第1章 Flash简介 1
1.1 Flash的十大特点 1
1.2 Flash操作界面 3
1.2.1 标准工具栏 4
1.2.2 绘图工具栏 4
1.2.3 时间轴列表框 5
1.2.4 控制工具栏 5
1.2.5 合并/分离工具栏 5
1.2.6 工具栏选项设置 6
2.2 导出ShockWave Flash电影文件 7
2.1 Flash的基本操作 7
第2章 Flash入门 7
2.3 使用影片播放器 9
2.4 制作项目文件 10
2.5 新建文件和导入文件 11
2.6 导出静态图像 12
2.7 慎选图像 13
2.8 建立ShockWave Flash网页及关闭图文件 14
2.9 设置打印页面 16
2.10 打印预览及打印文件 17
2.11 最近打开的文件及关闭Flash 18
3.1.2 剪贴板里的位图 19
3.1.1 设置撤消次数 19
第3章 绘制图像 19
3.1 首选项设置 19
3.1.3 剪贴板里的渐变设置 21
3.1.4 打印选项 21
3.1.5 时间轴选项 21
3.2 设置影片的底稿大小和背景色 22
3.3 设置标尺单位 23
3.4 绘图工具栏 24
3.4.1 绘制圆形 24
3.4.2 绘制矩形和圆角矩形 25
3.4.4 更改线条的属性 26
3.4.3 直线工具 26
3.4.5 自定义线条粗细 27
3.4.6 自定义线条样式 28
3.4.7 箭头工具 32
3.4.8 控制变形及取消变形设置 37
3.4.9 使用查看窗口 37
3.4.10 铅笔工具 40
3.4.11 平滑曲线 41
3.4.14 笔刷填涂模式 42
3.4.12 抓取选项 42
3.4.13 笔刷工具 42
3.4.15 线条与笔刷 44
3.4.16 使用套索工具 45
3.5 设置辅助绘图选项 45
3.5.1 对齐网格 46
3.5.2 连结线段 46
3.5.3 平滑曲线 46
3.5.4 辨识线条 46
3.5.6 指针精确度 47
3.5.5 辨识形状 47
第4章 修饰图像 48
4.1 使用放大镜 48
4.2 用数值决定显示放大倍数 48
4.3 移动版面 48
4.4 油漆桶工具 49
4.4.1 设置填充间隙 49
4.4.2 填入渐变色 49
4.4.5 改变渐变填充 50
4.5 橡皮擦 50
4.4.3 填充并调整渐变的方向 50
4.4.4 锁定填充内容 50
4.6 滴管工具 52
4.7 处理位图 53
4.7.1 分离位图 53
4.7.2 选取位图图像 54
4.7.3 调整魔术棒工具的属性 55
4.7.4 导入去背完成的位图 55
4.7.5 导入图像 57
4.7.6 转换位图文件 57
4.9 切换显示模式 59
4.8 与FreeHand交换图像 59
4.10 柔边效果 60
4.11 显示工作区、标尺及网格 61
第5章 设置调色板 63
5.1 更换笔线或笔刷的色彩 63
5.2 更改颜色属性 63
5.3 选择浏览器兼容色 64
5.4 导入调色板 65
5.5 保存调色板 67
5.6 其他调色板命令 68
5.7 调配渐变色彩 68
5.7.1 产生多色渐变 69
5.7.3 删除渐变色彩 70
5.7.2 设置渐变的形式 70
第6章 文字处理 71
6.1 文字工具 71
6.2 编辑文字内容 72
6.3 移动文字框 72
6.4.2 改变字体大小 73
6.4.4 调整对齐模式 73
6.4.3 字体样式 73
6.4.1 更换字体 73
6.4 设置文字属性 73
6.4.5 调整段落属性 74
6.4.6 设置文字格式 74
6.4.7 字距微调 75
6.5 同时编辑多个文字框 76
6.6 调整文字框 76
6.7 将文字转成向量图 77
6.8 制作渐变文字 78
6.9 缩放字体 79
7.1 组合对象 81
7.1.1 产生空白的组合对象 81
第7章 编辑对象与图层 81
7.1.2 取消组合 82
7.1.3 编辑组合的对象 83
7.1.4 比较分离(Break Apart)与取消组合(Ungroup) 84
7.2 改变对象的先后顺序 84
7.3 转换成单色图片 84
7.4 对齐图像 85
7.5 使用图层 87
7.5.1 新增图层 87
7.5.2 图层状态图标 88
7.5.3 更改图层外框的颜色 89
7.5.4 调整图层面板的高度 90
7.5.5 删除图层 90
7.5.6 调整图层的顺序 91
7.5.7 重新命名图层 91
7.6 运用遮罩 92
7.7 为何无法绘制图形 93
第8章 时间轴列表框与动画制作 94
8.1 时间轴列表框 94
8.1.1 时间轴列表框的组成 94
8.1.2 修改帧查看模式 95
8.1.4 调整时间轴列表框的大小 96
