《FLASH 4网页动画》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:赵英杰著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7900625003
  • 页数:336 页
图书介绍:

第1章 Flash简介 1

1.1 Flash的十大特点 1

1.2 Flash操作界面 3

1.2.1 标准工具栏 4

1.2.2 绘图工具栏 4

1.2.3 时间轴列表框 5

1.2.4 控制工具栏 5

1.2.5 合并/分离工具栏 5

1.2.6 工具栏选项设置 6

2.2 导出ShockWave Flash电影文件 7

2.1 Flash的基本操作 7

第2章 Flash入门 7

2.3 使用影片播放器 9

2.4 制作项目文件 10

2.5 新建文件和导入文件 11

2.6 导出静态图像 12

2.7 慎选图像 13

2.8 建立ShockWave Flash网页及关闭图文件 14

2.9 设置打印页面 16

2.10 打印预览及打印文件 17

2.11 最近打开的文件及关闭Flash 18

3.1.2 剪贴板里的位图 19

3.1.1 设置撤消次数 19

第3章 绘制图像 19

3.1 首选项设置 19

3.1.3 剪贴板里的渐变设置 21

3.1.4 打印选项 21

3.1.5 时间轴选项 21

3.2 设置影片的底稿大小和背景色 22

3.3 设置标尺单位 23

3.4 绘图工具栏 24

3.4.1 绘制圆形 24

3.4.2 绘制矩形和圆角矩形 25

3.4.4 更改线条的属性 26

3.4.3 直线工具 26

3.4.5 自定义线条粗细 27

3.4.6 自定义线条样式 28

3.4.7 箭头工具 32

3.4.8 控制变形及取消变形设置 37

3.4.9 使用查看窗口 37

3.4.10 铅笔工具 40

3.4.11 平滑曲线 41

3.4.14 笔刷填涂模式 42

3.4.12 抓取选项 42

3.4.13 笔刷工具 42

3.4.15 线条与笔刷 44

3.4.16 使用套索工具 45

3.5 设置辅助绘图选项 45

3.5.1 对齐网格 46

3.5.2 连结线段 46

3.5.3 平滑曲线 46

3.5.4 辨识线条 46

3.5.6 指针精确度 47

3.5.5 辨识形状 47

第4章 修饰图像 48

4.1 使用放大镜 48

4.2 用数值决定显示放大倍数 48

4.3 移动版面 48

4.4 油漆桶工具 49

4.4.1 设置填充间隙 49

4.4.2 填入渐变色 49

4.4.5 改变渐变填充 50

4.5 橡皮擦 50

4.4.3 填充并调整渐变的方向 50

4.4.4 锁定填充内容 50

4.6 滴管工具 52

4.7 处理位图 53

4.7.1 分离位图 53

4.7.2 选取位图图像 54

4.7.3 调整魔术棒工具的属性 55

4.7.4 导入去背完成的位图 55

4.7.5 导入图像 57

4.7.6 转换位图文件 57

4.9 切换显示模式 59

4.8 与FreeHand交换图像 59

4.10 柔边效果 60

4.11 显示工作区、标尺及网格 61

第5章 设置调色板 63

5.1 更换笔线或笔刷的色彩 63

5.2 更改颜色属性 63

5.3 选择浏览器兼容色 64

5.4 导入调色板 65

5.5 保存调色板 67

5.6 其他调色板命令 68

5.7 调配渐变色彩 68

5.7.1 产生多色渐变 69

5.7.3 删除渐变色彩 70

5.7.2 设置渐变的形式 70

第6章 文字处理 71

6.1 文字工具 71

6.2 编辑文字内容 72

6.3 移动文字框 72

6.4.2 改变字体大小 73

6.4.4 调整对齐模式 73

6.4.3 字体样式 73

6.4.1 更换字体 73

6.4 设置文字属性 73

6.4.5 调整段落属性 74

6.4.6 设置文字格式 74

6.4.7 字距微调 75

6.5 同时编辑多个文字框 76

6.6 调整文字框 76

6.7 将文字转成向量图 77

6.8 制作渐变文字 78

6.9 缩放字体 79

7.1 组合对象 81

7.1.1 产生空白的组合对象 81

第7章 编辑对象与图层 81

7.1.2 取消组合 82

7.1.3 编辑组合的对象 83

7.1.4 比较分离(Break Apart)与取消组合(Ungroup) 84

7.2 改变对象的先后顺序 84

7.3 转换成单色图片 84

7.4 对齐图像 85

7.5 使用图层 87

7.5.1 新增图层 87

7.5.2 图层状态图标 88

7.5.3 更改图层外框的颜色 89

7.5.4 调整图层面板的高度 90

7.5.5 删除图层 90

7.5.6 调整图层的顺序 91

7.5.7 重新命名图层 91

