《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版工业设计手册》PDF下载

  • 购买积分:18 如何计算积分?
  • 作  者:钟日铭编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787115189257
  • 页数:610 页
图书介绍:Pro/ENGINEER是一款基于参数化的功能强大的三维产品设计软件,在业界享有极高的声誉,并拥有数以万计的用户。本手册以应用为主线,全面、深入、细致地讲解Pro/ENGINEER的功能和应用。

第1部分 基础概况 2

第1章 基础知识 2

1.1用户界面基础 2

1.1.1基本主窗口 2

1.1.2自定义界面 2

1.1.3选择操作 4

1.1.4模型视图操作 5

1.1.5控制图柄的使用 6

1.2配置基础 8

1.2.1配置基础简述 8

1.2.2设置Config.pro配置选项的一般方法 8

1.3模型基础 9

1.3.1模型树 10

1.3.2层 11

1.3.3再生模型 13

1.3.4注释 14

应用范例创建带有表面粗糙度的注释特征 17

1.3.5零件设置的方法 20

1.3.6缩放模型 21

1.3.7定义材料库 21

应用范例定义一种钢材属性 23

1.3.8材质渲染实例 25

应用范例简易音箱造型的贴花渲染 26

1.4关系和参数基础 29

1.4.1初识关系 30

1.4.2关系式中的运算符 30

1.4.3关系式中的变量符号 31

1.4.4关系式中的注释语句 32

1.4.5关系式中的条件语句 32

1.4.6关系式中的函数 33

1.4.7用户参数 35

1.5族表 36

1.5.1族表概述 36

1.5.2创建螺栓的族表 37

1.6本章小结 40

1.7思考与练习 40

第2部分 零件设计 44

第2章 草绘器 44

2.1草绘器界面 44

2.2创建几何图元 45

2.2.1线类 46

2.2.2矩形 46

2.2.3圆类 46

2.2.4弧类 47

2.2.5圆角类 49

2.2.6样条曲线 49

2.2.7点与坐标系 51

2.2.8文本 51

2.3几何图元的编辑处理 52

2.3.1动态修剪 53

2.3.2分割 53

2.3.3拐角 53

2.3.4镜像 53

2.3.5旋转缩放 54

2.3.6复制 54

2.3.7切换构造线 55

2.4标注几何 55

2.4.1尺寸概述 55

2.4.2线性尺寸 55

2.4.3直径尺寸 56

2.4.4半径尺寸 57

2.4.5角度尺寸 57

2.4.6标注样条 57

2.4.7标注圆锥 58

2.4.8标注椭圆或椭圆圆角 59

2.4.9参照尺寸 59

2.4.10周长尺寸 59

2.5修改尺寸 59

2.6约束几何 60

2.6.1约束的类型 60

2.6.2设定约束 61

2.7解决草绘冲突 61

2.8本章小结 61

2.9思考与练习 62

第3章 基准特征 64

3.1初识零件模式和基准特征 64

3.2基准平面 66

应用范例在钥匙模型上创建一个具有角度偏移的基准平面 68

3.3基准轴 70

应用范例在角码上创建基准轴 70

3.4基准曲线 72

3.4.1经过点创建基准曲线 73

应用范例通过点创建基准曲线的优化练习 73

3.4.2自文件创建基准曲线 76

3.4.3使用剖截面创建基准曲线 76

3.4.4从方程创建基准曲线 76

3.5草绘基准曲线 78

3.6基准点 79

3.6.1一般基准点 79

应用范例某模型上的基准点 80

3.6.2草绘基准点 83

3.6.3偏移坐标系基准点 84

3.6.4域基准点 84

3.7基准坐标系 86

3.8本章小结 87

3.9思考与练习 88

第4章 基础特征 90

4.1拉伸特征 90

应用范例多功能文具架 92

4.2旋转特征 97

应用范例传动轴 98

4.3扫描特征 101

应用范例风阀塑料密封件中的扫描特征 104

4.4可变截面扫描特征 105

应用范例艺术型肥皂底盒 107

4.5混合特征 111

应用范例洗发露瓶子 114

4.6本章小结 116

4.7思考与练习 116

第5章 编辑特征 119

5.1复制和粘贴 119

应用范例某仪器的风扇散热面板的局部模型 119

