《高等Pascal程式设计技巧》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:杨洪生
  • 出 版 社:五南图书出版公司
  • 出版年份:1985
  • ISBN:
  • 页数:402 页
图书介绍:

1 什麽是好程式 1

使用者的准则 2

程式设计师的准则 7

程式语言 10

推荐阅读 11

2 阴极射线管技术 13

theseus常式 22

建立迷宫 25

解答迷宫 31

建议 35

推荐阅读 36

3 交作输入 37

标准的PASCAL本文输入 37

键盘输入 38

字串输入 41

字串操作常式 46

gaslog常式 47

资料结构 54

布耳输入 56

字串序连 56

定点数值的输入 58

接达字串字元 63

日期输入 64

资料档案初域 66

资料登录 70

产生报表 73

建议 77

推荐阅读 77

4 打碎数字:一般目的计算器 79

错误复原 81

资料结构 82

变数储存 85

计算的主常式 87

全盘变数的初值化 90

三个简易的模组 91

摘取格式指引 92

叙述语法 93

认识识别符号 96

表式求值 98

项目求值 100

因素求值 101

算术 102

一个字串转变成一个广域实数 107

将广域实数转换成一字串 109

变数的储存和检索 112

建议 115

推荐阅读 117

5 本文档案工具 119

选替 119

APPLE PASCAL本文档格式 121

本文档资料结构 121

打开输入档常式 123

建立新档常式 125

关闭档案 126

自本文档读一字串tfread 127

组合语言 134

单元和馆 141

度量 143

排印 145

全盘变数初值化 150

改变排印参数 151

取得档案名称 152

排印档案 153

输出初值和终止 154

解码逸出顺序 157

印各个档案 159

字串和字元输出 162

页格式 163

找包含指引 164

建议 167

推荐阅读 167

6 游戏与战略 169

翻棋的规则 170

运转程式 172

资料结构 173

翻棋的主常式 176

设定全盘变数的初值 177

显示棋盘 180

简易棋赛 180

定比赛变数的初值 182

杂项的简单常式 184

找合法移动 186

取得玩家的着手 189

下手棋 190

结束棋赛 192

比赛理论 193

取得电子计算机的着手 197

估计一棋盘位置 201

将变棋表列排序 204

衡量 205

APPLE图形初阶 208

修饰reversi图形 211

建议 220

推荐阅读 221

7 模拟与漫画 223

资料结构——座标和向量 225

实数 227

全盘变数定初值 230

取得参数常式 231

整数输入 232

实数输入 234

Stor常式 241

runbouncer常式 244

initbrun常式 246

moveballs常式 248

建议 251

isaac模拟 252

重力作用 256

计算的方法 258

更多的资料结构 259

推荐阅读 265

8 电子工作表格 267

Pascalc作业方式 268

资料结构——稀疏矩阵 271

Cell记录 274

格式 276

定记忆大小 277

Pascalc主常式 279

全盘变数定初值 285

Sheet显示常式 287

游标的放置与搬移 292

键入标记 294

递增测试 294

未输入 296

动态记忆配置 302

记忆体管理资料结构 304

APPLE PASCAL记忆体管理 309

字串的动态储字 313

Cell储存 314

公式储存体 317

进入公式 318

重新计算 323

和函数 328

重定格式 333

命令 334

简单命令 336

显示和改变格式的参数 338

抄的命令 342

抹除的命令 347

插入命令 354

载入与储存 357

rearly sales 363

排印表格 365

建议 370

推荐阅读 371

附录A 易传性问题的探讨与对策 373

字串 373

长整数 382

集合 394

随笔 396

其他问题 399

推荐阅读 401