概述 3
《Inside Photoshop完全攻略》附书光盘 3
大纲 3
概述:2倍的博大与12倍的精深 3
第1部分 强大的新版本Photoshop的基础理论 3
1 Photoshop 6——初学者和专业人士全新的成像探险 3
第1部分 强大的新版本Photoshop的基础理论 3
1 Photoshop 6——初学者和专业人士全新的成像探险 3
Bouton版Photoshop史 4
关于Photoshop的3条最终真理 5
Photoshop图层——掩饰技巧的福音 6
凡事围绕文件(以文件为中心) 12
在Photoshop中最出色的工作会被忽视 14
使用快捷键在正确的方向行驶 15
集大成者Photoshop 17
Photoshop的出众之处 17
Photoshop已成为人人使用的工具 17
Photoshop中条条大道通罗马 18
一项会和你一起成长的出色投资 19
Photoshop既是一个应用软件也是一种环境 19
Photoshop的新术语和新特性 20
头等文件格式 20
选项栏 21
布尔选取模式 21
调板容器 22
形状工具 23
打开最近的文件 23
图层锁定 23
结论 24
段落调板和字符调板 24
样式调板 24
小结 25
2 涉足浅滩——你的第一幅杰作 27
2 涉足浅滩——你的第一幅杰作 27
理解Photoshop的基石——选区和图层 28
选区和图层的微观指南 29
介绍WetFeet.psd——半是图层,半是乱来 37
纠正提桶的其他方面 43
使用Photoshop滤镜和自由变换命令 45
给图像添加一片新的天空 45
在自由变换模式下工作 49
深入探索图层 53
检查隐藏图层和链接图层 53
在太阳的周围制作光辉 58
发现并应用救生圈 61
对海豚进行操作 66
小结 71
3 理解Photoshop的新色彩管理系统 75
3 理解Photoshop的新色彩管理系统 75
理解Photoshop的新色彩管理系统(CMS) 77
色彩空间和色域 78
和色彩管理达成协议 78
国际de I'Eclairage委员会(C'E) 79
色彩校准 79
工作空间 79
Photoshop 6色彩工作空间 80
国际色彩联盟(ICC) 80
ICC配置文件 81
请执行转换操作 82
Adobe Gamma 84
色彩剪辑 85
准备创建自定义配置文件 86
仔细检查个人、环境和装备 86
阅读显示器手册 88
给设备安装最新的驱动 89
给显示器创建ICC配置文件 89
设置Photoshop的色彩管理默认值 95
对话框外的操作 96
颜色设置对话框或规则的制定 96
设置下拉列表 98
工作空间 99
从“RGB工作空间”下拉列表中进行选择 99
从“CMYK工作空间”下拉列表中进行选择 102
从“灰色工作空间”下拉列表中进行选择 103
从“专色工作空间”下拉列表中进行选择 104
色彩管理方案 104
第二猜测默认色彩管理方案 105
高级色彩设置选项 106
转换选项——使用何种引擎 106
转换意图 107
可觉察的意图 107
饱和度意图 108
绝对比色意图 108
相对比色意图 108
黑场补偿 109
使用仿色(8位/通道的图像) 109
高级控制 110
在指定和转换配置文件之间进行选择 110
指定配置文件 111
使用配置文件改变图像的色彩模式 112
将理论融入实际 113
软校样或在屏幕上观看图像被打印时的样子 120
小结 124
资源 124
4 优化工作空间——Photoshop偏好设置 127
4 优化工作空间——Photoshop偏好设置 127
查找预设对话框的位置 128
设置常规预置 129
挑选拾色器 130
选择插值方法 131
建立历史记录状态的数目 133
指定重做键 133
消灭完成后的提示声 136
如何输出剪贴板 136
决定是否显示亚洲文本选项 136
启用动态颜色滑块 137
让字体名称显示为英文 137
工具切换使用Shift键 137
存储调板位置 137
选择“复位所有警告对话框”按钮——急速回到过去 138
单击“复位所有工具”按钮 138
设置自己的“存储文件”预置 139
Windows中的存储文件预置 139
存储图像预览 139
选择文件扩展名 140
最大化向后兼容性 140
确定近期文件列表的长度 141
Macintosh上的存储文件预置 142
图像预览 142
追加文件扩展名 143
指定如何显示文档和光标 143
设置显示方式 144
选择绘画光标 144
决定其他光标的使用 144
理解如何选择透明区域和色域设置 145
决定要使用的单位与标尺 148
指定参考线以及网格单位和颜色 150
增效工具、暂存盘、内存和图像高速缓存 153
排列暂存盘的重要性 153
