第1章 多媒体计算机及其应用 1
1.1 多媒体计算机的基本概念 1
1.2 多媒体计算机的组成与有关技术 1
1.3 多媒体计算机的应用与前景 4
第2章 多媒体信息的存储载体——CD-ROM 6
2.1 光存储技术与光盘的分类 6
2.2 CD-ROM的原理 7
2.3 CD-ROM驱动器的性能规格 8
2.4 CD-ROM光盘的记录格式 8
2.5 CD-ROM光盘的文件结构 10
2.6 CD-ROM光盘的应用 12
2.7 SONY CDU-55D/E二倍速光盘驱动器 14
2.8 磁光盘存储技术 15
第3章 触摸屏技术 18
3.1 概述 18
3.2 触摸屏的分类 18
3.3 常见的品牌 21
第4章 多媒体计算机的声音信息处理 23
4.1 数字化声音信息的获取 23
4.2 声音信息的压缩编码 26
4.3 音乐的合成——MIDI 29
4.4 Sound Blaster16声音卡 31
第5章 多媒体计算机的视频信息处理 34
5.1 数字图像基础 34
5.2 数字Video信息的获取 35
5.3 数字图像压缩编码原理 38
5.4 静止图像压缩标准——JPEG 42
5.5 多媒体视频与音频同步 47
5.6 动态图像压缩编码标准——MPEG 50
5.7 Video Blaster FS200图像采集卡 52
第6章 其它多媒体设备 55
6.1 VCD原理 55
6.2 数字通用光盘(DVD) 59
6.3 扫描仪 64
6.4 数码相机 67
6.5 机顶盒 71
6.6 CD-R技术和CD-R刻灵机 76
6.7 重复可擦写光盘(CD-RW) 82
第7章 Authorware概述 86
7.1 Authorware功能综述 86
7.2 Authorware的安装 89
7.3 Authorware 5的界面 94
7.4 Authorware 5 Attain的新增功能 99
7.5 一个简单的例子 101
第8章 Authorware 5的菜单 104
8.1 File(文件)菜单 106
8.2 Edit(编辑)菜单 116
8.3 View(视图)菜单 120
8.4 Insert(插入)菜单 121
8.5 Modify(修改)菜单 123
8.6 Text(文本)菜单 135
8.7 Control(控制)菜单 141
8.8 Xtras(特效)菜单 142
8.9 Window(窗口)菜单 145
8.10 Help(帮助)菜单 151
第9章 Authorware的图标 154
9.1 Display Icon(显示图标) 155
9.2 Motion Icon(运动图标) 160
9.3 Erase Icon(擦除图标) 179
9.4 Wait Icon(等待图标) 180
9.5 Navigate Icon(导航图标) 183
9.6 Framework Icon(框架图标) 186
9.7 Decision Icon(分支图标) 189
9.8 Interaction Icon(交互图标) 194
9.9 Calculation Icon(计算图标) 228
9.10 Map Icon(组图标) 231
9.11 Digital Movie Icon(动画图标) 231
9.12 Sound Iocn(声音图标) 238
9.13 Video Icon(视频图标) 241
9.14 Start/End Flag(开始/结束旗帜) 243
9.15 Icon Color Palette(图标颜色板) 244
9.16 Knowledge Object(知识对象)图标 245
习题 253
附录1.1 General(综合类)变量 257
附录1 Authorware的系统变量 257
附录1.2 Decision(分支类)变量 260
附录1.3 File(文件类)变量 261
附录1.4 Graphics(图形类)变量 262
附录1.5 Intersection(交互类)变量 262
附录1.6 Time(时间类)变量 266
附录1.7 Viden(视频类)变量 267
附录1.8 Icons(图标类)变量 267
附录1.9 Framework(框架类)变量 269
附录2 Authorware的函数 271
附录2.1 General(综合类)函数 271
附录2.2 Character(字符类)函数 272
附录2.3 File(文件类)函数 273
附录2.4 Graphics(图形类)函数 274
附录2.5 Jump(跳转类)函数 275
附录2.6 数学函数 275
附录2.7 Time(时间类)函数 276
附录2.8 Vidco(视频类)函数 276
附录2.9 Icons(图标类)函数 277
附录2.10 Framework(框架类)函数 278
附录2.11 Network(网络类)函数 278
附录2.12 OLE(物体连接和植入类)函数 278
附录2.13 Platform(操作平台类)函数 279
附录2.14 Language(语言类)函数 279
参考文献 281