《C语言程序设计与应用教程》PDF下载

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  • 作  者:严桂兰主编
  • 出 版 社:厦门:厦门大学出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7561517793
  • 页数:423 页
图书介绍:福建省一批资深的教师,他们长期从事着C语言教学与科研,又多年参加福建省C语言二级等级考试命题,对C语言的内涵、规律有着独到的见解,他们根据自己的经验,以研讨学术的态度编写了本书。 在书的内容组织上,除按常规讲授C语言的基本、一般的内容外,还依逻辑思维方式将内容归类,如在数组、指针、函数的基本内容之后,开设一章来描述三者的简单应用;为了拓宽知识面,本书讲授了图形、调用中断方面的基本应用;为了上机需要,本书在有关章节安排了上机步骤、程序调试与出错信息;最后,还对VC++作了简单介绍,它将C与VC++连贯一气,顺理成章。本书在同类书中具有全面、应用性强、概念清晰等诸多特点。 本书可作为大专院校计算机与其他各类专业的教材,同时,也可供各行各业从事计算机工作的人员使用。

第一章 C语言 特点与上机操作 1

1.1 C语言特点 1

1.1.1 C 语言的产生与发展 1

1.1.2 计算机语言与程序设计 1

1.1.3 C语言的特点 2

1.2 C语言程序基本组成 2

1.3 Turbo C2.0上机步骤 5

1.3.1 编辑,编译,连接,执行及调试程序的概念 5

1.3.2 Turbo C的上机步骤 6

习题 7

第二章 C 语言的语法基础 8

2.1 基本数据类型 8

2.1.1 标识符与基本数据类型 8

2.1.2 常量与变量 10

2.1.3 内存的概念 15

2.2 基本输入,输出函数 17

2.2.1 格式输入函数和格式输出函数 17

2.2.2 非格式化输入,输出函数 26

2.3 运算符与表达式 28

2.3.1 算术运算 29

2.3.2 增1 与减1运算 30

2.3.3 关系,逻辑及条件运算 31

2.3.4 位运算 33

2.3.5 赋值运算 35

2.3.6 类型转换 39

2.3.7 逗号运算 39

2.3.8 长度运算符 39

习题 40

2.4 小结 40

3.1 C语言的语句 45

第三章 程序控制结构 45

3.2 顺序结构 46

3.3 分支结构 47

3.3.1 if结构 47

3.3.2 switch结构 51

3.4 循环结构 54

3.4.1 当型循环(前判定循环) 54

3.4.2 直到型循环(后判定循环) 58

3.4.3 break语句与continue 语句 61

3.5 goto语句与标号 65

习题 67

4.1.1 一维数组 71

第四章 构造型数据类型 71

4.1 数组 71

4.1.2 字符数组 78

4.1.3 二维数组 81

4.2 结构体 86

4.2.1 结构体的概念 86

4.2.2 结构体类型及结构体变量 87

4.2.3 结构体变量的使用 89

4.2.4 结构体变量,结构体数组的初始化 93

4.2.5 位段 95

4.3 共用体 96

4.3.1 共用体的概念,类型说明和变量定义 96

4.3.2 共用体变量的使用 99

4.4 枚举型 101

4.5 的用途 102

4.6 小结 103

习题 104

第五章 指针 112

5.1 指针与指针变量 112

5.1.1 指针的基本概念 112

5.1.2 指针变量的定义 113

5.1.3 指针变量的赋值 114

5.2 指针运算符 116

5.2.1 指针运算符号 116

5.2.2 无类型指针 117

5.3 指地与一维数组 118

5.3.1 指针与一维数组 118

5.3.2 移动指针及两指针相减运算 120

5.3.3 指针比较 121

5.3.4 字符串 123

5.3.5 指针与二维数组 127

5.4 指向指针的指针 135

5.4.1 指向指针的指针 135

5.4.2 定义指向指针的指针变量 136

5.4.3 指向指针的指针变量的应用 137

5.5 指针与结构 138

5.5.1 指向结构体变量的指针变量 138

5.5.2 指向结构体数组的指针变量 139

5.5.3 通过指针变量存取位段数据 141

5.6 指向共用体和枚举型的指针 141

5.6.1 指向共用体变量的指针变量 141

5.7.1 指针概念综述 143

5.6.2 指向枚举型的指针变量 143

5.7 指针小结 143

5.7.2 指针运算小结 144

5.7.3 等价表达式 145

习题 146

第六章 函数 154

6.1 常见的系统库函数 154

6.1.1 字符与字符串函数 155

6.1.2 简单数学函数 158

6.1.3 类型转换函数 160

6.2 用户自定义函数 161

6.2.1 函数定义,调用和说明 161

6.2.2 函数返回值 164

6.2.3 函数参数 165

6.3 函数的嵌套调用及递归调用 166

6.3.1 函数的嵌套调用 166

6.3.2 函数的递归调用 167

6.4 局部变更与全局变量 174

6.5 变量的存储类型与变量的初始化 176

6.6 外部函数与内部函数 180

6.7 编译预处理 185

6.7.1 文件包含 185