把系统资源施舍给Photoshop 154
Windows暂存盘分配和内存需求 154
指定增效工具目录 154
Macintosh暂存盘分配和内存需求 157
全部内容都是重点! 158
分析计算机性能 158
小结 159
5 介绍图像格式、图像模式和色彩空间 161
5 介绍图像格式、图像模式和色彩空间 161
学习关于色彩容量的知识 162
两个位图艺术品的例子 163
最初的1位/像素 163
分辨率 166
消除锯齿 167
自下而上登上色彩容量的阶梯 168
索引和色彩通道图像 169
详细讲解色彩深度 171
灰度——时而为模式,时而为索引颜色 172
LAB、双色调和CMYK 173
从色彩深度走向色彩空间 174
CMYK 175
LAB色彩 176
多通道模式 176
笔者推荐的文件格式 177
关于仿色(请参见第23章!) 177
除了TIFF还是TIFF 178
Photoshop PDF格式 180
JPEG文件格式 180
Photoshop的PSD格式 180
Photoshop文件格式的参考指南 181
Compuserve GIF格式 181
Photoshop 2.0 182
BMP 182
PCX 182
Photoshop EPS 182
打开EPS文件 183
Photoshop DCS 1.0 183
使用EPS格式的原因 184
Photoshop DCS 2.0 184
(用于Photoshop EPS、DCS 1.0和DCS 2.0的)EPS预览和编码 185
PICT文件 185
压缩EPS(DCS 1.0、DCS 2.0)文件 185
PICT源 186
PIXAR 186
Scitex CT 187
PNG 187
小结 187
Targa 187
RAW 187
6 获取Photoshop图像 191
6 获取Photoshop图像 191
用Kodak PhotoCD进行工作 192
理解Kodak PhotoCD格式 194
校正PCD图像的伽玛 197
使用扫描仪获取图像 200
透明扫描仪 202
检测平板式扫描仪 204
覆盖成像表面——扫描前的提示 211
扫描三维物体 211
直接扫描中的是和不 211
细心选择物体 212
让版面决定扫描 213
关于EPS的简短但却极重要的讨论 214
扫描物体 215
编辑扫描图像 219
改变版式 223
使用简单和经济的手法改进图案 230
数码相机的使用 233
理解数码摄影背后的过程 234
数码相机的选择 235
胶片速度 235
压缩类型和存储卡 236
镜头系统 236
取样总量 237
小结 237
7 输出Photoshop作品 239
7 输出Photoshop作品 239
插值意即“解释” 240
两次立方插值 241
两次线性插值 242
邻近插值 243
连续色调和半调之间的差别 244
从连续色调走向半调 244
数码半调单元 245
作为半调网点塑造者的PostScript 247
PostScript和图像分辨率 247
图像分辨率是一个分数 248
扫描至正确的大小 249
输入/输出表 252
印刷公式的完整捆绑 252
每英寸行数对黑色深浅 254
PCL印刷和误差扩散 255
金属版印刷法 257
图像大小 259
Photoshop中的打印选项 259
胶片录制 263
胶片录制的步骤 263
小结 267
8 提高效率——自动操作和其他绝妙工具 269
8 提高效率——自动操作和其他绝妙工具 269
动作的引荐 271
显示动作调板 272
列表模式 273
按钮模式 275
选择动作 275
探索动作调板菜单 276
插入路径 277
插入菜单项目 277
序列/动作选项 278
回放选项 278
清除动作和复位动作 279
创建动作 279
休息 285
继续创建一流的文本动作 286
播放动作的一部分和撤消动作指令 289
编辑动作 289
管理动作 290
创建动作并将其变成快捷批处理 292
使用快捷批处理 292
使用快捷批处理进行工作 296
处理快捷批处理的兼容性 299
使用Photoshop批处理命令 300
外部的Photoshop自动处理 302
探索其他自动处理功能 303
使用联系表进行工作 303
钻研图片包 305
另一个出色的工具——预设管理器 307
访问预设管理器 307
小结 308
资源 308
9 在Photoshop中进行选取——令人激赏的多种选取方式 313
第2部分 深层次挖掘宝库 313
第2部分 深层次挖掘宝库 313
9 在Photoshop中进行选取——令人激赏的多种选取方式 313
选框工具 314
使用选取工具 314
套索工具 315
裁切工具 317
魔棒工具 317
