《CorelDRAW 8使用详解》PDF下载

  • 购买积分:16 如何计算积分?
  • 作  者:(美)(W.哈勒尔)William Harrel,(美)(W.斯图尔德)Winston Steward著;杨鹏起等译
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7111071840
  • 页数:529 页
图书介绍:

目 录 1

译者序 1

前言 1

第一部分使用CorelDRAW 1

第1章绘制一幅新图 1

1.1定制工作界面 1

1.1.1使用多重工作区 2

1.1.2利用快捷键节约时间 3

1.1.3使用菜单和菜单命令 6

1.1.4工具栏 10

1.1.5卷帘窗 14

1.1.6泊坞窗 17

1.1.7调色板 17

1.1.8过滤器 20

1.1.9关联 21

1.2使用Property Bar 22

1.3更加高效地工作 24

1.3.1备份工作 24

1.3.2打印当前页 25

1.3.3用拖放节约时间 25

1.4小结 26

第2章工具箱诀窍 27

2.1 Pick工具 27

2.1.1使用十字线游标 28

2.1.2将无填充处理为实心 29

2.1.3使用Windows鼠标操作 30

2.1.4右击 31

2.1.5用Digger选取隐藏对象 32

2.1.6用NodeTracking选择对象 32

2.1.7用键盘选择对象 33

2.2.1 Shape工具 35

2.2使用Shape工具 35

2.2.2 Node Editor卷帘窗 37

与Property Bar 37

2.2.3使用To Line模式和 37

To Curve模式 37

2.3 Line-Drawing工具 45

2.3.1 Natural Pen工具 45

2.3.2 Freehand工具和Bezier工具 46

2.3.3 Dimension工具 48

2.4 Shape-Drawing工具 52

2.4.3 Polygon工具 53

2.4.4 Spiral工具 53

2.4.2 Ellipse工具 53

2.4.1 Rectangle工具 53

2.5 Zoom-and-Pan工具 55

2.5.1使用Pan工具和选取框缩放 55

2.5.2用View manager保存视图 56

2.6小结 58

第3章对齐和排列对象 59

3.1排列对象 59

3.1.1设置网格 59

3.1.2改变网格频率和颜色 60

3.1.3使用标尺 61

3.1.4改变标尺的原点 63

3.1.5辅助线 63

3.2使用Object Manager 66

3.2.1 Object Manager的组织方法 67

编辑填充和轮廓 68

3.2.4利用Object Manager 68

3.2.5利用Object Manager创建样式 68

3.2.2利用Object Manager 68

3.2.3利用Object Manager 68

进行对象群组 68

改变对象次序 68

3.3选取并移动对象 69

3.3.1使用对齐和分布 69

3.3.2对齐对象 70

3.3.3分布对象 72

3.4使用图层 74

3.4.1改变图层的颜色 75

3.4.2使用Object Manager的弹出菜单 76

3.4.3使用属性菜单 76

3.5对象群组和取消群组 77

3.6.1 Combine命令 79

3.6合并和拆分对象 79

3.6.2 Break Apart命令 80

3.7使用Trim工具 81

3.8 对象的焊接 82

3.9使用Separate工具 86

3.10使用Intersect工具 87

3.11 Duplicate对象 89

3.1 1.1使用Duplicate的Property Bar 90

3.1 1.2在各种效果处理中 90

使用Duplicate命令 90

3.12 Nudge对象 90

3.13小结 90

4.1字样和字形 92

4.1.1 Serif和Sans serif字样 92

第4章排版的诀窍 92

4.1.2修饰字样 93

4.1.3字样的感情色彩 94

4.1.4保持简洁 94

4.1.5 Type 1字样与TrueType字样 95

4.2使用文本 96

4.2.1艺术文本 96

4.2.2段落文本 103

4.3字体特征 108

4.3.1特殊字符 108

4.3.2 Dingbats 111

4.3.3首字下沉和提升 111

4.3.4字符和单词间距 112

4.3.5行间距 113

4.4小结 114

第5章色彩操作和填充 115

5.1色彩模型 115

5.1.1 RGB模型 115

5.1.2 CMYK模型 116

5.1.3 HiFi模型 116

5.2色彩匹配系统 116

5.2.1 PANTONE匹配系统 117

5.2.2其他的色彩匹配系统 120

5.3 Corel色彩管理器 120

5.3.1 CIE色彩空间 120

5.3.2 Corel色彩管理器的工作方式 121

5.3.3色彩管理系统的局限 122

5.3.4准备使用Corel色彩管理器 122

5.3.5校正用户的输出设备 125

5.4调色板 131

5.3.6使用色彩管理器 131

5.4.1添加和删除色彩 133

