《Java 2编程21天自学通 专业参考版》PDF下载

  • 购买积分:17 如何计算积分?
  • 作  者:(美)Laura Lemay,(美)Rogers Cadenhead著;束闻等译
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7900641718
  • 页数:590 页
图书介绍:

第1周 Java的基本概念 3

第1天 21世纪的Java 3

1.1 探究Java 2 4

1.1.1 Java的过去、现在和未来 4

1.1.2 交互式Web编程 4

1.1.3 Java是从Oak发展而来的 6

1.1.4 语言版本 7

1.1.5 Java前景展望 7

1.2.2 Java是易于学习的 8

1.2.1 Java是面向对象的 8

1.2 为什么要选择Java 8

1.2.3 Java是平台无关的 9

1.3 深入Java编程 10

1.3.1 选择一种Java开发工具 10

1.3.2 安装SDK 11

1.4 你的第一个Java程序 15

1.5 小结 20

1.6 问与答 20

1.8 练习 21

1.7.2 答案 21

1.7 小测验 21

1.7.1 问题 21

第2天 面向对象编程 23

2.1 用对象来考虑问题 23

2.2 对象和类 24

2.3 属性和行为 26

2.3.1 对象的类属性 26

2.3.2 对象的类行为 27

2.3.3 创建类 28

2.3.4 运行该程序 29

2.4 组织类和类行为 32

2.4.1 继承 32

2.4.2 创建类层次结构 34

2.4.3 在实际运行中继承 35

2.4.4 单继承和多重继承 36

2.4.5 接口 37

2.4.6 包 37

2.5 小结 37

7.7 将参数传递给小应用程序 38

2.6 问与答 38

2.7 小测验 39

2.7.1 问题 39

2.7.2 答案 39

2.8 练习 39

第3天 Java编程基础 40

3.1 语句和表达式 40

3.2 变量和数据类型 41

3.2.1 创建变量 42

3.2.2 命名变量 43

3.2.3 变量类型 43

3.2.4 给变量赋值 45

3.2.5 常量 45

3.3 注释 46

3.4 字面量 46

3.4.1 数字字面量 47

3.4.3 字符字面量 48

3.4.2 布尔字面量 48

3.5 表达式和运算符 49

3.4.4 字符串字面量 49

3.5.1 算术运算符 50

3.5.2 有关赋值的更多内容 52

3.5.3 增量和减量运算符 53

3.5.4 比较运算符 54

3.5.5 逻辑运算符 54

3.5.6 运算符优先级 55

3.6 字符串运算 56

3.7 小结 57

3.8 问与答 58

3.9 小测验 59

3.9.1 问题 59

3.9.2 答案 59

3.10 练习 59

4.1.1 使用new 61

第4天 处理对象 61

4.1 创建新对象 61

4.1.2 new都做了些什么 63

4.1.3 有关内存管理的一个注释 63

4.2 访问和设置类变量和实例变量 64

4.2.1 获取值 64

4.2.2 改变值 64

4.2.3 类变量 65

4.3 调用方法 66

4.3.1 嵌套方法调用 68

4.3.2 类方法 68

4.4 对象的引用 69

4.5 转换和强制转换对象和原始数据类型 70

4.5.1 强制转换原始类型 71

4.5.2 强制转换对象 72

4.5.3 把原始类型转换成对象或者把对象转换成原始类型 73

4.6 比较对象值和类 74

4.6.1 比较对象 74

4.6.2 判断对象的类 75

4.8 问与答 76

4.7 小结 76

4.9.1 问题 77

4.9 小测验 77

4.9.2 答案 78

4.10 练习 78

第5天 列表、逻辑和循环 79

5.1 数组 79

5.1.1 声明数组变量 79

5.1.2 创建数组对象 80

5.1.3 访问数组元素 81

5.1.4 改变数组元素 82

5.1.5 多维数组 83

5.2 块语句 84

5.3 if条件语句 85

5.4 switch条件语句 86

5.5 for循环 90

5.6 while和do循环 93

5.6.1 while循环 93

5.6.2 do...while循环 94

5.7 跳出循环 95

5.7.1 标号的循环 96

5.7.2 条件运算符 96

5.8 小结 97

5.9 问与答 97

5.11 练习 98

5.10.1 问题 98

5.10.2 答案 98

5.10 小测验 98

第6天 创建类和方法 100

