第1章 无线数据入门 1
无线数据历史点滴 1
关于技术 3
综述:一个蜂窝系统是如何工作的 7
总结 8
第2章 无线风景 9
一个飞速发展的产业 9
无线Web的使用 10
无线开发提供的机遇 10
无线开发的基本原则 12
计算能力的差距:手持设备与台式机 14
无线平台的选择 15
硬件选择 19
是什么使无线市场如此独特 22
总结 26
第3章 无线用户接口 27
满足用户的期望 28
设计用户界面 29
创建用户友好的内容 30
总结 38
到底为什么使用Web 39
第4章 无线的万维网 39
什么时候不使用Web 40
Web标准的一个回顾 41
编写HTML的工具 46
关于演示的建议 52
总结 58
第5章 无线超文本标示语言 60
挑选一个HTML版本 60
标示文件标题 61
标示文件正文 65
使用其他HTML标签 86
总结 87
第6章 Web同步 89
Web同步概念介绍 89
AvantGo 91
微软移动频道 99
总结 108
第7章 简单的服务器端内容管理 110
什么是服务器端脚本程序 111
Apache的服务器端分析 116
使用PHP的无线Web站点 128
总结 151
WAP标准 153
第8章 无线应用程序协议 153
WML用户接口设计 157
你的第一个WAP应用程序 159
浏览WML内容 160
WML句法 160
使用WML标示文件 163
导航 167
总结 190
第9章 使用WMLScript开发动态内容 191
WMLScript的用途 191
WMLScript的特征 192
一个简单的WMLScript应用程序 193
仔细看看WMLScript 197
调试提示 212
总结 214
第10章 手持设备标示语言 216
介绍HDML 216
HDML还是WML 217
你的第一个HDML页面 218
浏览器、工具和SDK 219
Web开发者的HDML 221
HDML用户接口设计 239
总结 241
决定自己动手 242
第11章 特制的应用程序 242
动机 243
选择一个平台 247
总结 253
第12章 其他技术 254
XML 254
服务器协助技术 263
Palm公司的Web Clipping应用程序结构 265
总结 272
HTML 274
附录A 无线Web开发者的资源 274
WML 277
HDML 277
主动服务器工具 278
软件开发 278
掌上计算平台 278
微软的Windows CE 279
附录B Web开发者的统一建模语言 280
为什么要用UML 280
无线Web开发者的UML 281
进一步的学习 287