《图形处理与3D动画制作》PDF下载

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  • 作  者:袁晓黎等编著
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7560609082
  • 页数:240 页
图书介绍:

第一部分 图形处理技巧 1

第1章 跟我走入Photoshop 1

1.1 安装Adobe Photoshop5.0中文版 1

1.1.1 安装步骤 1

1.1.2 建立新文件 5

1.1.3 开启Photoshop文件 6

1.1.4 设置页面信息 7

1.1.5 存储文件 7

1.1.6 矢量图和象素图 8

1.1.7 关于图像分辨率 8

1.1.8 Photoshop的4种色彩模式 10

1.2 应用练习 11

1.2.1 综合练习 11

1.2.2 单项练习 20

第2章 工具的使用 23

2.1 工具箱简介 23

2.2 工具的使用方法 24

第3章 色彩调整 39

3.1 色彩调整 39

3.2 应用练习 44

3.2.1 综合练习 44

3.3.2 单项练习 55

第4章 图层的应用 70

4.1 图层简介 70

4.4.1 关于“浮动调板” 71

4.1.2 新层的建立 71

4.1.3 调整各层的前后关系 73

4.1.4 复制图层 74

4.1.5 图层的删除 74

4.1.6 移动图层中的图像 75

4.1.7 合并图层 75

4.1.8 文字图层 75

4.1.9 效果图层 76

4.2 应用练习 79

4.2.1 综合练习 79

4.1.2 单项练习 89

第5章 通道的用法 101

5.1 关于通道的基本概念 101

5.2 应用练习 104

5.2.1 综合练习 104

5.2.2 单项练习 109

第6章 艺术效果与特技 119

6.1 艺术效果与特技简介 119

6.2 应用练习 122

6.2.1 综合练习 122

6.2.2 单项练习 126

第二部分 三维动画技巧 136

第7章 初识3DS MAX2.5用户界面 136

7.1 菜单栏 137

7.1.1 File菜单项 137

7.1.2 Edit菜单项 138

7.1.3 Tools菜单项 139

7.1.4 Group菜单项 140

7.1.5 Views菜单项 141

7.1.6 Rendering菜单项 143

7.1.7 Track View菜单项 143

7.1.8 Help菜单项 143

7.2 标签面板和主工具行 144

7.3 属性编辑栏 147

7.4 三维空间与坐标轴 148

7.5 视图控制工具栏 149

7.6 了解显示模式 150

7.7 动画控制工具栏 150

第8章 3DS MAX的工作过程 152

8.1 基本介绍 152

8.2 综合练习(台灯与茶壳) 152

第9章 基础建模 161

9.1 术语介绍 161

9.2 综合练习 162

第10章 动画制作 169

10.1 基本介绍 169

10.2 综合练习 169

第11章 空间扭曲与材质 179

11.1 综合变形方法的使用——制作船体造型 179

11.2 综合变形方法的使用——船帆和桅杆的制作 181

11.3 综合变形方法的使用——水面的制作 182

11.4 综合变形方法的使用——材质 183

11.5 综合变形方法的使用——灯光 185

第12章 高级材质编辑 187

12.1 放样橘柄 187

12.2 制作橘子 190

12.3 生成桔叶 197

第三部分 综合实践 201

第13章 综合实践练习 201

13.1 Photoshop部分 201

13.2 3DS MAX部分 220

13.2.1 用多边形方式建立飞机 220

13.2.2 建立飞机尾翼 224

13.2.3 制作飞机进气孔 225

13.2.4 挤压出尾部推进器 227

13.2.5 飞机驾驶舱 229

13.2.6 “光滑”飞机的多边形表面 230

13.2.7 创建飞机的材质贴图 231

13.2.8 为驾驶舱贴图 236

参考文献 240