6.1 定义类 100

6.2 创建实例和类变量 100

6.2.1 定义实例变量 101

6.2.2 类变量 101

6.3 创建方法 101

6.3.1 定义方法 102

6.3.2 关键字this 103

6.3.3 变量作用域和方法定义 104

6.3.4 将参数传递给方法 105

6.3.5 类方法 106

6.4 创建Java应用程序 107

6.5 Java应用程序与命令行参数 109

6.5.1 将参数传递给Java应用程序 109

6.5.2 处理Java程序中的参数 109

6.6 创建具有相同的名字、不同的参数的方法 110

6.7 构造函数方法 114

6.7.1 基本的构造函数方法 115

6.7.2 调用另一个构造函数方法 115

6.7.3 重载构造函数方法 116

6.8 重写方法 117

6.8.1 创建方法来重写现有的方法 118

6.8.3 重写构造函数 119

6.8.2 调用最初的方法 119

6.9 结束方法 121

6.10 小结 121

6.11 问与答 122

6.12 小测验 122

6.12.1 问题 122

6.12.2 答案 123

6.13 练习 123

7.1 小应用程序和应用程序有何不同 124

第7天 编写Java小应用程序 124

7.2 小应用程序的安全限制 125

7.3 创建小应用程序 126

7.3.1 主要的小应用程序行为 127

7.3.2 一个小应用程序的例子 130

7.4 在一个Web页上包含一个小应用程序 132

7.4.1 标记 133

7.5 关于标记的进一步讨论 134

7.4.3 把小应用程序放到Web页上 134

7.4.2 测试结果 134

7.5.1 ALIGN 135

7.5.2 HSPACE和VSPACE 136

7.5.3 CODE和CODEBASE 136

7.5.4 标记 137

7.6 Java的存档文件 137

7.8 开发Java 2小应用程序 142

7.8.1 在Web页中使用插件 143

7.8.2 运行插件 144

7.9 小结 145

7.10 问与答 146

7.11 小测验 146

7.11.1 问题 147

7.11.2 答案 147

7.12 练习 147

第8天 使用Swing 149

8.1 创建一个应用程序 149

第2周 Swing和其他可视化Java编程 149

8.1.1 创建一个界面 150

8.1.2 开发一个框架 152

8.1.3 关闭窗口 154

8.1.4 创建组件 156

8.1.5 将组件添加到容器中 156

8.1.6 将组件添加到小应用程序中 158

8.2.1 图标 159

8.2 使用组件 159

8.2.2 标签 161

8.2.3 文本字段 161

8.2.4 文本域 162

8.2.5 滚动窗格 164

8.2.6 滚动条 164

8.2.7 复选框和单选按钮 165

8.2.8 下拉列表和组合框 167

8.5 小测验 169

8.4 问与答 169

8.3 小结 169

8.5.1 问题 170

8.5.2 答案 170

8.6 练习 170

第9天 创建一个Swing界面 171

9.1 Swing的特性 171

9.1.1 设置外观 171

9.1.2 标准对话框 172

9.1.3 一个例子:应用程序Info 176

9.1.4 滑块 179

9.1.5 滚动窗格 180

9.1.6 工具栏 181

9.1.7 进度条 183

9.2 小结 185

9.3 问与答 186

9.4 小测验 186

9.4.1 问题 186

9.4.2 答案 186

9.5 练习 187

第10天 在用户界面上安放组件 188

10.1 基本的界面布局 188

10.1.1 摆放一个界面 188

10.1.2 流动布局 189

10.1.3 网格布局 191

10.1.4 边框布局 192

10.2 混合布局管理器 194

10.3 卡片布局 195

10.4 网格包布局 196

10.4.1 设计网格 197

10.4.2 创建网格 198

10.4.3 决定比例的大小 200

10.4.4 添加并安放组件 202

10.4.5 调整 203

10.5 单元padding和insets 205

10.6 小结 206

10.7 问与答 206

10.8.1 问题 207

10.8 小测验 207

10.8.2 答案 208

10.9 练习 208

第11天 响应用户输入 209

11.1 事件监听器 209

11.1.1 设置组件 210

11.1.2 事件处理方法 210