7.6 运用遮罩 92

7.7 为何无法绘制图形 93

第8章 时间轴列表框与动画制作 94

8.1 时间轴列表框 94

8.1.1 时间轴列表框的组成 94

8.1.2 修改帧查看模式 95

8.1.4 调整时间轴列表框的大小 96

8.1.3 时间轴指针 96

8.2 制作3秒钟的定格画面 97

8.3 移动关键帧 98

8.4 间补动画 100

8.5 旋转间补动画 103

8.6 加速/减速 106

8.7 编辑帧 107

8.8 外观转变效果 110

8.8.1 准备变形的字母 110

8.8.2 产生变形效果 111

8.9 设置控点 112

8.10 隐藏及删除控点 114

8.11 制作Frame by Frame动画 114

8.12 灯箱控制面板 117

8.13 调整灯箱模式选项 118

8.14 修饰动画 119

第9章 角色 121

9.1 角色数据库 121

9.1.1 打开角色数据库 121

9.1.2 Option(选项)下拉菜单 123

9.2 Flash的3种角色 125

9.3 调整位图属性 127

9.4 设置声音属性 129

9.5 制作新角色 130

9.5.1 将选取范围化作角色 131

9.5.2 产生角色替身 131

9.6 路径动画 132

9.7 变更角色的色调 137

9.8 色彩循环动画 138

9.9 制作聚光灯效果 140

9.10 制作动画角色 144

9.11 编辑角色本体 145

9.12 选用其他电影文件的角色 146

9.13 建立Libraries菜单 147

9.14 精简动画文件 148

9.15 按钮角色 149

9.15.1 制作按钮角色 150

9.15.2 测试按钮 152

9.15.3 修改按钮感应范围 153

9.15.4 制作感应光标位置的按钮 154

9.16 改变角色的属性 157

9.17 替换场景上的角色 158

9.18 给按钮加上声音效果 159

9.19 制作动画按钮 160

第10章 编辑声音 162

10.1 导入声音文件 162

10.2 加入按钮音效 163

10.3 声音控制方法 165

10.3.1 设置Flash声音 165

10.3.2 自定义声音特效 166

10.3.3 删除控点 167

10.3.4 设置声音的起始和结尾 168

10.4 影音同步效果 168

10.4.1 设置同步类型 169

10.4.2 同步播放声音 170

第11章 按钮角色 172

11.1 Actions动作命令 172

11.1.1 制作基本的导览界面 172

11.1.2 打开和测试电影 173

11.1.3 将影片 定格 173

11.1.4 设置按钮的动作 174

11.1.5 测试导览界面 175

11.2 运用Actions 176

11.3 编辑动作命令 178

11.4 计时器动画 179

11.5 设置图像的动作命令 181

11.6 设置帧标名和批注 182

11.7 载入与测试影片动画 183

11.7.1 载入动画 183

11.7.2 测试影片动画 185

11.8 电影的堆栈次序关系 185

11.9 清除载入的电影文件 186

11.10 背景音乐制作 187

11.10.1 背景音乐开关 187

11.10.2 制作音乐开关动画 187

11.10.3 制作方法解析 188

11.11 动态按钮之二 191

11.11.1 使用Tell Target命令 191

11.11.2 测试Tell Target命令 193

11.11.3 设置鼠标事件 194

11.11.4 完成动态按钮 196

11.12 影片角色的路径和阶层关系 197

11.13 制作载入动画提示画面 198

11.13.1 新增场景 199

11.13.2 修改场景的名称 199

11.13.4 制作动画载入提示画面 200

11.13.3 调整场景的顺序 200

11.13.5 测试等待画面 201

11.14 动画载入提示画面之二 202

11.15 快捷菜单 206

11.15.1 菜单角色 206

11.15.2 制作快捷某单 208

11.16 链接网页 213

11.17 网页搜索窗体 216

11.17.1 制作网页搜索窗体 217

11.17.2 发布搜索窗体网页 218

12.2 变量 219

12.2.1 设置变量 219

12.1 数据形态 219

第12章 高级动作命令 219

12.2.2 变量的命名原则 220

12.2.3 变量与字符串 221

12.2.4 使用字段变量 221

12.2.5 设置文字输入字段属性 221

12.2.6 存取文字字段变量 223

12.3 算术运算符 223

12.4 比较运算符 224

12.5.1 逻辑AND 225

12.5 逻辑运算符 225

12.5.2 OR运算符 226

12.5.3 NOT运算符 226