8.1.3 时间轴指针 96
8.2 制作3秒钟的定格画面 97
8.3 移动关键帧 98
8.4 间补动画 100
8.5 旋转间补动画 103
8.6 加速/减速 106
8.7 编辑帧 107
8.8 外观转变效果 110
8.8.1 准备变形的字母 110
8.8.2 产生变形效果 111
8.9 设置控点 112
8.10 隐藏及删除控点 114
8.11 制作Frame by Frame动画 114
8.12 灯箱控制面板 117
8.13 调整灯箱模式选项 118
8.14 修饰动画 119
第9章 角色 121
9.1 角色数据库 121
9.1.1 打开角色数据库 121
9.1.2 Option(选项)下拉菜单 123
9.2 Flash的3种角色 125
9.3 调整位图属性 127
9.4 设置声音属性 129
9.5 制作新角色 130
9.5.1 将选取范围化作角色 131
9.5.2 产生角色替身 131
9.6 路径动画 132
9.7 变更角色的色调 137
9.8 色彩循环动画 138
9.9 制作聚光灯效果 140
9.10 制作动画角色 144
9.11 编辑角色本体 145
9.12 选用其他电影文件的角色 146
9.13 建立Libraries菜单 147
9.14 精简动画文件 148
9.15 按钮角色 149
9.15.1 制作按钮角色 150
9.15.2 测试按钮 152
9.15.3 修改按钮感应范围 153
9.15.4 制作感应光标位置的按钮 154
9.16 改变角色的属性 157
9.17 替换场景上的角色 158
9.18 给按钮加上声音效果 159
9.19 制作动画按钮 160
第10章 编辑声音 162
10.1 导入声音文件 162
10.2 加入按钮音效 163
10.3 声音控制方法 165
10.3.1 设置Flash声音 165
10.3.2 自定义声音特效 166
10.3.3 删除控点 167
10.3.4 设置声音的起始和结尾 168
10.4 影音同步效果 168
10.4.1 设置同步类型 169
10.4.2 同步播放声音 170
第11章 按钮角色 172
11.1 Actions动作命令 172
11.1.1 制作基本的导览界面 172
11.1.2 打开和测试电影 173
11.1.3 将影片 定格 173
11.1.4 设置按钮的动作 174
11.1.5 测试导览界面 175
11.2 运用Actions 176
11.3 编辑动作命令 178
11.4 计时器动画 179
11.5 设置图像的动作命令 181
11.6 设置帧标名和批注 182
11.7 载入与测试影片动画 183
11.7.1 载入动画 183
11.7.2 测试影片动画 185
11.8 电影的堆栈次序关系 185
11.9 清除载入的电影文件 186
11.10 背景音乐制作 187
11.10.1 背景音乐开关 187
11.10.2 制作音乐开关动画 187
11.10.3 制作方法解析 188
11.11 动态按钮之二 191
11.11.1 使用Tell Target命令 191
11.11.2 测试Tell Target命令 193
11.11.3 设置鼠标事件 194
11.11.4 完成动态按钮 196
11.12 影片角色的路径和阶层关系 197
11.13 制作载入动画提示画面 198
11.13.1 新增场景 199
11.13.2 修改场景的名称 199
11.13.4 制作动画载入提示画面 200
11.13.3 调整场景的顺序 200
11.13.5 测试等待画面 201
11.14 动画载入提示画面之二 202
11.15 快捷菜单 206
11.15.1 菜单角色 206
11.15.2 制作快捷某单 208
11.16 链接网页 213
11.17 网页搜索窗体 216
11.17.1 制作网页搜索窗体 217
11.17.2 发布搜索窗体网页 218
12.2 变量 219
12.2.1 设置变量 219
12.1 数据形态 219
第12章 高级动作命令 219
12.2.2 变量的命名原则 220
12.2.3 变量与字符串 221
12.2.4 使用字段变量 221
12.2.5 设置文字输入字段属性 221
12.2.6 存取文字字段变量 223
12.3 算术运算符 223
12.4 比较运算符 224
12.5.1 逻辑AND 225
12.5 逻辑运算符 225
12.5.2 OR运算符 226
12.5.3 NOT运算符 226
12.6 内部函数 226
12.7 表达式 227
12.8 使用批注 229
12.9 IF条件式命令 229
