第一章 基础知识 1
1.1 引言 1
1.1.1 AutoCAD2000的特点 1
1.1.2 AutoCAD2000所需环境 2
1.1.3 AutoCAD2000的安装 2
1.2 AutoCAD2000的用户界面 3
1.2.1 AutoCAD2000的启动 3
1.2.2 AutoCAD2000的工作界面 4
1.2.3 帮助 7
1.3. AutoCAD2000的命令方式 7
1.3.1 AutoCAD2000的命令方式 7
1.3.2 信息提示 9
1.3.3 坐标系统及点的输入 10
1.4 对象捕捉和对象捕捉追踪 13
1.4.1 对象捕捉概念 13
1.4.2 对象捕捉的方法 14
1.4.3 对象捕捉追踪的概念 14
1.4.4 利用"草图设置"对话框设置对象捕捉、极轴追踪等 15
1.5 AutoCAD配置设定 16
1.5.1 “文件”选项卡 17
1.5.2 “显示”选项卡 17
1.5.3 “打开和保存”选项卡 18
1.5.4 “打开”选项卡 18
1.5.5 “系统”选项卡 18
1.5.6 “用户系统配置”选项卡 18
1.5.7 “草图”选项卡 18
1.5.8 “选择”选项卡 19
1.5.9 “配置”选项卡 19
1.6 对象选择 19
1.6.1 对象概念 19
1.6.2 设置对象选择模式 19
1.6.3 选择方式 21
1.7 举例 22
1.7.1 直线LINE和删除ERASE命令 22
1.7.2 简例 23
1.7.3 系统的退出 24
习题 25
第二章 一般的绘图过程 26
2.1 绘图前准备 26
2.1.1 使用样板方式 26
2.1.2 使用向导方式 27
2.1.3 模型空间界限设置 28
2.1.4 测量单位和精度 28
2.1.5 线型、线宽和颜色 29
2.2 图形绘制与编辑 31
2.2.1 绘制圆和圆弧 31
2.2.2 RAY命令和XLINE命令 34
2.2.3 FILLET命令和CHAMFER命令 37
2.2.4 ZOOM命令、PAN命令、VIEWRES命令 39
2.2.5 UNDO命令、REDO命令、OOPS命令 40
2.3 文字与尺寸标注 41
2.3.1 文字标注 42
2.3.2 标注半径命令和标注直径命令 44
2.3.3 标注长度 45
2.4 文件 46
2.4.1 文件的保存 46
2.4.2 文件的新建 47
2.4.3 文件的打开 47
2.4.4 文件的关闭 47
2.5 模板的制作和使用 48
2.5.1 制作 48
2.5.2 使用 48
2.6 图形输出 49
习题 50
第三章 图层、图形显示控制 51
3.1 图层 51
3.1.1 图层属性 51
3.1.2 图层的创建和删除、设置或修改 52
3.1.3 图层状态的设置 54
3.1.4 图层组 54
3.2 对象图层、线型等属性的修改 55
3.2.1 改变对象的图层 55
3.2.2改变对象的线型、线宽、颜色、打印样式 56
3.3 多视口 56
3.4 命名视图 57
3.5 鸟瞰视图窗口 58
3.6 屏幕的重画、重生成 59
3.7 模型空间与图纸空间 59
3.7.1 转换到图纸空间 59
3.7.2浮动视口的生成、编辑 60
3.7.3浮动模型空间 60
3.7.4 出图布局 60
3.8 AutoCAD设计中心 64
3.8.1 打开AutoCAD设计中心 64
3.8.2 浏览、查找图形内容和打开图形文件 64
习题 65
第四章 图形绘制命令 66
4.1 矩形和等边多边形 66
4.1.1 矩形 66
4.1.2 等边多边形 67
4.2 椭圆、椭圆弧和圆环 68
4.2.1 椭圆 68
4.2.2 椭圆弧 68
4.3 点 69
4.3.1 POINT命令 69
4.3.2 DIVIDE命令 69
4.3.3 MEASURE命令 70
4.4 多线绘制和设置 70
4.4.1 多线的绘制 70
4.4.2 设置多线样式 71
4.5 绘制填充图形 72
4.5.1 多段线 72
4.5.2 圆环 73
4.5.3 轨迹线 74
4.5.4 二维填充 74
4.6 样条曲线 75
4.7 徒手绘画 76
4.8 图案填充 76
4.8.1 BHATCH 77
4.8.2 编辑 80
4.8.3 相关问题 80
4.9 面域 82
4.9.1 面域的建立 82
