第1章 快速掌握基本操作 1
1.1 快速掌握工具箱 1
1.2 快速掌握面板 8
1.2.1 “属性”面板 9
1.2.2 “库”面板 12
1.2.3 “组件”面板 14
1.3 快速掌握菜单命令 16
1.4 场景 17
1.5 舞台和工作页面 18
1.6 文档属性设置 19
第2章 快速理解“时间轴” 21
2.1 帧 21
2.1.1 帧的显示模式 22
2.1.2 帧的类型 25
2.2 图层 27
2.2.1 创建图层 28
2.2.2 编辑图层 28
2.2.3 设置图层属性 30
2.3 动画 31
2.3.1 逐帧动画 32
2.3.2 路径动画 32
2.3.3 运动渐变动画 32
2.3.4 形状渐变动画 34
2.3.5 颜色渐变动画 35
2.3.6 遮罩层动画 37
第3章 快速掌握ActionScript 39
3.1 “动作”面板 39
3.2 编程模式 41
3.3 添加动作 42
3.4 常用ActionScript命令 43
3.4.1 跳转及播放控制常用命令 43
3.4.2 按钮控制常用命令 44
3.4.3 影片剪辑对象常用命令 45
第4章 绘图工具制作实例 49
4.1 用线条模拟对话框 49
4.2 绘制三维对象 53
4.3 绘制晶莹透明球体阵列 56
4.4 绘制小型网站界面 63
4.5 绘制透明界面 69
4.6 绘制钟表 72
4.7 绘制一枚邮票 80
5.1 逐帧动画—旋转DNA 83
第5章 逐帧动画及路径动画 83
5.2 路径动画——宇宙 91
第6章 形状渐变动画 101
6.1 人类进化动画 101
6.2 动态金属按钮 111
第7章 遮罩层动画 119
7.1 旋转地球 119
7.2 发现兵马俑 125
第8章 动作动画 139
8.1 单线成形 139
8.2 任意旋转的三维球体 143
8.2.1 制作ball元件 143
8.2.2 制作shadows元件 147
8.2.3 制作drag元件 150
8.2.4 制作主场景 151
8.3.1 主要元件的制作 154
8.3 具有滚动惯性的画框 154
8.3.2 代码的实现 158
第9章 动态显示屏 161
9.1 具体效果 161
9.2 技术要点及制作分析 163
9.3 操作步骤 164
9.3.1 制作线条伸展及旋转线框动画 164
9.3.2 制作显示屏幕 171
9.3.3 制作跳转按钮及部分主场景 177
9.3.4 完善主场景 182
第10章 Flash网站动画片头 185
10.1 制作分析 185
10.2 片头具体效果 186
10.3.1 制作场景1 189
10.3 操作步骤 189
10.3.2 制作场景2和场景3 194
10.3.3 制作场景4和场景5 203
10.3.4 制作场景6和场景7 211
10.3.5 制作Loading指示条 214
10.4 片头动画制作补充知识 217
10.4.1 动画构图 218
10.4.2 镜头语言 218
10.4.3 动画的节奏 219
第11章 俄罗斯小球游戏 221
11.1 制作分析 221
11.2 操作步骤 221
11.2.1 主要画面的制作 221
11.2.2 添加帧标签及相关交互控制 226
11.2.3 添加主要代码 228
11.2.4 按键控制的实现 233
第12章 用Flash软件制作课件 237
12.1 功能及效果展示 237
12.2 操作步骤 239
第13章 旅行社多媒体光盘 253
13.1 整体制作过程分析 253
13.1.1 分析需求 253
13.1.2 设计方案 253
13.1.3 开发制作 254
13.1.4 测试交付阶段 254
13.2 光盘具体效果分析 254
13.3 操作步骤 258
13.3.1 制作场景1、场景2和场景3(不包括按钮) 258
13.3.2 制作场景3中的滚动显示风景图片元件 265
13.3.3 制作场景3中的4个按钮 268
13.3.4 制作场景3中的4个按钮升起的效果 277
13.3.5 场景4中的动态旋转罗盘元件 279
13.3.6 制作场景5中的配图显示框元件 281
13.3.7 制作场景4和场景5 285
13.3.8 制作场景6和场景7 291
13.3.9 为按钮增加互动、增加背景音乐 298
13.3.10 发布动画并制作白启动光盘 299
第14章 Flash网站导航菜单 303
14.1 涟漪浮动的菜单 303
14.2 三维螺旋菜单 307
附录A 光盘文件索引 315
A1 Fla文件夹 315
A2 Swf文件夹 316
A3 课件 316
A4 Xtras文件夹 316