扩展可能性 317
结合基本选区定义一幅图像 319
给选区添加颜色 323
赋予选区维度 326
赋予扳手阴影 330
使用通道创建选区 333
制作魔棒工具选区 339
最后的润色 341
制作裁切和快速蒙版选区 343
小结 349
10 一层一层地建造图像 351
10 一层一层地建造图像 351
资源 351
熟悉图层的基本理论 352
构建图层 353
向图层添加图案 358
探索更多的图层特性 362
利用图层蒙版特性 363
使用链接图层 368
在图层内创建效果 376
给图层添加文字 383
小结 386
11 使用钢笔和路径选择工具绘图 389
11 使用钢笔和路径选择工具绘图 389
理解钢笔工具的规则——对“点”的思考 392
使用拐角锚点 393
用平滑锚点创建曲线 395
使用锐利锚点——带有两个独立句柄的点 397
使用路径选择工具 400
使用路径协助绘图 401
用路径混合图像 405
在其他程序中使用路径 410
用钢笔工具描摹 410
加强对路径选取技术的理解 417
选择排除透明区域的路径 425
揣摩路径选取技术 434
小结 442
12 介绍形状工具——介于路径和选区之间的物体 445
12 介绍形状工具——介于路径和选区之间的物体 445
探索形状工具 446
改进矩形的形状 447
测试圆角矩形工具 450
介绍椭圆工具 452
探索多边形工具 453
调试直线工具 454
揭开自定形状的真相 457
制作作为工作路径的形状 458
用形状交集发挥创造力 461
使用其他人的自定形状 463
载入自定调板和形状的新模式 464
输出PDF格式——灵活如位图,精确如矢量 469
使用组合功能 472
创建自己的预置形状 475
小结 479
13 用文字工具生成特殊效果 481
13 用文字工具生成特殊效果 481
检测文字模式 482
文本效果 483
金属文本效果 483
给图像和文本编组 493
路径上的文本 498
置入文本 504
给文本添加描边效果 507
变形文本 511
小结 517
14 色彩校正与曝光——基本的图像改进方法 521
第3部分 探索绝妙工具 521
14 色彩校正与曝光——基本的图像改进方法 521
第3部分 探索绝妙工具 521
定义色彩校正的目标 522
介绍“变化” 524
游历Photoshop的色彩校正指令 524
介绍吸管工具——完美的色彩鉴定家 529
使用色彩平衡指令进行工作 529
用色彩平衡和颜色取样器工具进行校正 532
使用色阶调整图像 536
处理曲线 545
小结 552
15 修复传家照 555
15 修复传家照 555
数字化卷曲的照片 556
认识老照片特有的问题 556
了解自己的输出特性 557
扫描有褶的照片 557
在彩色模式下扫描黑白照片 557
分辨率和输出相匹配吗? 557
色彩匹配吗? 558
如何再现细节? 558
采取第一步——观察 559
修复一张被损坏的照片 559
裁切重要的素材 562
校正传家照中的色彩 566
使用画笔消除污点 570
使用仿制图章仿制像素 574
小结 583
16 寻找并修整图片中的错误 585
16 寻找并修整图片中的错误 585
评估和校正合成错误 586
裁切和旋转图像 587
使用图层合成两张照片 591
创建数字木材 595
用仿制图章工具润饰 600
使用图层盖住使人分心的区域 604
添加最终的润色 607
小结 612
17 应用仿制图章工具、图像选区和变形工具 615
17 应用仿制图章工具、图像选区和变形工具 615
巧妙地使用仿制图章工具 616
选择画笔大小 616
设置画笔硬度 617
选择一个取样点 618
使用图案图章工具 626
抽出前景物体 635
使用“液化”指令 641
小结 647
18 使不可能的画面看似真实——超现实 649
主义的Photoshop 649
18 使不可能的画面看似真实——超现实主义的Photoshop 649
插入和变换图层 650
揭露超现实主义的概念 650
在相同的图层上分离两个图像区域 654
使用曲线和图层混合模式 657
添加和对齐图层 660
阴影就是阴影——不! 664
再次使用曲线和图层混合模式 667
添加和调节文本 672
小结 676
资源 677
19 用Photoshop和扫描仪留住那一天 679
19 用Photoshop和扫描仪留住那一天 679
把扫描仪连接到Photoshop上 680
TWAIN界面和扫描渠道 680
软件和硬件需求 681
指引Photoshop查找TMAIN源 682
为杂志文章进行合成 682
通用的输入/输出指导方针 683
时刻注意版面,时刻进行测量 684
其他需要预先考虑的事项 685
保护扫描仪的压盘和电子元件 686