12.10 Else命令 230
12.11 嵌套If条件式 231
12.12 填充题动画 232
12.13 重复循环 234
12.14 转换小写的程序 235
12.15 操作字符与字符串 236
12.16 转换小写的程序 237
12.17 调用子程序 239
12.18 执行影片角色里的子程序 242
12.19 数字拳动画 246
12.19.1 打开数字拳动画 246
12.19.2 使用影片角色的数字拳 247
12.19.3 追踪变量值 249
12.20 拖动对象练习之一 251
12.19.4 修正程序 251
12.21 拖动对象练习之二 255
12.22 拖动对象练习之三 258
12.23 设置对象属性 261
12.24 改变影片角色的属性 262
第13章 文件格式解析 266
13.1 导出静态图片 266
13.1.1 Adobe Illustrator格式 267
13.1.2 AutoCAD DXF格式 267
13.1.3 Bitmap图像 268
13.1.4 GIF格式 269
13.1.7 WMF格式 270
13.1.5 JPEG格式 270
13.1.6 PNG格式 270
13.1.8 EMF格式 271
13.1.9 EPS 3.0格式 271
13.2 导出电影文件 271
13.2.1 Shockwave Flash格式 271
13.2.2 JPEG压缩设置 273
13.3 声音压缩设置 273
13.3.1 MP3压缩格式 273
13.3.3 Raw(不压缩) 274
13.3.2 Disable(取消声音) 274
13.4 Versions(版本) 275
13.3.4 ADPCM压缩格式 275
13.5 阅读Flash动画报表 276
13.6 Windows AVI格式 278
13.7 图像压缩程序设置 279
13.8 数据速度设置 280
13.9 QuickTime 4.0格式 280
13.10 Animated GIF 283
13.11 导出连续编号的单一帧 283
13.13.1 测试电影的效率 284
13.12 导出声音文件 284
13.13 电影测试环境 284
13.13.2 列出电影对象 287
13.13.3 回到电影编辑画面 287
第14章 网页发布与项目文件制作 288
14.1 发布网页 288
14.1.1 网页发布操作 288
14.1.2 Format(格式)选项卡 290
14.1.3 修改文件名称 291
14.1.4 HTML选项卡 291
14.1.5 JPEG选项卡 296
14.1.6 GIF选项卡 297
14.1.7 PNG选项卡 299
14.1.8 QuickTime选项卡 299
14.2 项目文件制作 299
14.2.1 产生项目文件 299
14.2.2 发布项目文件 300
14.2.3 制作项目文件 300
14.2.4 制作全屏幕播放的项目文件 301
14.3 打开其他应用软件和关闭播放器 304
15.1 运用Shockwave Flash ActiveX控件 307
第15章 组合Flash与JavaScript 307
15.2 加入外挂程序 309
15.3 引导用户下载外挂程序 309
15.4 完整的Shockwave Flash网页 310
15.5 设置外挂程序参数 311
15.6 FS Command命令解析 312
15.6.1 Shockwave Flash 2提供的方法和自变量 313
15.6.2 Flash 3和Flash 4的方法与自变量 314
15.7 放大/平移Shockwave Flash动画 314
15.7.1 建立网页 315
15.7.2 HTML原始码 316
15.7.3 控制Shockwave Flash动画 317
15.7.4 设置网页按钮窗体组件 318
15.7.5 完整的HTML码 318
15.8 动画载入进度显示画面之三 320
15.8.1 建立网页 320
15.8.2 HTML原始码 321
15.8.3 制作显示进度窗体 321
15.8.4 显示载入进度 322
15.8.5 完整的HTML码 323
15.9.1 设置FS Command 324
15.9 传递信息给网页 324
15.9.2 输出网页 327
15.9.3 修改HTML文件 327
15.9.4 按钮事件处理程序 329
15.9.5 捕捉VB事件 329
15.9.6 接收信息的程序 330
15.10 Shockwave Flash网页时钟 331
15.10.1 制作显示画面 332
15.10.2 设置替身的名字 332
15.10.3 发布网页 333
15.10.4 时间处理程序 334