5.2镜像 123

5.3移动 124

5.4阵列 126

5.4.1尺寸阵列 127

应用范例按钮底膜 127

5.4.2方向阵列 130

5.4.3轴阵列 131

应用范例铝制手电筒上的美观防滑槽阵列特征 131

5.4.4表阵列 132

5.4.5参照阵列 133

5.4.6填充阵列 134

5.4.7曲线阵列 135

5.5修剪 137

5.6合并 140

5.7投影 141

应用范例在简易音响面板上创建投影曲线 141

5.8包络 142

5.9延伸 143

5.10相交 145

5.11填充 146

5.12偏移 147

5.12.1面偏移 147

应用范例遥控器电池面罩中的偏移特征 148

5.12.2曲线偏移 151

5.13加厚 152

5.14实体化 154

5.15本章小结 155

5.16思考与练习 156

第6章 工程特征 158

6.1孔 158

6.1.1孔的放置参照 159

6.1.2孔的放置类型 160

6.1.3创建预定义钻孔轮廓的简单直孔 162

6.1.4创建草绘孔 163

6.1.5创建工业标准孔 165

6.2壳 166

6.3筋 168

6.4拔模 171

6.4.1基本拔模 171

6.4.2可变拔模 173

6.4.3分割拔模 174

6.5倒圆角 175

6.5.1创建倒圆角特征 176

6.5.2重定义倒圆角过渡类型 178

6.6倒角 178

6.6.1棱边倒角 179

6.6.2拐角倒角 180

6.7自动倒圆角 181

6.8本章小结 183

6.9思考与练习 184

第7章 构造特征 186

7.1草绘修饰特征 186

7.1.1创建规则截面修饰特征 186

7.1.2创建投影截面修饰特征 187

7.2螺纹修饰特征 188

7.3凹槽特征 190

7.4管道 190

7.5轴、退刀槽和法兰 193

7.5.1创建轴 193

7.5.2创建退刀槽 194

7.5.3创建法兰 195

7.6本章小结 196

7.7思考与练习 196

第8章 高级及扭曲特征 197

8.1螺旋扫描 197

8.1.1创建圆柱螺旋压缩弹簧 198

8.1.2创建螺纹 201

8.2扫描混合 203

应用范例简易房门拉手 203

8.3环形折弯 205

应用范例花样装饰模型 206

8.4骨架折弯 207

应用范例电动剃须刀的胚体模型 208

8.5唇 210

8.6耳 211

8.7剖面圆顶 213

8.8局部推拉 214

8.9半径圆顶 215

8.10扭曲 216

8.10.1变换操作 217

8.10.2扭曲操作 218

8.10.3拉伸操作 219

8.10.4折弯操作 220

8.10.5扭转操作 221

8.10.6雕刻操作 221

8.10.7骨架操作 222

8.11本章小结 223

8.12思考与练习 224

第9章 组、UDF和特征的其他操作 227

9.1组 227

9.1.1创建局部特征组 227

9.1.2选取局部组特征的操作方法 228

9.1.3组操作 228

9.2用户自定义特征 228

9.2.1创建UDF库 229

9.2.2放置UDF 232

9.3特征的其他操作 235

9.3.1重新排序 235

9.3.2插入模式 236

9.4本章小结 236

9.5思考与练习 237

第3部分 曲面设计 239

第10章 曲面创建与编辑 239

10.1曲面基础 239

10.1.1设置曲面的网格显示 239

10.1.2创建基础曲面 239

10.2边界混合曲面 240

10.2.1单方向边界混合曲面 241

10.2.2双方向边界混合曲面 242

10.2.3加入拟合曲线 243

10.2.4设置边界约束条件 243

10.2.5控制点 244

10.3圆锥曲面和N侧曲面片 245

10.3.1圆锥曲面 245

10.3.2N侧曲面片 246

10.4将剖面混合到曲面 246

10.5在曲面间混合 248

10.6将切面混合到曲面 248

10.6.1创建由曲线驱动的混合相切曲面 249

10.6.2由边线创建外部混合相切曲面 250

10.6.3由边线创建内部混合相切曲面 251

10.7顶点倒圆角 253

10.8展平面组 253

10.9曲面自由形状 255

10.10曲面设计综合实例——U盘套帽 257