5.4.2生成新的调色板 134

5.4.3实例运行 135

5.5色彩样式 136

5.5.1生成色彩样式 136

5.5.2生成父-子关系 138

5.6渐变填充 139

5.6.1双色彩虹填充 140

5.6.2预设填充 140

5.6.3渐变填充步数 140

5.6.4 中点,边缘补尝和填充角度 141

5.7.1使用图案填充 146

5.7预定义的花样和纹理 146

5.7.2使用纹理 149

5.7.3 PostScript纹理 150

5.8 小结 150

第6章自动化特殊效果特征 152

6.1透视 154

6.2封套 156

6.2.1创建封套 157

6.2.2清除封套 159

6.3挤压 160

6.3.1控制挤压深度 160

6.3.2旋转挤压对象 162

6.3.3调整挤压对象的影线 162

6.3.4照明 164

6.4.1使用融合技术来创建影线 165

6.4融合 165

6.4.2使用交互式融合工具 167

6.5轮廓线 169

6.6阴影 170

6.7变形 171

6.8图框精确剪裁 173

6.9透镜 174

6.9.1使用透镜卷帘窗 174

6.9.2选择一个透镜 175

6.10交互式透明工具 177

6.11旋转和扭曲对象 178

6.12度量和镜像 178

6.1 3位图效果 180

6.14小结 181

7.1.1网屏频率 182

第7章打印的诀窍 182

7.1网屏频率和分辨率 182

7.1.2分辨率 183

7.2在幻灯胶片上打印 184

7.3激光打印机 185

7.3.1激光打印机与imagesetters 185

7.3.2高分辨率激光打印机 186

7.3.3设置网屏频率 186

7.4彩色激光打印机 187

7.4.1从激光打印机出再制品 187

7 4.2灰度图像 188

7.5彩色喷墨打印机 188

7.5.1为彩色喷墨打印机设置分辨率 189

7.5.2为喷墨打印机调节网屏频率 189

7.8.1胶印机 190

7.8制作Camera-Ready 190

7.6超大号海报打印机 190

7.7 Print-On-Demand设备 190

7.8.2打印到胶卷上 191

7.8.3打印照像就绪的艺术品 192

7.8.4与服务社合作 200

7.8.5快速打印再制品 203

7.8.6色彩分离 204

7.9使用其他应用程序打印 207

CorelDRAW图形 207

7.10小结 208

8.1什么是Corel Photo-Paint 209

8.1.1非技术性的图像演示 209

第8章Corel Photo-Paint 209

第二部分支持性应用程序 209

8.1.2相片编辑 210

8.1.3扫描 210

8.1.4插件滤镜 210

8.1.5重新采样光栅图形 211

8.1.6色彩模型转换 211

8.2光栅图形和矢量图形 211

8.2.1矢量图形 211

8.2.2光栅图形 214

8.2.3将光栅图像存储为矢量图像 217

8.3 Photo-Paint工具介绍 217

8.3.1熟悉的CorelDRAW工具 218

8.3.2 Photo-Paint独有的工具 219

8.4小结 226

9.1.1 Photo-Paint不同 227

语境中的Property Bar 227

第9章Photo-Paint高级技巧 227

9.1在Photo-Paint中使用Property Bar 227

9.1.2 Property Bar的放置 238

9.1.3使用Photo-Paint工具栏 238

9.2 Docking Window 241

9.2.1 Lock Transparency 242

9.2.2 CommandRecorder 242

9.3 Photo-Paint Scrapbook 243

9.4高级打开选项和存储选项 244

9.4.1只打开图像的一部分 244

9.4.2以较低的分辨率打开图像 245

9.4.3存储文档的多种形式 245

9.5在Photo-Paint中使用对象 246

9.5.1 Object卷帘窗 247

9.5.2 Object菜单 249

9.6.1 Repeat Stroke工具 252

9.6其他的Photo-Paint功能 252

9.6.2 Navigator弹出窗 253

9.6.3 Undo列表 254

9.6.4 Movie菜单 254

9.7获取合适的色彩 256

9.7.1屏幕抖动 256

9.7.2色彩校正 256

9.7.3色泽控制 256

9.7.4色调控制 257

9.7.5色彩转换命令 258

9.7.6水平均衡 258

9.7.7颜色通道 260

9.8 Photo-Paint高级工具 261

9.8.1刷绘模式 261

9.8.2文本工具 267

9.8.3 Image Sprayer工具 270

9.8.4 Image Sprayer Tool卷帘窗 271

9.8.5 Brush工具 273

9.8.6 Photo-Paint的新的笔刷工具 278

9.9小结 280

第10章Photo-Paint的遮罩 281

10.1遮罩基础 281

10.1.1创建遮罩 282

10.1.2调整遮罩透明度 282

10.1.3移动遮罩 283