4.9.2 面域的运算 83
习题 84
第五章 图形编辑、查询和计算 85
5.1 快速选择对象 85
5.1.1 由图层、颜色、线型的选择对象 85
5.1.2 对象选择过滤器 86
5.1.3 对象编组 89
5.2 对象的复制、移动、旋转和对齐 90
5.2.1 对象的复制 90
5.2.2 对象的移动 91
5.2.3 对象的旋转 91
5.2.4 对象的对齐 92
5.3 对象的偏移、阵列、镜像和缩放 93
5.3.1 对象的偏移 93
5.3.2 对象的阵列 94
5.3.3 对象的镜像 95
5.2.4 对象的缩放 95
5.4 对象的修剪、打断、延伸和拉长 96
5.4.1 对象的修剪 96
5.4.2 对象的打断 97
5.4.3 对象的延伸 97
5.4.4 对象的拉长 98
5.5 对象的拉伸 100
5.6 多线、多段线、样条曲线的编辑 101
5.6.1 多线的编辑 101
5.6.2 多段线的编辑 103
5.6.3 样条曲线的编辑 106
5.7 用夹点编辑图形 108
5.8 查询 110
5.8.1 距离 111
5.8.2 面积 111
5.8.3 点坐标 112
5.8.4 对象特性的查看和修改 112
5.8.5 状态 113
5.8.6 时间 114
5.9 计算 114
5.9.1 数值计算 114
5.9.2 点计算 115
5.9.3 距离、角度计算 117
习题 118
第六章 文本及尺寸标注 119
6.1 文本的输入 119
6.1.1 多行文字标注 119
6.1.2 特殊符号 121
6.1.3 编辑文字 122
6.2 尺寸标注的基本概念 123
6.3 尺寸标注 123
6.3.1 角度标注 123
6.3.2 引线标注 124
6.3.3 坐标标注 127
6.3.4 圆心标注 127
6.3.5 基线标注 128
6.3.6 连续标注 128
6.4 尺寸标注样式 129
6.5 尺寸标注的编辑 136
6.5.1 替换某个尺寸的系统变量值 137
6.5.2 编辑尺寸标注 137
6.5.3 分解尺寸标注 138
6.6 形位公差 139
习题 140
第七章 块、属性和外部参考 141
7.1 块的概念和定义 141
7.1.1 BLOCK命令 141
7.1.2 WBLOCK命令 142
7.2 块的插入 143
7.2.1 INSERT命令 143
7.2.2 MINSERT命令 144
7.2.3 块与层的关系 144
7.3 属性的概念与定义 144
7.4 属性定义的修改与属性的编辑 147
7.4.1 修改属性定义 147
7.4.2 编辑属性 147
7.4.3块的分解 147
7.5 属性数据的提取 148
7.5.1 模板文件 148
7.5.2 提取属性值 149
7.6 外部参照 149
习题 151
第八章 三维图形介绍 152
8.1 三维坐标和坐标数据输入 152
8.1.1 直角坐标 152
8.1.2 柱面坐标 152
8.1.3 球面坐标 153
8.1.4 用户坐标系 153
8.2 观察三维形体 155
8.2.1 设置视点 155
8.2.2 三维动态观察器命令 156
8.2.3 平面视图 156
8.2.4 命名视图 156
8.2.5 消隐 157
8.3 三维曲线、表面 157
8.3.1 三维曲线绘制 157
8.3.2 高度和厚度设置 157
8.3.3 三维多段线 158
8.3.4 三维网格 158
8.3.5 基本形体表面 159
8.3.6 旋转表面 159
8.3.7 平移表面 160
8.3.8 直纹表面 161
8.4 三维图形的编辑 161
8.4.1 镜像 161
8.4.2 阵列 162
8.4.3 旋转 162
第九章 实体造型介绍 163
9.1 实体的创建 163
9.1.1 基本实体 163
9.1.2 拉伸体和旋转体 164
9.2 实体的编辑 165
9.2.1 布尔运算 165
9.2.2 剖切 167
9.2.3 分解 167
9.2.4 倒角 167
9.2.5 倒圆角 168
9.2.6 SOLIDEDIT命令 168
9.3 实体的显示控制、着色和渲染 170
9.3.1 显示控制 170
9.3.2 着色和渲染 171
附件一 命令汇总表 174
附件二 常用快捷键功能 183
附件三 常用命令的别名 184