11.2 使用方法 213

11.2.1 动作事件 213

11.2.2 调整事件 214

11.2.3 焦点事件 216

11.2.4 项目事件 216

11.2.5 键盘事件 218

11.2.6 鼠标事件 218

11.2.7 鼠标运动事件 219

11.2.8 窗口事件 219

11.2.9 一个例子:一个RGB到HSB的转换器 220

11.2.10 布局的设计 221

11.2.11 定义子面板 223

11.2.12 sRGB和HSB之间的转换 225

11.2.13 处理用户事件 227

11.3 小结 231

11.4 问与答 232

11.5 小测验 232

11.5.1 问题 232

11.5.2 答案 232

11.6 练习 233

第12天 颜色、字体和图形 234

12.1 Graphics类 234

12.2 创建一个画图表面 234

12.2.1 强制转换一个Graphics2D对象 235

12.2.2 创建一个应用程序 235

12.2.3 图形坐标系统 237

12.3 绘图和填充 237

12.3.1 直线 237

12.3.2 矩形 238

12.3.3 多边形 239

12.3.4 椭圆形 241

12.3.5 弧 241

12.3.6 复制和清除 245

12.4 文本和字体 245

12.4.1 创建Font对象 245

12.4.2 绘制字符和字符串 246

12.4.3 找出关于某个字体的信息 246

12.5 颜色 248

12.5.1 使用Color对象 249

12.5.2 测试和设置当前颜色 249

12.6 使用Java2D的高级图形操作 250

12.6.1 用户和设备坐标空间 250

12.6.2 指定着色属性 251

12.6.3 创建要绘制的对象 253

12.6.4 绘制对象 256

12.7 小结 258

12.9 小测验 259

12.9.1 问题 259

12.8 问与答 259

12.9.2 答案 260

12.10 练习 260

第13天 线程和动画 261

13.1 在Java中创建动画 261

13.1.1 画图和重画 262

13.1.2 使一个组件动起来 262

13.1.3 通过线程控制动画 266

13.1.4 编写一个线程化的程序 266

13.1.5 一个线程化的时钟应用程序 268

13.1.6 终止一个线程 270

13.2 获取和使用图像 273

13.2.1 获取图像 273

13.2.2 绘制图像 274

13.3 使用图像创建动画 275

13.3.1 PixelPete的散步 275

13.2.3 有关图像探测器的一点说明 275

13.3.2 记录图像的加载 284

13.4 小结 285

13.5 问与答 286

13.6 小测验 286

13.6.1 问题 286

13.6.2 答案 287

13.7 练习 287

14.1 获取并使用声音 288

第14天 Java的声音功能 288

14.2 JavaSound 291

14.2.1 MIDI文件 291

14.2.2 播放一个MIDI文件 291

14.2.3 管理声音文件 296

14.3 小结 301

14.4 问与答 302

14.5 小测验 302

14.5.1 问题 302

14.6 练习 303

14.5.2 答案 303

第3周 Java的高级特性 305

第15天 包、接口和其他类特性 305

15.1 限定符 305

15.2 静态变量和方法 310

15.3 Final类、方法和变量 312

15.3.1 变量 312

15.3.2 方法 313

15.3.3 类 313

15.4 抽象类和方法 314

15.5 包 314

15.6 使用包 315

15.6.1 完整的包和类名 315

15.6.2 import声明 316

15.6.3 命名冲突 316

15.7 创建你自己的包 317

15.7.1 选择一个包名 317

15.6.4 有关CLASSPATH和类的位置的一点说明 317

15.7.2 创建文件夹结构 318

15.7.3 将某个类加入到包中 318

15.7.4 包和类访问控制 318

15.8 接口 319

15.8.1 单一继承的问题 319

15.8.2 接口和类 320

15.8.3 实现和使用接口 320

15.8.4 实现多个接口 321

15.8.5 接口的其他使用情况 322

15.9 创建和扩展接口 323

15.9.1 新的接口 323

15.9.2 在接口内的方法 324

15.9.3 扩展接口 324

15.9.4 创建一个网上商店 325

