第1章 商场大厅效果图 1
1.1 全局定位 1
1.1.1 全局定位的制作构思 1
1.1.2 创建全局场景 1
1.2 相机的调整与构图 38
1.2.1 相机调整与构图的关系 38
1.2.2 相机的调整与构图 39
1.3 沙发造型的制作 42
1.3.1 沙发造型的制作构思 42
1.3.2 制作沙发造型 43
1.4 柱子造型的制作 53
1.4.1 柱子造型的制作构思 53
1.4.2 制作柱子造型 53
1.5 水池造型的制作 56
1.5.1 水池造型的制作构思 56
1.5.2 制作水池造型 57
1.6 接待台造型的制作 60
1.6.1 接待台造型的制作构思 60
1.6.2 制作接待台造型 60
1.7 二层楼板造型的制作 65
1.7.1 二层楼板造型的制作构思 65
1.7.2 制作二层楼板造型 65
1.8 给创建中的对象赋予材质 71
1.8.1 给【全局定位】造型赋子材质 71
1.8.2 给沙发造型赋予材质 140
1.8.3 给柱子造型赋予材质 145
1.8.4 给水池造型赋予材质 149
1.8.5 给接待台赋予材质 154
1.8.6 给二层楼板赋予材质 159
1.9 各构件的合并 163
1.10 灯光的创建 174
1.10.1 创建灯光的构思 174
1.10.2 为场景设置灯光效果 175
1.11 渲染输出 207
1.12 Photoshop后期处理 218
第2章 办公楼效果图 232
2.1 空间结构创建 232
2.1.1 地面的创建 232
2.1.2 轮廓线的创建 234
2.1.3 楼梯的创建 251
2.1.4 底层的创建 260
2.1.5 主体的创建 273
2.1.6 辅助物体的创建 280
2.2 材质的创建 282
2.3 摄像机和灯光的创建 291
2.4 办公楼的后期处理 305
第3章 房产广告设计 308
3.1 墙体的创建 308
3.2 地面和天花的创建 320
3.3 相机动画制作 320
3.4 结合场景 324
3.5 辅助对象的创建 339
3.6 指定材质 340
3.7 设置动画 343
3.8 动画输出 345
第4章 卧室效果图 346
4.1 结构创建的前期准备 346
4.2 空间结构的创建 347
4.3 合并室内物体 370
4.4 创建模型的材质 373
4.5 创建摄像机和灯光 383
4.5.1 摄像机的创建 383
4.5.2 灯光的创建 384
4.6 在Photoshop中进行后期处理 388