6.7.2 宏定义 185

6.7.3 条件编译 187

习题 188

第七章 数组,指针,函数的应用 191

7.1 概述 191

7.2.1 函数数据按数值传递 193

7.2 函数之间的数据传递 193

7.2.2 函数数据按地址传递 194

7.2.3 利用函数返回值和外部变量进行函数数据传递 203

7.2.4 结构作为函数参数传递 204

7.3 函数指针与指针函数 207

7.3.1 函数指针 207

7.3.2 指针函数 209

7.4 数组指针,指针数组与带参的main 函数 211

7.4.1 数组指针 211

7.4.2 指针数组 211

7.4.3 带参的main 函数 212

7.5.1 单向链表的概念 214

7.5.2 链表的建立 214

7.5 单向链表 214

7.5.4 链表结点的插入 218

7.6 小结 220

习题 221

第八章 文件 229

8.1 文件,流和文件系统 229

8.2 缓冲文件系统 230

8.2.1 文件的打开、关闭和文件结束测试 231

8.2.2 文件的读写 232

8.2.3 文件的定位 237

8.2.4 出错的处理 240

8.3 非缓冲文件系统 240

习题 243

9.1.1 图形模式的初始化 246

9.1 图形处理 246

第九章 实用程序设计初步 246

9.1.2 独立图形运行程序的建立 249

9.1.3 屏幕颜色的设置和清屏函数 249

9.1.4 基本图形函数 251

9.1.5 填充 254

9.1.6 图形窗口和图形屏幕操作函数 257

9.1.7 图形模式下的文本输出 259

9.2 中断处理 263

9.2.1 中断的允许和禁止 264

9.2.2 DOS与BIOS功能调用 264

9.2.3 中断服务程序 269

10.1 C++的新特征 271

10.1.1 C++的输入/输出 271

第十章 C++简介 271

10.1.3 C++的函数原型 273

10.1.3 C++函数的缺省参数 273

10.1.4 C++的new与delete 274

10.1.5 C++的内联函数 275

10.1.6 C++的引用 276

10.1.7 C++面向对象编程基础 277

10.2 编程的核心技术 279

10.2.1 类的定义与使用 279

10.2.2 数据的封装 281

10.2.3 函数的重载 283

10.2.4 对象的初始化 283

10.2.5 缺少构造函数,拷贝构造函数与析构函数 285

10.3 类成员与对象的构造 287

10.3.1 使用this指针 287

10.3.2 使用静态成员 289

10.3.3 使用友员 293

10.3.4 使用对象成员 294

10.3.5 使用对象数组 296

10.3.5 使用指向对象的指针 298

10.3.7 类型的转换 299

10.4 派生类的构造 300

10.4.1 派生类的定义 300

10.4.2 类的保护成员 302

10.4.3 访问权限的设置 303

10.4.4 派生类的构造函数与析构函数 305

10.4.5 多重继承 307

10.4.6 在派生类中改写基类的成员函数 308

10.4.7 虚拟函数 310

10.5.1 运算符重载的作用与形式 314

10.4.8 纯虚拟函数与抽象类 314

10.5 运算符重载 314

10.5.2 类运算符与友员运算符 315

10.5.3 ++与- -运算符的重载 317

10.5.4 重载new和delete 320

10.6 输入/输出流的使用 320

10.6.1 标准的屏幕输出 321

10.6.2 标准的键盘输入 327

10.6.3 用户自定义类的输入/输出 329

10.6.4 格式化字符串流类的使用 331

10.6.5 磁盘文件的输入/输出 333

10.6.6 打印机的使用 342

10.7 模板 343

10.7.1 模板的基本概念 343

10.7.2 函数模式的定义与使用 344

10.7.3 类模板的定义与使用 346

习题 348

第十一章 Turbo C集成开发环境中调试程序 353

11.1 Turbo C集成开发环境调试程序基本要领 353

11.1.1 纠正编译错误 353

11.1.2 纠正连接错误 357

11.1.3 纠正逻辑错误 358

11.2 调试程序实例 362

11.3 调试程序命令和热键小线 367

11.4 Turbo C程序的常见错误 368

11.4.1 使用变量容易出现的错误 368

11.4.2 编写表达式容易出现的错误 368

11.4.3 使用语句容易出现的错误 370

11.4.4 使用数组容易出现的错误 372

11.4.5 使用库函数容易出现的错误 373

11.4.6 使用自定义函数容易出现的错误 374

11.4.7 使用指针变量容易出现的错误 377

11.4.8 其他常见错误 378

11.5 小结 379

习题 379

附录A C语法摘要 380

附录B 数值系统 385

附录C Turbo C 2.0集成开发环境的使用 390

附录D ASCII字符集 402

附录E 运算符的优先级与结合性 404

附录F Turbo C的部分标准函数 405

附录G 编译错误信息 409

附录H 习题参考答案 417