15.10 内部类 330

15.11 小结 332

15.12 问与答 332

15.14 练习 333

15.13.2 答案 333

15.13.1 问题 333

15.13 小测验 333

第16天 错误处理和安全性 334

16.1 异常,这种过时而又含混的方式 334

16.2 Java异常 335

16.3 管理异常 337

16.3.1 异常一致性检测 337

16.3.2 保护代码和捕获异常 337

16.3.3 finally子句 339

16.4 声明可能会抛出异常的方法 341

16.4.1 throws子句 341

16.4.2 你应该抛出哪个异常 342

16.4.3 传递异常 343

16.4.4 throws和继承 343

16.5 创建并抛出你自己的异常 344

16.5.1 抛出异常 344

16.5.3 组合使用throws,try和throw 345

16.5.2 创建你自己的异常 345

16.6 何时使用或不使用异常 346

16.6.1 什么时候使用异常 346

16.6.2 什么时候不要使用异常 346

16.6.3 使用异常的不好的格式 347

16.7 使用数字签名来标识小应用程序 347

16.7.1 一个数字签名的例子 348

16.7.2 特定浏览器的签名 350

16.7.3 安全策略 350

16.9 问与答 351

16.8 小结 351

16.10 小测验 352

16.10.1 问题 352

16.10.2 答案 352

16.11 练习 353

第17天 通过Java流处理数据 354

17.1 对流的介绍 354

17.1.1 使用流 355

17.1.2 过滤流 355

17.2 字节流 356

17.3 过滤一个流 360

17.4 字符流 366

17.4.1 读取文本文件 367

17.4.2 写入文本文件 369

17.5 文件和文件名过滤器 370

17.6 小结 372

17.7 问与答 373

17.8 小测验 373

17.8.1 问题 373

17.8.2 答案 374

17.9 练习 374

第18天 对象串行化和映像 375

18.1 对象串行化 375

18.1.1 对象输出流 376

18.1.2 对象输入流 379

18.1.3 临时变量 381

18.2.1 检查和创建类 382

18.2 用映像来检查类和方法 382

18.2.2 处理类的每一个部分 383

18.2.3 检查某个类 385

18.3 远程方法调用 387

18.3.1 RMI体系结构 388

18.3.2 创建RMI应用程序 389

18.4 小结 393

18.6 小测验 394

18.6.1 问题 394

18.5 问与答 394

18.6.2 答案 395

18.7 练习 395

第19天 通过因特网进行通信 396

19.1 Java中的连网技术 396

19.1.1 在小应用程序内创建链接 396

19.1.2 打开网络连接 399

19.1.3 在网上打开一个流 400

19.1.4 套接字 403

19.1.5 Socket服务器 406

19.1.6 实现服务器程序 408

19.1.7 测试这个服务器 417

19.2 小结 418

19.3 问与答 418

19.4 小测验 419

19.4.1 问题 419

19.4.2 答案 420

19.5 练习 420

20.1 可复用的软件组件 421

第20天 使用JavaBeans 421

20.1.1 JavaBeans的目标 422

20.1.2 JavaBeans如何与Java联系起来 423

20.1.3 JavaBeans的API 423

20.2 开发工具 424

20.3 使用JavaBeans 426

20.3.1 Bean容器 426

20.3.2 放置bean 427

20.3.3 调整Bean的属性 428

20.3.4 创建Beans之间的交互操作 429

20.3.5 创建JavaBeans程序 431

20.3.6 使用其他的JavaBeans 432

20.4 小结 433

20.5 问与答 433

20.6 小测验 433

20.6.1 问题 434

20.6.2 答案 434

20.7 练习 434

21.1 Java数据库连通性 435

第21天 Java数据库互连和数据结构 435

21.1.1 数据库驱动程序 436

21.1.2 JDBC-ODBC桥 436

21.1.3 连接一个ODBC数据源 438

21.1.4 JDBC驱动程序 442

21.2 数据结构 444

21.3 Java数据结构 445

