绪论 1
0.1 计算机辅助设计的概念 1
0.2 AutoCAD的发展历史及应用领域 2
0.3 AutoCAD的基本功能 3
0.4 AutoCAD 2000中文版的新特性 4
0.4 本书的一些约定 6
0.5 本书的编排方式和主要内容 6
第1章 安装AutoCAD 2000中文版 8
1.1 安装AutoCAD 2000中文版的系统需求 8
1.2 安装AutoCAD 2000中文版 8
1.3 本章小结 18
1.4 思考与练习 19
第2章 AutoCAD 2000中文版入门 20
2.1 启动和退出AutoCAD 2000中文版 20
2.2 了解AutoCAD 2000中文版的绘图环境 21
2.3 设置绘图环境 27
2.4 使用AutoCAD 2000的联机帮助系统 32
2.5 建立一个简单图形 38
2.6 对系统进行必要的配置 39
2.7 本章小结 44
2.8 思考与练习 45
第3章 绘图命令 47
3.1 生成直线 48
3.2 生成圆弧 49
3.3 生成圆 57
3.4 生成椭圆 59
3.5 生成多边形 62
3.6 生成矩形 62
3.7 生成点 63
3.8 多行文字命令 64
3.9 剖面线命令 66
3.11 思考与练习 68
3.10 本章小结 68
第4章 基本编辑命令 69
4.1 编辑内容及方法 69
4.2 构造对象选择集 69
4.3 删除与恢复图形 77
4.4 对象定位 79
4.5 本章小结 83
4.6 思考与练习 83
第5章 高级编辑命令 85
5.1 改变对象的长度 85
5.2 对象特性的一般修改 94
5.3 本章小结 99
5.4 思考与练习 100
第6章 复杂的编辑命令 101
6.1 构造编辑命令 101
6.2 专用对象编辑命令 112
6.3 本章小结 117
6.4 思考与练习 118
第7章 AutoCAD设计中心 119
7.1 AutoCAD设计中心的启动与界面 119
7.2 用AutoCAD设计中心观察文件信息 121
7.3 利用AutoCAD设计中心打开图形文件 122
7.4 查找工具的使用 124
7.5 向图形添加外部资源内容 127
7.7 思考与练习 136
7.6 本章小结 136
第8章 显示命令 137
8.1 控制环境 137
8.2 透明命令 141
8.3 使用DDVIEW命令生成和恢复命名视图 152
8.4 使用DSVIEWER命令 153
8.5 使用VPORTS命令生成视口 155
8.6 使用图层组织图形 156
8.7 本章小结 159
8.8 思考与练习 160
9.1 绘图辅助 162
第9章 精确输入 162
9.2 使用对象捕捉 166
9.3 使用坐标系统 170
9.4 点过滤器 171
9.5 本章小结 173
9.6 思考与练习 174
第10章 查询命令 175
10.1 查询状态 175
10.2 使用列表显示命令 176
10.3 用DIST命令查找对象间的距离和角度 178
10.4 使用ID点作为临时参考点 179
10.5 用AREA命令计算面积和周长 179
10.6 用TIME命令查询绘图时间 182
10.7 用Setvar命令查询系统变量 183
10.9 思考与练习 184
10.8 本章小结 184
第11章 尺寸标注、文字注释和图案填充 185
11.1 尺寸标注 185
11.2 尺寸标注样式 203
11.3 编辑尺寸标注 208
11.4 文字注释 210
11.5 图案填充 217
11.6 本章小结 220
11.7 思考与练习 220
第12章 块及外部参照 223
12.1 为什么使用块 223
12.2 块的定义 223
12.3 把对象和块保存到新的图形文件中 227
12.4 块的插入 229
12.5 块属性及其定义 235
12.6 外部参照 240
12.7 本章小结 247
12.8 思考与练习 248
第13章 模型空间和图纸空间 249
13.1 使用公式计算绘图比例 249
13.2 如何进行打印设置 254
13.3 图纸空间 261
13.4 图纸空间的线型比例 266
13.5 本章小结 267
13.6 思考与练习 267
第14章 综合绘图技术 268
14.1 练习内容 268
14.2 本章小结 292
14.3 思考与练习 292
第15章 Internet功能 293
15.1 在AutoCAD中进入Internet 293
15.2 DWF文件格式及其输出 293
15.3 建立和使用超级链接 298
15.4 本章小结 303
15.5 思考与练习 304
第16章 三维绘图 305
16.1 设置基面高度和延伸厚度 305
16.2 三维视图 307
16.3 用户坐标系统 313
16.4 基本三维表面模型绘图命令 316
16.5 本章小结 332
16.6 思考与练习 333
第17章 实体造型 334
17.1 基本三维实体 334
17.2 由二维对象生成三维实体 340
17.3 布尔运算 343
17.4 三维实体的编辑 346
17.5 实体的剖切 348
17.6 本章小结 352
17.7 思考与练习 352