《Photoshop经典滤镜》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:高永来编著
  • 出 版 社:北京市:机械工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7111113128
  • 页数:279 页
图书介绍:滤镜作为Photoshop的组成

第1章 Photoshop标准滤镜 2

第1节 Photoshop7.0 新增滤镜 2

1.Extract(抽出) 2

2.Liquify(液化) 4

3.Pattern Maker(图案制造者) 6

第2节 Artistic(艺术效果) 8

1.Colored Pencil(彩色铅笔) 9

2.Cutout(木刻) 9

3.Dry Brush(干笔画) 10

4.Film Grain(胶片颗粒) 10

5.Fresco(壁画) 11

6.Neon Glow(霓虹灯光) 11

7.Paint Daubs(绘画涂抹) 12

9.Plastic Wrap(塑料包装) 14

8.Palette Knife(调色刀) 14

10.Poster Edges(海报边缘) 15

11.Rough Pastels(粗糙粉笔) 15

12.Smudge Stick(涂抹棒) 17

13.Sponge(海绵) 17

14.Under Painting(底纹效果) 18

15.Watercolor(水彩) 19

第3节 Blur(模糊) 22

1.Blur(模糊) 22

2.Blur More(进一步模糊) 23

3.Gaussian Blur(高斯模糊) 23

4.Motion Blur(动感模糊) 23

5.Radial Blur(径向模糊) 24

6.Smart Blur(特殊模糊) 25

第4节 Brush Strokes(画笔描边) 26

2.Angled Strokes(成角的线条) 27

1.Accented Edges(强化的边缘) 27

3.Crosshatch(阴影线) 28

4.Dark Strokes(深色线条) 28

5.Ink Outlines(油墨概况) 29

6.Spatter(喷笔) 29

7.Sprayed Strokes(喷色线条) 30

8.Sum-e(总量) 30

第5节 Distort(扭曲) 32

1.Diffuse Glow(扩散亮光) 33

2.Displace(置换) 33

3.Glass(玻璃) 34

4.Ocean Ripple(海洋波纹) 35

5.Pinch(挤压) 36

6.Polar Coordinates(极坐标) 36

7.Ripple(波纹) 37

8.Shear(切变) 38

9.Spherize(球面化) 39

10.Twirl(旋转扭曲) 40

11.Wave(波浪) 40

12.ZigZag(水波) 42

第6节 Noise(杂色) 49

1.Add Noise(添加杂色) 50

2.Despeckle(去斑) 50

3.Dust Scratches(蒙尘与划痕) 51

4.Median(中间值) 51

第7节 Pixelate(像素化) 52

1.Color Halftone(彩色半调) 53

2.Crystallize(晶格化) 53

5.Mezzotint(铜版雕刻) 54

4.Fragment(碎片) 54

3.Facet(彩块化) 54

6.Mosaic(马赛克) 55

7.Pointillize(点状化) 56

第8节 Render(渲染) 59

1.3D Transform(3D变换) 60

2.Clouds(云彩) 62

3.Difference Clouds(分层云彩) 62

4.Lens Flare(镜头光晕) 62

5.Lighting Effects(光照) 63

6.Texture Fill(纹理填充) 65

第9节 Sharpen(锐化) 67

1.Sharpen(锐化) 67

3.Sharpen More(进一步锐化) 68

4.Unsharp Mask(USM锐化) 68

2.Sharpen Edges(锐化边缘) 68

第10节 Sketch(素描) 69

1.Bas Relief(基底凸现) 70

2.Chalk Charcoal(粉笔与炭笔) 70

3.Charcoal(炭笔) 71

4.Chrome(铬黄) 71

5.Conte Crayon(彩色粉笔) 72

6.Graphic Pen(绘图笔) 73

7.Halftone Pattern(半调图案) 74

8.Note Paper(便条纸) 75

9.Photocopy(副本) 76

10.Plaster(塑料效果) 77

11.Reticulation(网状) 77

12.Stamp(图章) 78

13.Torn Edges(撕边) 78

14.Water Paper(水彩画纸) 79

第11节 Stylize(风格化) 84

1.Diffuse(扩散) 85

2.Emboss(浮雕) 86

3.Extrude(凸出) 86

4.Find Edges(查找边缘) 88

5.Glowing Edges(照亮边缘) 88

6.Solarize(曝光过度) 88

7.Tiles(拼贴) 89

8.Trace Contour(等高线) 89

9.Wind(风) 90

第12节 Texture(纹理) 94

1.Craquelure(龟裂缝) 95

2.Grain(颗粒) 95

4.Patch Work(拼缀图) 97

3.Mosaic Tiles(马赛克拼贴) 97

5.Stained Glass(染色玻璃) 98

6.Texturizer(纹理构成) 98

