第二章 Flash5动画设计基本概念 1
2-1 建立新文件与开启旧档 2
建立新的工作文件 2
开启Flash5工作文件 3
开启最近编辑的文件 4
2-2 浅谈Flash动画 5
画格frame 5
建构画格内容 6
图层与画格的搭配 9
多场景的运用 11
2-3 部析时间轴面板 12
显示/隐藏时间轴面板 12
调整时间轴面板的大小 13
2-4 图层的操作 14
新增图层 15
调整图层的顺序 15
图层的命名 17
删除图层 18
图层状态 19
调整图层的高度 23
多图层的管理 23
使用遮罩图层(Mask) 24
2-5 画格的操作 28
画格光标 28
修改画格检视模式 30
改变画格播放速率 32
画格的编辑 33
Keyframe的处理 39
善用阶层式影片架构导览视窗 48