《超梦幻劲爆网页Dreamweaver MX Flash MX Fireworks MX完美结合》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:胡崧编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7500649126
  • 页数:346 页
图书介绍:

第1章 从创建站点及准备工作开始 1

1.1 DreamweaverMX新功能 1

1.2 开启Dreamweaver MX 2

1.3 搭建站点 3

1.4 创建站点内容 5

1.5 页面的准备工作 6

1.5.1 设置页面标题 6

1.5.2 设置页面属性 7

1.5.3 查看和编辑头内容 8

1.6 了解准备工作中的源代码 10

第2章 建立简单的图文混排页面 11

2.1 基本文字页面 11

2.2 图文混排的页面 12

2.2.1 插入图像 12

2.2.2 插入鼠标经过图像 14

2.2.3 图像文字的混排 15

2.3 插入其他基本元素 16

2.3.1 插入水平线 16

2.3.2 插入日期及特殊字符 16

2.3.3 插入多媒体 17

第3章 建立网页链接 21

3.1 创建内部链接 21

3.2 创建外部链接 21

3.3 创建Email链接 22

3.4 创建锚点链接 22

3.5 创建图像地图 23

3.6 创建跳转菜单 24

第4章 表格版式编排 27

4.1 从网站相册的创建来认识表格 27

4.1.1 创建网站相册 27

4.1.2 网站相册的修改 28

4.2 表格的基本操作 29

4.2.1 插入表格 29

4.2.2 添加删除行列 30

4.2.3 拆分合并单元格 30

4.3 表格的布局视图 31

4.4 复杂的表格排版 32

4.4.1 页面的上部 32

4.4.2 页面的中部 33

4.4.3 页面的底部 35

第5章 嵌入表单元素 37

5.1 创建表单 37

5.2 创建文本域 37

5.2.1 插入单行文本域 38

5.2.2 插入多行文本域 38

5.2.3 插入密码域 39

5.3 创建按钮 39

5.3.1 插入标准表单按钮 40

5.3.2 插入图形化提交按钮 40

5.4 创建复选框和单选框 41

5.4.1 插入复选框 41

5.4.2 插入单选框 41

5.5 插入列表和菜单 42

5.5.1 创建滚动列表 43

5.5.2 创建弹出式菜单 44

5.6 创建文件上传域 44

第6章 页面的框架结构 45

6.1 关于框架和框架集 46

6.2 框架的基本操作 46

6.2.1 创建框架 47

6.2.2 删除框架 48

6.3 创建一个小型的框架网站 48

6.3.1 分框架 49

6.3.2 定框架 49

6.3.3 存框架 49

6.3.4 链接框架 50

6.3.5 框架样式 52

6.4 创建嵌套框架网站页面 53

第7章 CSS层叠样式表的应用 57

7.1 关于CSS样式表 57

7.1.1 CSS的特点 58

7.1.2 CSS的样式规则 58

7.1.3 CSS的类型 59

7.1.4 添加层叠样式表的方法 59

7.2 从一个例子认识CSS应用 59

7.2.1 自定义样式 60

7.2.2 HTML标签样式 63

7.2.3 链接样式 64

7.2.4 样式的编辑 65

7.3 CSS的更多设定 66

7.3.1 背景设定 66

7.3.2 边框 67

7.3.3 扩展 68

7.4 使用外部CSS 68

7.4.1 外部CSS的创建 69

7.4.2 外部CSS的附加 69

7.5 CSS样式化商业网站页面 70

7.5.1 页面中的文字设定 70

7.5.2 页面中的链接设定 71

第8章 提高网站的创建与更新效率 75

8.1 模板 75

8.1.1 模板的基本特点 75

8.1.2 模板的创建 76

8.1.3 创建可编辑区域 77

8.1.4 创建基于模板的文档 79

8.1.5 更新模板及页面 79

8.2 库文件 80

8.2.1 库文件的创建 81

8.2.2 库文件的插入 81

8.2.3 库文件的更新 82

第9章 层与行为的应用 83

9.1 层的基本操作 83

9.2 层排版 84

9.2.1 层溢出 84

9.2.2 层与表格的转换 85

9.3 层动画 86

9.3.1 直线路径漂浮 86

9.3.2 曲线路径漂浮 88

9.3.3 更简便的漂浮制作过程 88

9.4 理解行为 89

9.5 向页面中添加基本行为 90

9.5.1 弹出信息 90

9.5.2 打开浏览器窗口 92

9.5.3 设置状态栏文本 93

9.5.4 检查表单 94

9.5.5 控制Shockwave或Flash 95