先扫描,后编辑 688
为滤镜准备食物 691
给西红柿去边 695
应用多个滤镜 697
给比萨饼浇头图像添加投影 698
使用裁切记号和模板 701
创建一个低分辨率的完结图案 703
给页面添加文章 706
对版面进行最后的润饰 709
在校园专刊之后 713
小结 716
20 混合3D图形和照片 719
20 混合3D图形和照片 719
理解建模 720
分离前景英雄——引荐家神Wuhdqax 722
从背景中蒙住英雄 722
分离图像中的英雄的技巧 723
给其他元素制造空间 726
添加一抹聚光 731
给合成作品添加机器人 732
创建家神的激光 735
给剑添加一个相称的手柄 738
使用仿制图章工具添加纹理 740
小结 743
21 使用众多的Photoshop自带滤镜 745
21 使用众多的Photoshop自带滤镜 745
应用滤镜效果 746
联合使用滤镜实现现实主义效果 746
联合使用滤镜实现艺术效果 755
使用滤镜添加纹理 759
使用滤镜快速改变背景 762
利用快速蒙版使用滤镜 766
用滤镜生成线条艺术 770
小结 772
资源 773
22 处理文字 775
22 处理文字 775
理解字体和字体设计原则 776
分类和选择字体 777
Serif字体 777
Sans Serif字体 778
Script字体 779
Decorative字体 780
Pi字体 780
字体设计原则 781
考虑技术约束 781
了解字体 783
支持信息 783
使用Photoshop的文字工具 784
创建一幅70年代风格的广告 784
小结 797
资源 798
第4部分 介绍ImageReady——跳转到网页 803
23 优化网页图像 803
第4部分 介绍ImageReady——跳转到网页 803
23 优化网页图像 803
优化不仅仅意味着使之更小 804
保存为Web图像 804
Web图像文件格式简介 805
JPEG与GIF的比较 806
了解优化调板中关于JPEG和GIF图像的常用选项 808
比较有损压缩和无损压缩 809
有损压缩 810
无损压缩 811
在JPEG与GIF之间进行选择 812
演示:第1个例子 812
演示:重新回到JPEG 814
优化调板中的GIF压缩选项 818
减低颜色深度选项 818
仿色选项 820
扩散仿色 821
图案仿色 821
杂色仿色 822
透明选项 824
交错 825
损耗 825
加权渐变 826
Web对齐 826
杂边 826
优化调板中的JPEG压缩选项 827
连续 827
压缩量 827
优化的 828
模糊 828
可移植的网络图形——PNG 828
品质 828
24位PNG图形 829
PNG——为未来设计的图形格式 829
8位PNG图像 830
PNG与Photoshop选项 830
创建优化后的缩览图 832
创建一个能处理大量图像的快捷批处理 835
使用快捷批处理功能进行优化和自动处理 835
快捷批处理的自动批处理功能 837
向快捷批处理中添加历史记录调板命令 838
利用蒙版对图像进行部分压缩 839
图像切割——另一种优化方式 842
切割小丑 843
小结 849
24 创建图像映射和实时Web画廊 851
24 创建图像映射和实时Web画廊 851
体验图像映射的强大功能 852
为网站创建图像映射 854
编辑样式 857
为按钮添加文字 858
对网页应用背景功能 862
切割替换切片元素 866
处理具有更多URL的情况 873
优化名称网格 877
深入研究HTML 880
创建其他形状的图像映射 882
为行星创建圆形热点区域 885
修改HTML文件代码 887
操作Web照片画廊 889
Photoshop的Web照片画廊 889
设置字体和背景色彩 892
小结 895
25 创建翻转和动画 897
25 创建翻转和动画 897
理解翻转和脚本语言 898
为JavaScript按钮创建第1个状态 899
给按钮创建“悬停”状态 903
给按钮创建第3个状态 907
摆弄HTML文本 913
介绍ImageReady GIF动画 917
利用动作和自己的作品 918
手工制作动画——都是图层的功劳 924
未来动画的蓝图 928
弹弹球 928
微妙的升降效果 929
小结 930
26 尽享6.0.1版本的乐趣 935
第5部分 大众的需求 935
第5部分 大众的需求 935
26 尽享6.0.1版本的乐趣 935
采取预防措施或是把Photoshop的错误扼杀在摇篮中 936
帮你升级 937
将工具放到离艺术家更近的位置 937
别再为画笔大小而叹息 938
使用位图创建画笔笔尖 942
了解画笔拾取器程序的一些变化 943
