第1章 计算机辅助教育与教学概述 1
1.1 计算机辅助教育的产生和发展 1
1.1.1 计算机辅助教育的定义 1
1.1.2 计算机辅助教育的产生 2
1.1.3 计算机辅助教育的发展 3
1.2 计算机辅助教育作用与意义 7
1.2.1 计算机辅助教育的作用 7
1.2.2 计算机辅助教育的意义 8
1.3 计算机辅助教育学习理论的演变 10
1.4 CAI的基本原理与系统构成 11
1.4.1 CAI的基本原理 11
1.4.2 CAI的系统构成 13
1.4.3 CAI的教学模式与系统结构 15
1.5 CAI的现代特征 21
1.5.1 多媒体技术对教育的影响 21
1.5.2 交互式界面 23
1.5.3 网络与远程教育 27
1.5.4 虚拟技术 27
思考与练习 29
2.1 多媒体与CAI 30
2.1.1 多媒体技术 30
第2章 多媒体课件设计 30
2.1.2 多媒体信息 31
2.1.3 多媒体计算机系统 32
2.2 多媒体教学 34
2.2.1 多媒体教学的特点 35
2.2.2 多媒体教学的意义 35
2.2.3 多媒体教学模式与结构 36
2.3.1 多媒体课件设计过程 39
2.3 多媒体课件设计 39
2.3.2 教学设计 40
2.3.3 框面设计 43
2.3.4 脚本编写 44
2.3.5 多媒体素材的获取与编辑 44
2.3.6 课件设计平台的选择 47
思考与练习 49
第3章 多媒体课件制作工具 50
3.1 多媒体课件制作工具——Authorware 5.0 50
3.1.1 Authorware 5.0的工作环境 51
3.1.2 设计图标 53
3.1.3 课件的打包与发布 84
3.1.4 应用举例 88
3.2 用PowerPoint 2000 制作课件 93
3.2.1 PowerPoint 2000的简单操作 93
3.2.2 演示文稿的简单操作 97
3.2.3 课件封面制作 105
3.2.4 超文本的动作按钮编辑 106
3.2.5 图像操作 107
3.2.6 动画设置与放映设置 110
3.2.7 演示文稿的打包与发布 111
思考与练习 112
第4章 音频与视频素材获取与编辑技术 113
4.1 音频素材的采集与编辑 113
4.1.1 “录音机”的使用 113
4.1.2 录音与放音 113
4.1.3 编辑声音文件 115
4.2.1 扫描仪的使用 116
4.2 视频文件的获取与编辑 116
4.2.2 数码相机的使用 123
思考与练习 126
第5章 图像处理与动画设计技术 127
5.1 Photoshop应用基础 127
5.1.1 Photoshop基础 127
5.1.2 Photoshop工具箱 131
5.1.3 Photoshop菜单栏 145
5.1.4 Photoshop面板 157
5.1.5 Photoshop应用实例 165
5.2 3DS MAX 3初步 177
5.2.1 3DS MAX 3基本操作 177
5.2.2 制作动画的一般步骤 187
5.2.3 动画制作实例 188
5.2.4 制作视频格式(AVI)文件 195
思考与练习 197
第6章 课件保存与磁盘压缩软件 198
6.1 磁盘压缩软件WinZip的使用 198
6.2 光盘及光盘刻录 204
思考与练习 210