第1章 三维几何造型基本概念 1
1.1 几何造型的概念 1
1.2 三维几何造型的功能与分类 1
1.2.1 线框造型 2
1.2.2 曲面造型 3
1.2.3 实体造型 4
第2章 空间线面的造型工具 9
2.1 CAXA—EB3DV2坐标系的应用 9
2.2.1 输入点的坐标表达方式 11
2.2 空间点的输入 11
2.2.2 工具点的使用 12
2.3 曲线的绘制与编辑 13
2.3.1 曲线生成工具 13
2.3.2 曲线编辑工具 21
2.4 曲面的造型 25
2.4.1 曲面生成工具 25
2.4.2 曲面编辑工具 34
2.5 线面的空间几何变换 46
3.1 线框造型设计——挡块 49
第3章 空间线面的几何造型实例 49
3.2 曲面造型设计——汽车保险杠 53
3.3 曲面造型设计——风扇叶片 63
4.1 草图的建立 69
4.1.1 基推面和草图 69
4.1.2 草图与空间图的区别与转换 69
4.1.3 草图的参数化 72
4.2 三维特征造型工具 73
4.2.1 轮廓特征工具 73
4.2.2 处理特征工具 81
4.2.3 阵列特征工具 85
4.2.4 模具特征工具 86
第5章 三维特征造型实例 89
5.1 特征造型实例——皮带轮 89
5.2 特征造型实例——叶轮模型 97
5.3 特征造型实例——手机外壳 107
5.4 特征造型实例——叉架零件 119
5.5 模具型腔造型 131
5.6 轴承架的视图与剖视图生成 135
5.7 摇杆零件的视图和剖视图生成 138
第6章 装配设计 141
6.1 装配设计的主要步骤 141
6.1.1 装配设计概念 141
6.1.2 装配设计主要步骤 142
6.2 装配设计工具 143
6.2.1 装配工具 143
6.2.2 视图工具 152
6.2.3 检查工具 161
6.3 装配设计实例 163
6.3.l 轴/轴瓦/外壁的装配 163
6.3.2 剪刀的装配 174
第7章 渲染设计 182
7.1 材质工具 182
7.1.1 剪切材质 182
7.1.2 复制材质 182
7.1.3 粘贴材质 182
7.2 布景 187
7.3 光源 190
7.4 渲染选项 193
第8章 综合实例——手压阀的设计 196
8.1 手压阀零件的造型设计 196
8.1.1 阀体造型 196
8.1.2 弹簧造型 203
8.1.3 胶垫造型 204
8.1.4 调节螺母造型 204
8.1.5 阀杆造型 204
8.1.7 手柄造型 205
8.1.6 锁紧螺母造型 205
8.1.8 销钉造型 206
8.1.9 球头造型 207
8.2 手压阀的装配设计 207
8.2.1 子装配的设计 207
8.2.2 装配件的生成 213
8.2.3 二维视图及剖视图的生成 222
8.3 产品的效果图(渲染设计) 226
练习题 229