输出剪贴路径 944
玩转Photoshop的其他工具 944
Photoshop和?ustrator现在有了相同的游戏规则 947
在?ustrator中处理路径 950
了解作者的创作意图 954
我失去了快速编辑 954
不做推荐,但却可行:运行时改变屏幕的分辨率 960
在大意的航行中抛开补丁 960
小结 961
27 构造3D物体和纹理欺——骗眼睛的小把戏 963
27 构造3D物体和纹理——欺骗眼睛的小把戏 963
在3D中工作 964
确定方位 964
使用透视 966
让我们来关注一下透视 967
方位 968
理解灭点 968
准备制作3D 970
构造3D物体的两个面 970
将形状和颜色应用于路径向导 973
确定颜色、外形和图层次序 976
崭新的房子,新鲜的视觉效果 980
亲手打造一间房屋 982
Photoshop中的住房供给工程:HUD(美国住房和城市发展部)验证通过 984
自己动手:光照的实验 990
渲染和修改?ustrator的位图文件 992
制作3D纹理 992
去除图像中拼贴的成分 998
完成无缝的拼贴图片 1000
在图像中绘出立体感 1003
将图案定制为喷嘴 1003
在景色中加入背景成分 1008
小结 1010
28 改进照片 1013
28 改进照片 1013
理解运算 1014
通过运算命令增加对比度 1016
认识运算命令的局限性 1019
删除瑕疵,使图片增色 1020
分离图像区域,选择区域并校正颜色 1021
用Photoshop化妆和整牙 1034
简化修饰过的图片 1045
为水面增加波纹 1048
小结 1050
资源 1051
29 从剪贴艺术到美术 1053
29 从剪贴艺术到美术 1053
收集要素 1054
灵机一动,找到抽象拼贴画的要素 1055
给图片加些点缀 1062
这个效果需要的鱼 1068
添加其他有趣的要素 1071
添加人的情调 1078
添加最后的要素 1084
调和各要素 1087
小结 1091
30专色、双色调和Powertones插件 1093
30 专色、双色调和Powertones插件 1093
理解专色 1094
定义专色 1098
陷印一种颜色:大量的扩张,少量的阻塞 1102
DCS、EPS:搞清DTP Mess的意思 1107
理解双色调 1110
我的侄子Julian和双色调 1110
双色调:曾经并不充足 1111
Powertones——以少量颜色产生更丰富的色彩 1114
小打印商店的一流服务 1116
Silvertones:我们只能描述它们 1117
小结 1119
31 Boutons插件奖BAP 1121
31 Boutons插件奖(BAP) 1121
请坐,从展会中吸取你想要的东西吧 1123
最佳插件 1123
最佳3D插件 1128
最佳Sci-Fi(科幻)滤镜 1133
最佳插件组合 1135
最佳阴影插件 1136
最佳扭曲插件 1143
最佳拼贴插件奖 1150
其他程序的最佳Feature(功能) 1155
最佳线性漂白插件 1157
最便宜的小插件 1159
因公共服务告示而暂停一会 1162
最佳怪异插件 1162
最怪异插件组合 1167
最佳Photoshop集成插件 1168
小结 1170
资源 1170
31 1/2 岔路口 1175
第6部分 结束语 1175
第6部分 结束语 1175
31 1/2岔路口 1175
CD上有些什么? 1177
我能从Photoshop中找到自己的职业吗? 1177
我辞去现在的工作,而改行学习计算机图形,这样好吗? 1178
我应该学习其他软件作为Photoshop的补充吗? 1179
本书未覆盖到哪些方面? 1180
注释工具 1180
我是不是应该阅读其他书籍? 1181
从这里我将走向何方? 1181
Photoshop的切片工具 1181
资源 1183
《Inside Photoshop完全攻略》附书光盘 1185
Acrobat Reader 5安装指南 1186
苹果机用户 1186
Windows用户 1187
在线术语表 1188
CD2这张附书光盘有何特别? 1188
Boutons文件夹 1188
“Software”文件夹 1188
各章都唾手可得 1188
配套CD上有什么? 1188
“CreoScitex”文件夹 1189
“Andromeda”文件夹 1189
“Flaming Pear Software”文件夹 1189
“Alien Skin”文件夹 1189
“Adobe”文件夹 1189
“Xara”文件夹 1190
带有常用图片的PhotoSphere文件夹 1190
“Pixologic”文件夹 1190
使用其中任何一张CD有困难时该怎么做? 1191