9.5.6 交换图像 96

9.5.7 转到URL 97

9.5.8 播放声音 98

9.5.9 显示弹出式菜单 98

9.6 将层、时间轴和行为结合起来 100

9.6.1 播放时间轴和停止时间轴 100

9.6.2 拖动层 101

9.6.3 显示隐藏层 103

第10章 第三方插件的扩展 105

10.1 自动安装扩展插件 105

10.1.1 扩展命令 105

10.1.2 扩展对象 107

10.1.3 扩展行为 107

10.2 手动安装扩展插件 108

10.2.1 扩展命令 108

10.2.2 扩展对象 108

10.2.3 扩展行为 109

第11章 站点的整理维护与上传 111

11.1 检查目标浏览器 111

11.2 检查站点内的链接 112

11.3 站点报告 112

11.4 站点上传 113

第12章 从创建简单的动画开始 115

12.1 Flash历史 115

12.2 Flash特点 116

12.2.1 Flash特点 116

12.2.2 FlashMX新功能 117

12.3 Flash画站点 118

12.4 Flash动画制作流程 121

12.4.1 设定舞台尺寸和安排场景 121

12.4.2 创建、插入动画成员 122

12.4.3 设定动画效果和预览测试动画 123

12.5 熟悉简单动画的制作 124

12.5.1 提供素材的动画 125

12.5.2 简单的文字动画 126

第13章 绘图准备动画角色 127

13.1 关于矢量图和位图 127

13.2 边框和填充的设定 128

13.2.1 边框样式的实现 128

13.2.2 不同的填充效果 130

13.2.3 对颜色透明度的调整 132

13.3 其他绘图工具 134

13.3.1 使用铅笔工具 135

13.3.2 使用画笔工具 135

13.4 利用蒙版的绘图效果 136

13.5 位图矢量化 138

第14章 创建基本的图形符号 141

14.1 符号和实例 141

14.2 创建图形符号 141

14.2.1 把所选择的元素转成符号 142

14.2.2 创建新的符号 142

14.3 创建实例 143

14.3.1 创建实例 143

14.3.2 更改实例属性 143

第15章 创建逐帧动画 145

15.1 认识逐帧动画 145

15.2 创建逐帧动画 145

15.2.1 帧的添加与删除 145

15.2.2 倒计时逐帧动画 146

15.2.3 打字效果动画 149

第16章 创建运动补间动画 155

16.1 关于运动补间动画 155

16.2 缩放、颜色和透明度变化的动画 155

16.3 位置和旋转动画 158

16.4 利用运动补间制作电影片头 162

第17章 创建形状补间动画 171

17.1 制作形状补间动画 171

17.1.1 形状变化 172

17.1.2 字母变化 173

17.1.3 图形符号间的变化 174

17.2 使用形状提示 174

17.3 完成电影片头中的形状渐变 176

第18章 创建复杂的电影剪辑符号 177

18.1 创建电影剪辑符号 177

18.1.1 把所选择的元素转成符号 177

18.1.2 创建新的符号 178

18.2 使用电影剪辑符号 178

18.3 利用电影剪辑符号制作辉光效果 180

第19章 创建导线层动画 185

19.1 基本的导线层动画 185

19.2 沿路径方向的导线层动画 187

19.3 复杂的导线层动画 188

第20章 创建蒙版动画 191

20.1 蒙版动画的实现方法 191

20.2 蒙版运动底层静止的动画 193

20.3 蒙版静止底层运动的动画 195

20.4 蒙版底层同时运动的动画 197

第21章 创建交互动画的按钮符号 199

21.1 关于按钮符号 199

21.2 制作图形按钮 199

21.3 制作文字按钮 201

21.4 按钮上的电影剪辑动画 202

第22章 为动画添加声音效果 205

22.1 关于Flash中的声音 205

22.2 向按钮中添加声音 206

22.3 向影片中添加声音 207

22.4 声音的编辑 208

22.4.1 声音效果的编辑 208

22.4.2 声音的同步 209

22.4.3 声音的循环 209

22.5 声音的压缩 209

22.5.1 ADPCM 压缩 211

22.5.2 MP3压缩 211

22.5.3 原始压缩和语音压缩 212

第23章 创建基本交互动画 213

23.1 动画的播放与停止 213

23.2 动画的跳转 215

23.3 给按钮添加链接 218

23.4 对电影剪辑的控制 218

第24章 创建高级交互动画 221

24.1 全屏播放动画 221

24.2 创建个性化光标 222

