第1章 初识Flash MX 2004 1
1.1 Flash概述 1
1.2了解Flash MX Professional 2004的工作环境 2
1.3使用面板和属性检查器 6
1.4 Flash MX Professional 2004基本菜单及常用命令 8
1.5处理Flash文档 15
1.6利用帮助资源 19
1.7上机指导 21
1.8本章小结 21
1.9课后练习 21
第2章 绘图及图形的编辑与处理 23
2.1绘画概述 23
2.2使用工具 25
2.3图形的编辑与处理 37
2.4图像的导入和优化 41
2.5上机指导 45
2.6本章小结 46
2.7课后练习 47
第3章 Flash动画制作 48
3.1时间轴 48
3.2帧 52
3.3层 57
3.4动画原理 64
3.5逐帧动画 65
3.6形状补间动画 65
3.7动作补间动画 68
3.8上机指导 70
3.9本章小结 75
3.10课后练习 75
第4章 Flash高级技术 77
4.1元件与实例 77
4.2创建图形与实例 78
4.3使用共享库资源 85
4.4 ActionScript语法概述 88
4.5 ActionScript数据类型 91
4.6编写ActionScript脚本 93
4.7使用动作属性面板 98
4.8上机指导 100
4.9本章小结 103
4.10课后练习 103
第5章 Flash动画的发布与导出 105
5.1测试与优化 105
5.2发布 107
5.3导出 120
5.4上机指导 125
5.5本章小结 129
5.6课后练习 129
第6章Dreamweaver MX 2004基础 131
6.1 Dreamweaver MX 2004的界面构成 131
6.2 Dreamweaver MX 2004的工作环境 134
6.3 Dreamweaver MX 2004的帮助系统 147
6.4上机指导 149
6.5本章小结 149
6.6课后练习 149
第7章 文本与图像的操作 151
7.1制作网页时的文本操作 151
7.2制作网页时的图像操作 156
7.3文本和图像的超级链接 162
7.4上机指导 166
7.5本章小结 172
7.6课后练习 172
第8章 表格与层的操作 174
8.1表格在网页中的应用 174
8.2层在网页中的应用 185
8.3布局视图在网页中的应用 192
8.4上机指导 198
8.5本章小结 201
8.6课后练习 201
第9章 表单与框架的操作 203
9.1表单概述 203
9.2表单对象 204
9.3创建表单 205
9.4创建表单对象 206
9.5框架在网页中的应用 219
9.6上机指导 222
9.7本章小结 226
9.8课后练习 226
第10章 行为和事件的操作 227
10.1认识行为 227
10.2使用行为面板 228
10.3使用Dreamweaver MX 2004自带的行为 230
10.4上机指导 251
10.5本章小结 254
10.6课后练习 255
第11章 模板与库的操作 256
11.1资源面板 256
11.2创建模板 261
11.3定义模板 264
11.4应用模板 269
11.5创建和管理库项目 270
11.6设置模板和库参数 274
11.7上机指导 274
11.8本章小结 278
11.9课后练习 278
第12章 创建与管理网站 280
12.1规划站点 280
12.2建立站点 282
12.3管理站点 285
12.4定义远程站点 287
12.5设置测试服务器 293
12.6设置其他属性 293
12.7上传站点 297
12.8上机指导 302
12.9本章小结 305
12.10课后练习 305
第13章 初识Fireworks MX 2004 307
13.1 Fireworks MX 2004的界面构成 307
13.2 Fireworks MX 2004的菜单简介 308
13.3 Fireworks MX 2004的面板功能简介 315
13.4上机指导 325
13.5本章小结 325
13.6课后练习 325
第14章 动画制作 327
14.1动画元件 327
14.2帧的操作 330
14.3中间帧 333
14.4动画输出 335
14.5使用已经存在的动画文件 336
14.6使用多个文件创建一个动画 337
14.7上机指导 337
14.8本章小结 339
14.9课后练习 340
第15章 文档和色彩的处理及参数设置 341
15.1 Fireworks MX 2004文档处理 341
15.2 Fireworks MX 2004色彩基础 349
15.3 Fireworks MX 2004参数设置 355
15.4上机指导 362
15.5本章小结 365
15.6课后练习 365
第16章 图像编辑和特效处理 366
16.1矢量图像和位图图像 366
16.2滤镜的使用 379
16.3填充的使用 386
16.4特效应用 386
16.5上机指导 391
16.6本章小结 393
16.7课后练习 394