第一章 计算机在广告中的应用 1
1-1 计算机辅助广告制作 1
1-1-1 计算机辅助平面广告制作软件 2
1-1-2 计算机辅助广告动画制作软件 2
1-1-3 计算机在广告制作中充当的角色 3
1-2 计算机广告(电子广告) 4
1-2-1 电子广告的优点 5
1-2-4 电子广告制作软件 6
1-2-3 电子广告的发布形式 6
1-2-2 电子广告的应用范围 6
第二章 广告设计基础 8
2-1 色彩基础 8
2-1-1 广告设计中色彩的价值 8
2-1-2 色彩的形成 8
2-1-3 原色、间色和复色 9
2-1-4 色彩的三要素 9
2-1-5 固有色、光源色、环境色 9
2-1-6 色彩的对比、调和与色调 9
2-1-7 色彩与视觉 11
2-1-8 色彩的象征 12
2-2 文字设计 12
2-2-1 文字设计原则 12
2-2-2 文字设计的字体选择 13
2-2-3 文字的排列与组合 15
2-3 绘画中的构图与透视 16
2-3-1 构图的基本规律 16
2-3-2 构图的基本变化 18
2-3-3 衬托与对比 21
2-3-4 透视知识 22
2-4 广告设计的版面编排 24
2-4-1 版面编排的顺序及法则 24
2-4-2 版面编排中的视觉流程 25
2-4-3 版面编排设计的构图 26
第三章 计算机动画原理 37
3-1 传统动画 37
3-1-1 动画的定义 37
3-1-2 动画的基本原理 37
3-1-3 传统动画片的制作过程 38
3-1-4 格、幅、关键帧和中间画 39
3-1-5 摄影特技 40
3-2 传统动画中的一些固定表现手法 40
3-2-1 压扁与伸长 40
3-2-2 预备动作 41
3-2-3 运动时间分配 42
3-2-4 展现 43
3-2-5 运动惯性 43
3-3-1 计算机动画技术的发展与现状 44
3-3 计算机动画 44
3-3-2 计算机在动画制作中的作用 45
3-3-3 实时动画与逐帧动画 45
3-3-4 计算机动画系统 46
3-4 计算机动画技术基础知识 47
3-4-1 图形和图像 47
3-4-2 彩色模型 47
3-4-3 图形变换 48
3-4-4 自由曲线和曲面 49
3-5-3 着色技术 52
3-5-2 中间画的生成 52
3-5 二维动画技术 52
3-5-1 关键帧和画面的输入 52
3-5-4 渐变、抖动和Morphing 53
3-5-5 动画系列的记录 53
3-6 三维动画 54
3-6-1 概述 54
3-6-2 三维动画中的造型技术 55
3-6-3 三维物体的生成 57
3-6-4 三维动画中的运动控制 58
3-6-6 光照模型和明暗处理 60
3-6-5 曲面消隐 60
3-6-7 光线跟踪技术 63
3-6-8 纹理 64
3-6-9 分形、粒子系统和运动模糊 64
第四章 3DStudio3.0基础知识 67
4-1 三维动画软件3DSR3.0 67
4-1-1 3DSR3.0基本组成 67
4-1-2 3DSR3.0的软件和硬件环境及安装与起动 68
4-1-3 3DSR3.0的基本操作元素 70
6-1-1 2DSHAPER命令与图标 91
6-1 用2DSHAPER制作二维放样多边形 91
第六章 3DS的三维建模方法 91
第五章 设计制作一个简单的汉字片头 91
6-1-2 2DSHAPER的基本形元素 96
6-2 用3DLOFTER实现二维至三维的转换 102
6-2-1 进入3DLOFTER 102
6-2-2 3DLOFTER的命令和图标按钮 103
6-2-3 三维放样的简单方法 106
6-2-4 格状变形工具 112
6-3-1 进入3DEDITOR 113
6-3 用3DEDITOR完成三维画面 113
6-3-2 3DEDITOR的命令和图形按钮 119
6-3-3 用3DEDITOR编辑三维画面 127
6-3-4 用3DEDITOR给物体加材质 129
6-3-5 灯光、摄像机与着色 132
第七章 3DS的动画制作方法 135
7-1 进入KEYFRAME 135
7-2 KEYFRAME的命令和图形按钮 137
7-3 改善动画效果 142
7-4 层次式的连接和WALKTHROUGH动画 146
8-2 CorelDRAW的软硬件需求 152
第八章 CorelDRAW简介 152
8-1 CorelDRAW概述 152
8-3 CorelDRAW系统安装、启动、退出 153
8-4 CorelDRAW窗口介绍 153
8-5 CorelDRAW有关的几个概念 156
第九章 CorelDRAW工具箱 157
9-1 选择工具(ThepickTool) 157
9-1-1 物体选择方法 157
9-1-2 将所选择对象作各种变形操作 159
9-2 外形工具(TheshapeTool) 160
9-2-1 将矩形物体四个直角变成圆弧状 161
9-2-2 制作圆弧或扇形 163
9-2-3 修饰直线或曲线 164
9-2-4 用“外形工具”改变文字的各种属性 169
9-3 放大与缩小工具(ThezoomTool) 171
9-4 画笔工具(ThepencilTool) 173
9-5 矩形工具(TheRectangleTool) 175
9-6 椭圆形工具(TheEllipseTool) 175
9-7 文字工具(ThetextTool) 176
9-8 边框工具(TheOutlineTool) 178
9-9 填色工具(TheFillTool) 184
第十章 CorelDRAW系统菜单 195
10-1 文件菜单(File) 195
10-2 编辑菜单(Edit) 203
10-3 层次操作菜单(Layout) 207
10-4 效果菜单(Effects) 216
10-5 文本菜单(Text) 224
10-6 排列菜单(Arrange) 232
10-7 显示菜单(Display) 235
10-8 特殊功能菜单(Special) 237
第十一章 CorelCHART应用软件 245
11-1 CorelCHART系统概述 245
11-2 图表显示(ChartView)窗口 245
11-3 ChartView菜单 249
11-4 数据管理(DataManager)窗口菜单 270
第十二章 CorelPHOTO-PAINT应用软件 279
12-1 CorelPHOTO-PAINT窗口中滚动窗口 279
12-2 CorelPHOTO-PAINT系统工具箱的使用 281
12-3 CorelPHOTO-PAINT的菜单使用 287
13-1 CorelSHOW工具使用 292
第十三章 CorelSHOW应用软件 292
13-2 CorelSHOW系统菜单 295
第十四章 CorelMOSAIC应用软件 299
14-1 文件菜单(File) 299
14-2 编辑菜单 300
14-3 PhotoCD菜单 301
第十五章 CorelTRACE软件使用 303
15-1 CorelTRACE工具箱 303
15-2 工具按钮使用 303
15-3 文件菜单(File) 304
15-4 编辑菜单(Edit) 305
15-5 Setting菜单 306
15-6 Trace菜单 307
15-7 Display菜单 308
15-8 CorelTRACE的其他操作 308
第十六章 CorelMOVE应用软件 311
16-1 CorelMOVE的工具箱 311
16-2 控制面版使用 314
16-3 CorelMOVE的彩色绘图窗口(paintWindow) 314
16-4 CorelMOVE软件菜单 316
参考文献 318