24.3 载入变量 223

24.4 Flash中的简单运算 226

24.5 拖动蒙版 227

第25章 动画的最终发布 229

25.1 发布Flash Player 229

25.2 发布HTML页面 230

25.3 发布GIF文件 231

25.4 发布JPEG文件 232

25.5 发布EXE可执行文件 233

第26章 从创建页面图样开始 235

26.1 FireworksMX新功能 236

26.2 从新建文件创建标志开始 236

26.3 创建一个简单的网页页面图像 240

26.4 图像的基本操作 242

26.4.1 改变画布 242

26.4.2 改变图像 243

26.4.3 图像的布局工具 244

26.4.4 历史记录面板的使用 246

第27章 处理矢量对象 247

27.1 基本形状的绘制 247

27.2 路径的基本操作 248

27.2.1 路径的拆分与合并 248

27.2.2 路径的联合 248

27.2.3 路径的相交 249

27.2.4 路径的打孔 250

27.2.5 路径的裁切 250

27.2.6 使用刀子工具 251

27.3 钢笔工具的使用 251

27.3.1 绘制直线路径 252

27.3.2 绘制曲线路径 252

27.3.3 路径形状的调整 252

27.4 对象的变换 254

27.4.1 对象的缩放 254

27.4.2 对象的旋转 255

27.4.3 对象的翻转 255

27.4.4 对象的倾斜 256

27.4.5 对象的扭曲 256

27.4.6 数值变形 256

第28章 矢量对象的高级处理 259

28.1 笔触和填充的设置与应用 259

28.1.1 使用笔触 259

28.1.2 使用填充 260

28.2 图层的使用 265

28.2.1 层的基本操作 265

28.2.2 使用层的实例 266

28.3 对象的操作 269

28.3.1 对象的并组解组 269

28.3.2 对象的堆叠次序 269

28.3.3 对象的对齐 270

28.4 绘制插图 270

第29章 网页中的文字设计 273

29.1 文字的输入与编辑 273

29.2 将文本附加于路径 274

29.3 将文本转换为路径 276

第30章 位图图像处理 279

30.1 位图的编辑 279

30.1.1 位图的选取 280

30.1.2 制作羽化效果 281

30.1.3 选区的调整 282

30.2 位图的修饰 283

30.2.1 使用铅笔或笔刷工具 283

30.2.2 使用油漆桶或渐变工具 285

30.2.3 图像的复制与擦除 285

30.2.4 模糊、锐化与涂抹工具 286

30.2.5 减淡与加深工具 287

30.3 位图特效 287

30.3.1 调整颜色 288

30.3.2 查找边缘 292

30.3.3 模糊与锐化 293

30.3.4 三方滤镜 294

30.4 蒙版与混合 295

30.4.1 蒙版 295

30.4.2 混合 297

30.5 贺卡的创建 299

第31章 提高图像设计的效率 303

31.1 使用动态效果 303

31.1.1 斜角效果 303

31.1.2 浮雕效果 304

31.1.3 阴影效果 304

31.1.4 晕效果 304

31.2 使用样式 305

31.3 使用命令菜单 306

31.3.1 图像渐隐 306

31.3.2 螺旋式渐隐 307

31.3.3 添加图片框 307

31.3.4 转换色调 308

31.4 使用批处理 309

第32章 创建动画 311

32.1 动画原理 311

32.2 符号和实例 311

32.2.1 建立符号的方法 311

32.2.2 使用实例 312

32.3 利用素材创建简单动画 313

32.4 自行制作动画 314

32.5 使用分发到帧 315

32.6 补间实例 317

32.7 使用动画符号 319

32.8 动画的输出 320

32.8.1 设置动画循环 320

32.8.2 输出动画 321

第33章 创建交互网页图像 323

33.1 制作按钮和导航栏 323

33.1.1 制作按钮 323

33.1.2 给按钮添加链接 325

33.1.3 创建导航栏 326

33.2 创建弹出菜单 327

33.3 设置状态栏文本 330

33.4 创建图像映射 330

第34章 网页图形图像的优化与发布 333

34.1 图像的优化 333

34.1.1 使用导出向导 333

34.1.2 选择优化格式 335

34.1.3 优化GIF格式 336

34.1.4 优化JPEG格式 340

34.2 图像的切片 341

34.3 图像的导出 343

34.3.1 导出页面 343

34.3.2 导出图像 346