10.1.4保存遮罩 284

10.1.5 Mask Overlay选项 285

10.1.6 Invert Mask命令 285

10.2 区域选择遮罩 285

1 0.2.1 Area Mask Operations菜单 288

10.2.2 Brush Mask工具 288

10.2.4文本遮罩 289

10.2.3其他的区域选择遮罩工具 289

10.3 ColorRange遮罩 290

10.3.1色彩容限 290

10.3.2 ColorMask工具 291

1 0.3.3其他的色彩范围遮罩工具 293

10.4既可用于区域选择也可用于 296

色彩范围选择的工具 296

10.4.1 Lasso Mask工具 296

10.4.2 Scissors Mask工具 297

10.4.3 Magic Wand工具 297

10.5羽化 297

10.5.1羽化遮罩的一个侧边 297

10.5.2调和带有羽化效果的图像 300

10.6小结 303

10.5.3删除空洞 303

10.5.4设置阈 303

第1 1章Photo-Paint与CorelDRAW 304

的插件 304

11.1使用CorelDRAW 8的插件 304

11.1.1润饰和强化插件 305

11.1.2特殊效果插件 309

1 1.2使用第三方供应商提供的插件 313

11.2.1 Alien Skin的Eye Candy 314

11.2.2 Kai’s PowerTools 316

11.2.3 Extensis Intellihance 316

11.3小结 316

12.1.2访问对象的特性 317

12.1.1永久地应用遮罩 317

12.1创建Clip Mask 317

第12章Photo-Paint 8专家建议 317

12.2父对象与子对象 318

12.2.1 Effects工具 320

12.2.2 Clone工具 320

12.2.3克隆笔刷 321

12.3感应笔划样式的笔刷 322

12.3.1给数字笔擦除器编程 323

12.3.2压力敏感笔划的一些例子 323

12.4 Photo-Paint的新效果 327

12.4.1光源效果 327

12.4.2 WetPaint效果 328

12.4.3 3D Rotate效果 328

12.4.4 Object Lenses 329

12.5.1合并两幅图像 331

12.5.2制作斜边按钮 331

12.5 Photo-Paint 8的新功能 331

12.5.3 Create Fill From Selection 332

12.5.4 Fade Last Command功能 332

12.5.5通过改变背景元素设计文本 333

12.6将特殊滤镜与对象结合 336

12.6.1使用Impressionist及 336

Puzzle Object透镜 336

12.6.2有选择地使用效果的技巧 336

12.6.3使用遮罩向图像的选定 340

部分应用效果 340

12.7小结 341

第13章Dream 3D 342

13.1概述 342

13.1.1调用推荐的模板 343

13.2 Scene Wizard模板 344

13.1.2不使用模板而工作 344

13.3透视窗口 347

1 3.3.1使用其他透视窗口 348

13.3.2查明地板 348

13.3.3理解窗口名称 350

13.4 Photo Studio SceneWizard 350

13.5着色 351

13.5.1着色和用户照相机 352

13.5.2 Production框 352

13.5.3对象放置 352

13.6 Logo模板 353

13.7 Virtual Trackball 357

13.8创建独特的场景 359

13.9小结 365

14.1 Hierarchy窗口 366

第14章高级Dream 3D技术 366

14.2文本着色和阴影 369

14.3背底 370

14.4其他Dream 3D工具 371

14.4.1 Render Area工具 371

14.4.2热点 371

14.4.3投影 372

14.4.4 3D Paint工具 372

14.5实例1:外星来客 372

14.5.1创建对象 372

14.5.2使用Numerical属性对话框 375

14.5.3从暂存创建阴影 375

14.5.4 ShaderEditor通道 376

14.5.6添加新光源 377

14.5.7准备着色图片 377

14.5.5复制对象 377

14.6实例2:“啤酒和电视” 378

14.6.1 Alignment对话框 379

14.6.2使用Numerical属性对话框 380

定位对象 380

14.6.3使用Symmetry进行复制 382

14.7专家建议 385

14.8将3D模型引入到CorelDRAW中 388

14.8.1照相机和光源 388

14.8.2增大工作区尺寸 391

14.8.3在CorelDRAW中着色3D模型 392

14.9将3D对象引入Photo-Paint 393

14.9.1 3D对象在Photo-Paint中的行为 395

14.9.2用于Dream 3D场景的 396

Photo-Paint背底 396

14.10使用几何通道信息 397