10.11本章小结 264

10.12思考与练习 265

第11章 造型 266

11.1造型概述 266

11.2设置活动平面与内部基准平面 268

11.3造型曲线 268

11.3.1曲线点 268

11.3.2创建曲线 269

11.3.3在造型环境中创建圆和弧 270

11.3.4编辑曲线 271

11.3.5通过投影创建COS 272

11.3.6偏移曲线 272

11.3.7通过相交曲面产生COS 273

11.4造型曲面 274

11.4.1边界曲面 274

11.4.2放样曲面 274

11.4.3混合曲面 275

11.5曲面连接 276

11.6曲面修剪 277

11.7造型综合实例 277

11.7.1简易音箱上的造型特征 277

11.7.2直板手机初始造型面板 284

11.8重新造型的逆向工程 290

11.8.1重新造型概述 290

11.8.2重新造型工作流程 291

11.9本章小结 292

11.10思考与练习 293

第4部分 模具设计 295

第12章 模具设计 295

12.1模具设计及其界面简介 295

12.2模具设计的典型流程 296

12.2.1创建模具模型 297

12.2.2设置收缩率 300

12.2.3设计浇道系统 301

12.2.4定义分型面 303

12.2.5分割体积块及抽取模具元件 304

12.2.6填充注模 305

12.2.7开模 306

12.2.8检测分析 308

12.3砂型芯设计 311

12.4滑块设计 319

12.4.1使用“滑块体积”对话框 319

12.4.2其他创建方法 321

12.5填补破孔设计 330

12.6水线冷却设计 333

12.7本章小结 334

12.8思考与练习 335

第5部分 钣金件设计 337

第13章 钣金 337

13.1概述 337

13.2转换为钣金件 338

13.3壁 338

13.3.1壁止裂槽 339

13.3.2平整 339

13.3.3拉伸与法兰 345

13.3.4旋转 347

13.3.5混合 348

13.3.6偏移 349

13.3.7高级壁 350

13.3.8扭转 350

13.3.9延伸 351

13.3.10合并 353

13.4钣金件切口 353

应用范例订书机中的钣金零件 354

13.5凹槽与冲孔 355

13.6成形 364

13.6.1冲孔和模具参照零件 364

13.6.2使用模具参照零件 364

13.6.3使用冲孔参照零件 367

13.6.4应用排除面 368

应用范例控制盒上的成形特征 369

13.7平整成形 371

13.8折弯 373

13.8.1创建角度折弯 376

13.8.2创建滚动折弯 378

13.9边折弯 378

13.10钣金展平 379

13.10.1规则展平 379

应用范例展平在某订书机钣金零件中的应用 379

13.10.2过渡展平 381

13.10.3剖截面驱动 381

13.11折弯回去 382

13.12其他钣金操作 382

13.13本章小结 384

13.14思考与练习 386

第6部分 产品装配 388

第14章 装配 388

14.1组件模式简介 388

14.2约束装配 389

应用范例 装配灯具底座 389

14.3连接装配 396

应用范例 灯具灯头组件中的连接装配 397

14.4阵列元件 399

应用范例 在某电子产品中装配铜柱 399

14.5重复放置元件 401

14.6镜像元件 402

应用范例 工业控制机箱 402

14.7替换元件(零部件) 403

14.8在组件模式下新建元件 406

14.9创建爆炸视图 408

应用范例 创建灯具灯头组件的爆炸视图 408

14.10查看装配剖面 410

14.11全局干涉检查及切除干涉体积 411

14.12本章小结 413

14.13思考与练习 413

第7部分 设计输出与模型载入 416

第15章 工程图 416

15.1工程图简介 416

15.1.1工程图环境设置 416

15.1.2新建工程图文件 417

15.2创建缺省三视图 419

15.3一般视图 420

15.4投影视图 422

15.5剖视图 424

15.6辅助视图与详细视图 426

15.7视图的可见性 429