21.3.1 Iterator 446

21.3.2 位组 447

21.3.3 Vector 448

21.3.4 堆栈 451

21.3.5 映射 452

21.3.6 哈希表 453

21.4 小结 455

21.5 问与答 455

21.6 小测验 456

21.6.1 问题 456

21.6.2 答案 456

21.7 练习 456

奖励周 扩展你的Java知识 458

第22天 Software Development Kit(SDK) 458

22.1 SDK概览 458

22.2 解释器java 459

22.3 编译器javac 460

22.4 浏览器appletviewer 461

22.5 文档工具javadoc 465

22.6.1 调试应用程序 469

22.6 调试程序jdb 469

22.6.2 调试小应用程序 471

22.6.3 高级的调试命令 471

22.7 使用系统属性 472

22.8 小结 473

22.9 问与答 474

22.10 小测验 474

22.10.1 问题 474

22.11 练习 475

22.10.2 答案 475

第23天 Java编程环境 476

23.1 Java IDE 476

23.2 评估一个IDE 478

23.2.1 Borland JBuilder 478

23.2.2 WebGain VisualCafé 484

23.3 小结 488

23.4 问与答 488

23.5 小测验 488

23.6 练习 489

23.5.1 问题 489

23.5.2 答案 489

第24天 编写Java 1.0小应用程序 490

24.1 Java 1.0编程 490

24.1.1 创建一个小应用程序 491

24.1.2 在一个小应用程序中画图 493

24.1.3 创建一个图形化的用户界面 497

24.1.4 处理用户事件 502

24.2 小结 506

24.3 问与答 506

24.4 小测验 507

24.4.1 问题 507

24.4.2 答案 507

24.5 练习 508

第25天 类Accessibility 509

25.1 使程序更易访问 509

25.1.2 访问一个Swing组件 510

25.1.1 类Accessibility 510

25.2 使用Accessibility特性 515

25.2.1 键盘记号 515

25.2.2 ToolTips 516

25.2.3 将标签与组件联系起来 517

25.3 一个易于访问的应用程序:PageData 517

25.4 小结 521

25.5 问与答 521

25.6.2 答案 522

25.6 小测验 522

25.6.1 问题 522

25.7 练习 523

第26天 编写Java Servlets 524

26.1 使用网络servlets 524

26.2 开发servlets 526

26.3 小结 534

26.4 问与答 534

26.5.1 问题 535

26.5.2 答案 535

26.5 小测验 535

26.6 练习 536

第27天 使用JavaServer Pages 537

27.1 JavaServer Pages 537

27.1.1 编写一个JavaServer Page 538

27.1.2 创建一个Web应用程序 544

27.2 小结 551

27.3 问与答 551

27.4 小测验 551

27.4.1 问题 552

27.4.2 答案 552

27.5 练习 552

第28天 读取XML文件 553

28.1 使用XML 553

28.2 用Java处理XML 556

28.4 问与答 566

28.5 小测验 566

28.3 小结 566

28.5.1 问题 567

28.5.2 答案 567

28.6 练习 567

附录A 配置SDK 569

A.1 使用一个命令行界面 569

A.1.1 在MS-DOS中打开文件夹 570

A.1.2 在MS-DOS中创建文件夹 572

A.1.3 在MS-DOS中运行程序 572

A.2.1 在Windows 95、98和Me中设置Path变量 574

A.2 配置SDK 574

A.2.2 在Windows NT和2000 中设置Path变量 576

A.2.3 设置CLASSPATH变量 579

A.3 UNIX配置 583

附录B 结合SDK使用文本编辑器 585

B.1 选择一个文本编辑器 585

B.2 在Windows中创建一个文件关联 586

B.2.1 使用批处理文件 586

B.2.2 手动创建一个关联 587