12.6 内部函数 226

12.7 表达式 227

12.8 使用批注 229

12.9 IF条件式命令 229

12.10 Else命令 230

12.11 嵌套If条件式 231

12.12 填充题动画 232

12.13 重复循环 234

12.14 转换小写的程序 235

12.15 操作字符与字符串 236

12.16 转换小写的程序 237

12.17 调用子程序 239

12.18 执行影片角色里的子程序 242

12.19 数字拳动画 246

12.19.1 打开数字拳动画 246

12.19.2 使用影片角色的数字拳 247

12.19.3 追踪变量值 249

12.20 拖动对象练习之一 251

12.19.4 修正程序 251

12.21 拖动对象练习之二 255

12.22 拖动对象练习之三 258

12.23 设置对象属性 261

12.24 改变影片角色的属性 262

第13章 文件格式解析 266

13.1 导出静态图片 266

13.1.1 Adobe Illustrator格式 267

13.1.2 AutoCAD DXF格式 267

13.1.3 Bitmap图像 268

13.1.4 GIF格式 269

13.1.7 WMF格式 270

13.1.5 JPEG格式 270

13.1.6 PNG格式 270

13.1.8 EMF格式 271

13.1.9 EPS 3.0格式 271

13.2 导出电影文件 271

13.2.1 Shockwave Flash格式 271

13.2.2 JPEG压缩设置 273

13.3 声音压缩设置 273

13.3.1 MP3压缩格式 273

13.3.3 Raw(不压缩) 274

13.3.2 Disable(取消声音) 274

13.4 Versions(版本) 275

13.3.4 ADPCM压缩格式 275

13.5 阅读Flash动画报表 276

13.6 Windows AVI格式 278

13.7 图像压缩程序设置 279

13.8 数据速度设置 280

13.9 QuickTime 4.0格式 280

13.10 Animated GIF 283

13.11 导出连续编号的单一帧 283

13.13.1 测试电影的效率 284

13.12 导出声音文件 284

13.13 电影测试环境 284

13.13.2 列出电影对象 287

13.13.3 回到电影编辑画面 287

第14章 网页发布与项目文件制作 288

14.1 发布网页 288

14.1.1 网页发布操作 288

14.1.2 Format(格式)选项卡 290

14.1.3 修改文件名称 291

14.1.4 HTML选项卡 291

14.1.5 JPEG选项卡 296

14.1.6 GIF选项卡 297

14.1.7 PNG选项卡 299

14.1.8 QuickTime选项卡 299

14.2 项目文件制作 299

14.2.1 产生项目文件 299

14.2.2 发布项目文件 300

14.2.3 制作项目文件 300

14.2.4 制作全屏幕播放的项目文件 301

14.3 打开其他应用软件和关闭播放器 304

15.1 运用Shockwave Flash ActiveX控件 307

第15章 组合Flash与JavaScript 307

15.2 加入外挂程序 309

15.3 引导用户下载外挂程序 309

15.4 完整的Shockwave Flash网页 310

15.5 设置外挂程序参数 311

15.6 FS Command命令解析 312

15.6.1 Shockwave Flash 2提供的方法和自变量 313

15.6.2 Flash 3和Flash 4的方法与自变量 314

15.7 放大/平移Shockwave Flash动画 314

15.7.1 建立网页 315

15.7.2 HTML原始码 316

15.7.3 控制Shockwave Flash动画 317

15.7.4 设置网页按钮窗体组件 318

15.7.5 完整的HTML码 318

15.8 动画载入进度显示画面之三 320

15.8.1 建立网页 320

15.8.2 HTML原始码 321

15.8.3 制作显示进度窗体 321

15.8.4 显示载入进度 322

15.8.5 完整的HTML码 323

15.9.1 设置FS Command 324

15.9 传递信息给网页 324

15.9.2 输出网页 327

15.9.3 修改HTML文件 327

15.9.4 按钮事件处理程序 329

15.9.5 捕捉VB事件 329

15.9.6 接收信息的程序 330

15.10 Shockwave Flash网页时钟 331

15.10.1 制作显示画面 332

15.10.2 设置替身的名字 332

15.10.3 发布网页 333

15.10.4 时间处理程序 334