目录 1
简介 1
第一章什么是Visual BasicScript 1
1.1 VBScript是什么,VBScript不是什么 1
1.2 VBScript与HTML一起使用 2
第二章第一个VBScript程序 11
2.1程序“Hello” 11
2.2往“Hello”程序中添加变量 16
2.3使用ActiveX控件:概览 19
第三章数据、变量和常量 28
3.1 Visual Basic Script中的数据 28
3.2数据类型 29
3.3声明变量 36
3.4声明和使用数组 39
第四章操作符和表达式 45
4.1什么是操作符? 45
4.2算术操作符 46
4.3逻辑操作符 60
4.4比较(关系)操作符 71
第五章让程序作决定 72
5.1控制结构的种类 72
5.2使用if语句 73
5.3一个更加复杂的例子 74
5.4循环语句 84
5.5使用select case语句 90
第六章使用过程和函数 103
6.1过程Vs.函数:主要的不同点 103
6.2编写自己的过程 111
6.3编写自己的函数 116
6.4使用VBScript内建的过程和函数 120
第七章在VBScript中使用ActiveX控件 125
7.1对象、属性和事件 125
7.2重要的ActiveX控件 127
7.3并不局限于ActiveX控件 131
第八章使用ActiveX Control Pad 132
8.1 ActiveX Control Pad的组成 132
8.2产生一个HTML布局 133
8.3使用Script Wizard添加代码 140
8.4往HTML文档中插入一个布局 141
8.5 ActiveX ControlPad技巧和技术 142
第九章脚本对象模型 147
9.1对象、属性和事件 147
9.2对象自身 152
第十章客户方数据有效性验证 161
10.1客户方和服务器方的数据有效性验证 161
10.2使用VBScript和HTML在客户方实现数据验证 162
10.3使用ActiveX布局的客户方数据有效性验证 169
10.4利用ActiveX布局向Web服务器发送数据 181
11.1列表框控件 205
第十一章一个ActiveX杂项 205
11.2组合框控件 210
11.3选项按钮控件 214
11.4双态按钮控件 219
11.5卷动条控件 223
第十二章图像、视频和声音 227
12.1使用ActiveX图像控件 227
12.2在HTML中使用图像 229
12.3使用HTML播放视频 231
12.4使用ActiveX播放视频 233
12.5在Web页上播放声音 235
第十三章关于VBScript和ActiveX的一些常见问题 237
14.1设计游戏 240
第十四章一个多媒体的Web游戏 240
14.2做一次完整的探险 241
14.3设计游戏Web页 255
第十五章为“闹鬼商场”编码 256
15.1建立游戏页面 256
15.2建立程序主框架 259
15.3为游戏编码 276
第十六章使用Visual Basic 5编写CGI程序 308
16.1基础Web服务器和CGI 308
16.2建立测试CGI程序 310
16.3用Visual Basic编写一个简单的CGI程序 313
16.4加入服务器方数据有效性验证 323
第十七章利用VBScript使用Cookies 334
17.1在自己的代码中建立cookies 334
17.2 Cookie代码核心 337
第十八章使Web数据库的发布变得容易 341
18.1 Web数据库应该怎样发布 341
18.2发布数据的最容易的方法 343
附录AVBScript 2的新特性 347
A.1声明标识符 347
A.2控制结构 348
A.3数组处理 348
A.4日期和时间 348
A.5串格式化 350
A.6通用串处理 353
A.7系统I/O和对象处理 354
A.8数据类型 355
A.9多方面的函数 356
附录B Visual Basic用户的VBScript 2 358
B.1处理窗体 358
B.2处理数据类型 358
B.3处理记录数据 358
B.4使用单独模块和option explicit 361
B.5可以使用的控件和不能使用的控件 361
B.6 VBScript 2中省去的Visual Basic特色 361