14.9.3使用反射背景 397

14.1 1使用Dream 3D的更多乐趣 399

14.12小结 400

第三部分实用程序、剪贴图和模板 401

第15章Corel OCR-Trace 401

15.1 OCR-Trace界面 401

15.2跟踪黑白图像 403

15.3跟踪彩色图像 405

15.3.1改善跟踪结果 405

15.3.2在OCR-Trace中使用特殊效果 406

15.4光学字符跟踪 408

15.4.1改变OCR设置 409

15.4.2使用多页文档进行工作 410

15.5小结 412

16.1定制剪贴画 413

第16章定制剪贴画、底纹和模板 413

16.1.1重新着色剪贴图 416

16.1.2剪贴图及其合成 418

16.2 CorelTexture 420

16.2.1使用CorelTexture中的图层 421

16.2.2保存图层信息 421

16.2.3把底纹作为位图保存 422

1 6.2.4 CorelTexture的主菜单 424

16.3模板 425

16.3.1保存模板 427

16.3 2在Template Wizard中增加模板 427

16.4小结 428

17.2.2准备使用Font Navigator 429

17.2.1字体分组的诀窍 429

17.2定位Bitstream Font Navigator 429

第17章使用Bitstream Font Manager 429

17.1字体管理的诀窍 429

17.3创建字体目录 430

17.3.1安装字体 430

17.3.2字体的详细情况 431

17.3.3怎样创建字体组 431

17.4字体与字体组的卸载 434

17.5删除字体备份 435

17.6小结 436

第18章Corel脚本 437

18.1在CorelDRAW中打开脚本 437

18.2保存脚本 438

18.3用脚本来工作 438

18.3.1仅使用预设的脚本 438

18.3.3编辑脚本 439

18.3.2录制自己的脚本 439

18.3.4合成脚本 440

18.4用预设的脚本来工作 440

18.4.1样板脚本 443

18.4.2其他预设 444

18.5录制自己的脚本 444

18.5.1编制脚本的建议 445

18.5.2录制脚本示例 445

18.6用按钮和热键执行脚本 449

18.7学习如何合成脚本 451

18.8理解Corel Script编程说明 453

18.9 Photo-Paint脚本 454

1 8.9.1 Photo-Paint脚本文件夹 455

18.9.2录制脚本 456

18.9.4纠正脚本中的错误 457

18.9.3插入命令 457

18.10小结 459

第19章其他实用程序 460

19.1 CorelCapture 460

19.1.1屏幕捕获的创建 460

19.1.2激活选项设置 461

19.1.3设定捕获内容 461

19.1.4设定捕获图形的发送 462

19.1.5设定捕获方式 463

19.2文件的命名与保存 463

19.2.1设定文件名与存储格式 464

19.2.2自动命名设置 464

19.2.3捕获光标与创建边界 465

19.3 CorelScan 467

19.4小结 468

第四部分电子媒体 469

第20章CorelDRAW和Web 469

20.1为Web准备图像 469

20.1.1将图像转换成256色 469

20.1.2 CorelDRAW的因特网 470

优化调色板 470

20.1.3抖动 470

20.1.4图像格式转换 471

20.2网页设计 471

20.2.1了解HTML 472

20.2.2设计有吸引力的网页 473

20.2.3为网页设计选取软件 475

20.3使用CorelDRAW创建网页 476

感知调色板选项 477

20.3.1 CorelDRAW的Web 477

20.3.2在CorelDRAW文档中创建URL 478

20.3.3把文档保存为网页 480

20.3.4为网页调整图像尺寸 482

20.3.5测试网页 484

20.3.6 CorelDRAW和Java 485

20.4小结 486

第21章为多媒体准备图形 487

21.1在256色中工作 487

21.2在256色模式中工作 489

21.3使用有趣的颜色 490

21.4使用对比度 490

21.5小结 491

22.1便携式数据存储 492

22 2 SCSI 492

第22章分配选项 492

22.3 SCSI与并行口 493

22.3.1 Universal Serial Bus连接 493

22.3.2运行程序 493

22.3.3购买之前 494

22.4便携式存储选项 494

22.4.1 IomegaZip驱动器 494

22.4.2 SyQuestEZ驱动器 494

22.4.3 Iomega Bernoulli盒式驱动器 495

22.4.4 SyQuest驱动器 495

22.4.5 Iomega Jaz驱动器 495

22.4.6可写CD-ROM技术 495

22.4.7 PKZIP 496

22.5小结 497

附录A CD-ROM内容简介 498

附录B CD-ROM安装指南 499