15.8对齐视图 430

15.9标注视图 431

15.9.1自动显示和拭除 431

15.9.2手动标注尺寸 432

15.9.3尺寸公差与几何公差 433

15.9.4注释 437

15.10表格基础 437

15.10.1插入表格 437

15.10.2编辑表格 438

15.10.3在表格内输入文字 439

15.11工程图综合实例 439

15.12本章小结 454

15.13思考与练习 454

第16章 文件输出与载入 456

16.1工程图文件输出为AutoCAD认可的格式 456

16.23D零件的输出 458

16.3载入2D图形文件 458

16.4载入3D模型数据 461

16.5重定义输入特征 462

16.5.1重新加载文件 462

16.5.2收缩几何 462

16.5.3Import DataDoctor应用 463

16.6本章小结 465

16.7思考与练习 465

第8部分 工业产品设计综合应用 468

第17章 手表外形设计 468

17.1设计意图 468

17.2设计流程 468

17.3主要曲面的构建 468

17.4细化外形 477

17.5设计总结 482

第18章 手机充电器外形 485

18.1设计意图 485

18.2设计流程 485

18.3充电器主体外形 485

18.4指示灯装饰形状 495

18.5细化外形 499

18.6渲染 503

18.7设计总结 505

第19章 精致家用刀具研磨器 507

19.1设计要求及设计方案 507

19.2设计方法及设计流程 508

19.3主体外壳 508

19.4底座支架 519

19.5装配主体外壳和底座支架 531

19.5.1新建一个装配文件 531

19.5.2装配主体外壳 531

19.5.3装配底座支架 532

19.5.4干涉检查 532

19.6细化主体外壳 533

19.7透明保护罩 536

19.8磨石1 539

19.9磨石2 539

19.10装配成完整的产品 540

19.10.1装配透明保护罩 540

19.10.2装配磨石 541

19.11设计总结 543

第20章 袖珍多功能音乐播放器 544

20.1设计要求及设计方案 544

20.2设计方法与设计流程 545

20.3一级主控件设计 545

20.4创建具有一级主控件的装配文件 550

20.5创建二级主控件 550

20.5.1前盖二级主控件 550

20.5.2后盖二级主控件 553

20.6前盖装饰件的三级主控件 554

20.7前盖设计 555

20.8椭圆形按钮设计 566

20.9圆形按钮设计 569

20.10调频旋钮设计 571

20.11电池盖设计 574

20.12后盖设计 578

20.13前盖装饰件设计 584

20.14后期处理说明 586

20.15设计总结 586

第21章 齿轮副设计及其运动仿真 588

21.1设计意图及流程 588

21.2小齿轮 588

21.3大齿轮 593

21.4装配 597

21.4.1创建装配文件 597

21.4.2在组件中建立骨架模型 597

21.4.3装配两个齿轮 597

21.4.4设置小齿轮的初始位置 598

21.4.5设置大齿轮的初始位置 599

21.4.6建立齿轮副 600

21.5运动学分析 601

21.5.1定义驱动 601

21.5.2定义运动 602

21.6动画输出 603

21.7设计总结 604

附录 结构设计中常用塑料的参考资料 605

F1塑料的结构和成分 605

F2热塑性塑料 605

F3热固性塑料 605

F4常用塑料 606

F4.1聚氯乙烯(PVC) 606

F4.2聚苯乙烯(PS) 606

F4.3聚乙烯(PE) 606

F4.4聚丙烯(PP) 607

F4.5尼龙(PA) 607

F4.6聚甲醛(POM) 607

F4.7聚碳酸酯(PC) 607

F4.8ABS塑料 608

F4.9聚砜(PSU) 608

F4.10聚苯醚(PPO) 608

F4.11聚四氟乙烯(PTFE) 608

F4.12聚三氟氯乙烯(PCTFE) 608

F4.13聚全氟乙丙烯(PEP) 609

F4.14有机玻璃(PMMA) 609

F4.15酚醛塑料(PF) 609

F4.16环氧树脂(EP) 609

F5塑件的壁厚 609