第1章 导论 1
1.1 多媒体的基本概念 1
1.1.1 多媒体与多媒体技术的涵义 1
目录 1
1.1.2 多媒体应用系统中的媒体元素 3
1.2 多媒体计算机系统组成 6
1.2.1 多媒体计算机系统的层次结构 6
1.2.2 多媒体计算机系统的基本组成 7
1.2.3 计算机多媒体设备 10
1.3 多媒体技术的应用与发展 18
1.3.1 多媒体技术的应用 18
1.3.2 多媒体技术的研究方向 21
1.4 多媒体关键技术 22
1.4.1 多媒体计算机系统要解决的关键技术 22
1.4.2 多媒体应用设计中的关键技术 25
2.1.1 音频概述 32
2.1.2 多媒体音频的关键技术 32
2.1 多媒体音频 32
第2章 多媒体环境的建立 32
2.2 音频卡 35
2.2.1 声卡的功能 35
2.2.2 声卡的结构 35
2.2.3 声卡芯片的技术分类 36
2.2.4 3D音效的原理 36
2.3 声卡的安装 37
2.3.1 声卡的安装步骤 37
2.4 多媒体视频 38
2.3.3 安装声卡驱动程序 38
2.3.2 声卡接口 38
2.4.1 数字视频技术 39
2.4.2 显示卡的工作原理 39
2.4.3 显示安装步骤 42
2.4.4 显示器 43
2.5 CD-ROM驱动器 45
2.5.1 CD-ROM驱动器的工作原理 45
2.5.2 主要性能指标 46
2.5.3 CD-ROM驱动器的安装 46
2.5.4 安装光驱过程中的常见问题 47
2.6 视频采集卡 48
2.5.5 光盘数据存放格式 48
2.7 DVD驱动器 50
2.8 光盘刻录机 51
2.9 数码相机接口 52
第3章 Photoshop 6.0 54
3.1 基本操作 54
3.1.1 窗口结构 54
3.1.2 文件操作 55
3.1.3 Photoshop中的图层 57
3.1.4 Photoshop中的动作 58
3.2 工具 59
3.2.1 选取工具 59
3.2.2 移动工具 61
3.2.3 设置色彩 63
3.2.4 画笔工具 64
3.2.5 橡皮工具 66
3.2.6 历史笔工具和图章工具 67
3.2.7 渐变和油漆桶工具 69
3.2.8 图像编辑工具 71
3.2.9 文本工具 72
3.3 滤镜 74
第4章 中文Flash 5 77
4.1 中文Flash 5的界面 77
4.1.1 标题栏 77
4.1.2 菜单栏 77
4.1.3 工具栏 78
4.1.4 标准工具栏 78
4.1.5 工作区和时间线窗口 78
4.1.6 场景 78
4.2 基本操作 79
4.2.1 常规操作 79
4.1.7 标尺 79
4.1.9 显示模式 79
4.1.8 网格 79
4.2.2 移动对象 80
4.2.3 对象的状态操作 81
4.2.4 对象的群组和锁定 83
4.2.5 时间线窗口 84
4.2.6 电影的播放控制 84
4.3.1 帧的概念 85
4.3 帧 85
4.3.2 帧属性设置 87
4.4 声音 89
4.4.1 音频格式和声音类型 89
4.4.2 导入声音 90
4.4.3 为按钮添加声音 90
4.4.4 动画中添加声音 91
4.4.5 编辑声音 92
4.4.6 定义声音的起点和结束点 93
4.4.7 声音同步 94
4.4.8 输出动画中的声音 95
4.5 影片及图片的导出 96
4.5.1 影片导出 96
4.5.2 影片图片导出 96
第5章 视频编辑软件Premiere 97
5.1 Premiere基本概念 97
5.2 基本剪辑功能 98
5.3 关于划像、运动和滤镜 100
5.3.1 划像 100
5.3.3 滤镜 101
5.3.2 运动 101
5.4 字幕及Alpha分值线的应用 102
5.4.1 定格画面和字幕 102
5.4.2 Alpha分值线的应用 104
5.5 各种透明画面的制作 105
5.5.1 抠像技术 105
5.5.2 Alpha遮罩的使用 106
5.5.3 划像遮罩的方法 107
5.6.1 运动的技巧 108
5.6 运动、快慢动作的技巧 108
5.6.2 快慢动作的技巧 110
5.7 滤镜的几种常用技巧 111
5.7.1 突出单一色彩的滤镜 111
5.7.2 迷人的自然风光 112
5.7.3 怀旧的老照片 112
5.8 声音的编辑和合成 113
5.9 Premiere的高级使用 114
5.9.1 调整图片播放的时间长度 114
5.9.3 使用滤镜、运动、过渡 115
5.9.2 使用滤镜 115
5.9.4 镜头的拉远拉近 116
5.9.5 添加通道、分割屏幕 116
5.9.6 标题字 117
5.9.7 滚动文字 118
5.9.8 声音的淡出 118
5.10 第三方插件的应用 119
5.10.1 Final Effects 119
5.10.2 Hollywood FX 119
6.1.1 多媒体应用设计的选题与分析报告 121
第6章 多媒体创作工具 121
6.1 多媒体应用系统的基本设计原则 121
6.1.2 媒体脚本(Script)设计 122
6.1.3 创意设计 124
6.1.4 人机界面设计与屏幕设计原则 124
6.1.5 界面结构设计与实现 128
6.2 创作工具概述 132
6.2.1 多媒体创作工具的功能与特性 132
6.2.2 多媒体创作工具的类型 133
6.2.3 多媒体创作工具的评测与选择 135
6.3.1 Authorware简介 137
6.3 Authorware基础知识 137
6.3.2 熟悉Authorware 5 138
6.3.3 Authorware程序设计的基本方法 141
6.3.4 文本图片的输入与处理 146
6.3.5 动画效果的实现 149
6.3.6 人机交互的实现 157
6.3.7 框架和导航图标的使用 162
7.2 VB中多媒体的控制方法 169
7.2.1 OLE控制方法 169
7.1 概述 169
第7章 多媒体程序设计 169
7.2.2 MCI(MMControl)控制方法 171
7.2.3 MCIWnd控件方法 183
7.2.4 API函数控制方法 185
7.3 网络多媒体应用设计 187
7.3.1 网络多媒体制作 187
7.3.2 实用网页制作软件 191
7.3.3 网络多媒体的应用 194
参考文献 197