模仿摄像机运行 152

6.2.12 利用Lens Distortion 滤镜实现透镜式的扭曲变形 152

6.2.13 利用Lens Flare 滤镜中入灯光 153

6.2.14 利用Levels 滤镜分别调节图像的各通道 154

6.2.15 利用Mirror 滤镜形成镜面反射 155

6.2.16 利用Radial Blur 滤镜实现摄影特效 156

6.2.17 利用Shear 滤镜扭曲画面 157

6.2.18 利用Wave 滤镜实现风吹的效果 158

6.2.19 利用Wind 滤镜将画面变成波浪形 158

6.3.1 其他过滤效果简介 159

6.3 其他过滤效果简介及综合运用实例 159

6.3.2 一个过滤效果综合运用的实例 161

6.4 创建自定义滤镜 164

第七章 使用叠加效果 167

7.1 使用叠加 168

7.2 使用Chroma 键 171

7.3 使用Luminance 键 174

7.4 使用Multiply 和Screen键 176

7.5 使用Alpha Channel 键 177

7.6 使用Image Matte 键 179

7.7 使用Track Matte 键 182

7.8 使用Difference Matte 键 185

7.9 多片段叠加 186

7.10 其他键类型简介 187

第八章 使用功能效果 189

8.1.2 调整运行路径中控制点的位置 190

8.1 移动片段 190

8.1.1 指定片段的运行路径 190

8.1.3 改变运动速度 192

8.1.4 预览运行 193

8.2 旋转、放大、延迟和变形 194

8.3 有关 对话框的其他选项 195

8.4 由远及近的动效果 197

8.5 画面翻转的效果 197

8.6 变幻2的十二生肖字 199

8.7 利用动画效果制作画中画 202

第九章 字幕的制作 205

9.1.1 创建新的字幕 206

9.1.2 设置字幕窗口 207

9.1.3 创建文字对象 207

9.1.4 输入样本帧 209

9.2 制作字幕的各种效果 210

9.2.1 制作滚动字幕 212

9.2.2 建立图形对象 213

9.2.4 使用颜色、透明和渐层 214

9.2.3 增加阴影 214

9.2.6 调协默认文字图形属性 217

9.2.5 使用调色板 217

9.2.7 排列文字和图形对象 218

9.3 字幕窗口工具总结 219

9.4 把字幕加入节目 220

第十章 使用音频 223

10.2 音频的处理 225

10.2.1 音频的剪辑 225

10.2.2 音频持续时间和速度的调整 225

9.1 制作简单的字幕文件 226

10.2.3 音量的调整 228

10.2.4 声音的淡入淡出 230

10.2.5 声音的摇摆摆效果 233

10.3.1 音频过滤器的使用 234

10.3.2 Auto Pan过滤器 234

10.3 常用的音频过滤器 234

10.1 输入音频 234

10.3.4 Bass Treble过滤器 237

10.3.5 Boost过滤器 237

10.3.6 Chorus过滤器 237

10.3.7 Compressor/Expaamder过滤器 238

10.3.8 Echo过滤器 239

10.3.10 Fill Left过滤器 240

10.3.13 High Pass过滤器 241

10.3.11 Fill Right过滤器 241

10.3.12 Flanger过滤器 241

10.3.14 Low Pass过滤器 242

10.3.15 Multi-Effect过滤器 243

10.3.16 Multitap Delay过滤器 244

10.3.17 Noise Gate过滤器 244

10.3.18 Notch/Hum过滤器 245

10.3.19 Pan过滤器 246

10.3.20 Parametic Equalization过滤器 246

10.3.21 Reverb过滤器 246

10.3.22 Swap Left Right过滤器 246

11.1.1 选择合适的压缩算法 248

11.1 作品输出属性设置介绍 248

11.1.3 选择合适帧尺寸 250

11.1.4 选择合适的数据速率 250

11.2 输出为影视格式 250

10.3.3 Backwards过滤器 256

11.3 输出为动画格式 257

11.4 输出为图像序列格式 258

11.5 输出为静止图像格式 258

11.6 制作批处理输出 259

11.7 编辑操作列表EDL的输出 260

11.7.1 输出一个EDL 261

11.7.2 EDL的组成内容 263

11.8 库文件的输出 264