第13节 Video(视频滤镜) 102

1.De-Interlace(逐行) 102

2.NTSC Colors NTSC(颜色) 102

第14节 Other(其他滤镜) 103

1.Custom(自定义) 103

2.DitherBox(抖动框) 104

3.High Pass(高反差保留) 105

4.Maximum(最大值) 105

5.Minimum(最小值) 106

6.Offset(位移) 106

第2章 Eye Candy3.0外挂滤镜 109

1.Antimatter(反相) 109

2.Carve(雕刻) 110

3.Chrome(镀铬) 111

4.Cutout(剪切) 112

5.Drop Shadow(阴影) 113

6.Fire(火焰) 114

7.Fur(绒毛) 115

8.Glass(玻璃) 116

9.Glow(光晕) 117

10.HSB Noise(HSB干扰) 118

11.Inner Bevel(内倒角) 119

12.Jiggle(轻摇) 120

13.Motion Trail(运动轨迹) 121

14.Outer Bevel(外倒角) 122

15.Perspective Shadow(斜影) 123

16.Smoke(烟雾) 124

17.Squint(聚焦模糊) 125

18.Star(星) 126

19.Swirl(漩涡) 127

20.Water Drops(水珠) 129

21.Weave(编织) 130

第3章 Eye Candy4000外挂滤镜 134

1.Antimatter(反相) 134

2.Bevel Boss(倒角浮雕) 134

3.Chrome(镀铬) 135

4.Corona(光晕) 137

5.Cutout(剪切) 137

6.Drip(水滴) 138

7.Fire(火焰) 139

8.Fur(绒毛) 140

9.Glass(玻璃) 142

10.Gradient Glow(渐变光) 143

11.HSB Noise(HSB干扰) 144

12.Jiggle(轻摇) 145

13.Marble(大理石) 146

14.Melt(溶化) 147

15.Motion Trail(运动轨迹) 148

16.Shadow Lab(透视影子) 148

17.Smoke(烟雾) 149

18.Squint(聚焦模糊) 150

19.Star(星) 151

20.Swirl(漩涡) 151

21.Water Drops(水珠) 152

22.Weave(编织) 154

23.Wood(木纹) 155

第4章 Xenofex1.0外挂滤镜 159

1.Baked Earth(烘焙地球) 159

2.Constellation(星座) 160

3.Crumple(折皱) 161

4.Distress(挫伤) 163

5.Electrify(充电) 164

6.Flag(旗帜) 165

7.Lighting(闪电) 167

8.Little Fluffy Clouds(绒毛云彩) 168

9.Origami(折纸) 169

10.Puzzle(拼图板) 170

11.Rounded Rectangle(圆角矩形) 171

12.Shatter(碎片) 172

13.Shower Door(门口雨景) 173

14.Stain(污渍) 175

15.Stamper(图章) 176

16.Televiaion(电视) 176

1.KPT Gradient Designer 3.0(渐变设计器) 179

第1节 第一种界面风格的滤镜 179

第5章 KPT3.0外挂滤镜 179

2.KPT Interform 3.0(动态材质设计器) 182

3.KPT Sphoroid Designer 3.0(球体设计器) 185

4.KPT Texture Explorer 3.0(材质探险器) 189

第2节 第二种界面风格的滤镜 191

1.KPT 3D Stereo Noise 3.0(三维立体干扰) 192

2.KPT Glass lens 3.0(玻璃透镜) 193

3.KPT Page Curl 3.0(卷页) 194

4.KPT Planar Tile 3.0(拼贴) 195

5.KPT Seamless Welder 3.0(无缝连接) 197

6.KPT Twirl 3.0(漩涡) 198

7.KPT Video Feedback 3.0(视频反馈) 199

8.KPT Vortex Tile 3.0(漩涡拼贴) 200

第3节 第三种界面风格的滤镜 201

2.KPT Gaussian f/x 3.0(高斯化) 202

1.KPT Edge f/x 3.0(边缘化) 202

3.KPT Intensity f/x 3.0(强化明暗度) 203

4.KPT Noise f/x 3.0(噪点化) 204

5.KPT Pixel f/x(像素化) 204

6.KPT Smudge f/x(污点化) 205

7.KPT Meta Toys f/x(变化玩具) 206

第6章 KPT5外挂滤镜 211

1.KPT5 Blur(模糊) 211

2.KPT5 Noise(噪点) 212

3.KPT5 Rad Warp(反射弯曲) 213

4.KPT5 Smoothie(平滑黑化) 213

5.KPT5 Frax 4D(菲克斯四维) 214

6.KPT5 Fraxflame(菲克斯火焰) 215

7.KPT5 Fraxplorer(菲克斯动画) 216

8.KPT5 Fiberoptix(幻真纤维) 217

9.KPT5 ORB—IT(分子球) 218

10.KPT5 Shape Shifter(图形变幻) 219

第7章 KPT6外挂滤镜 222

1.KPT6 Equalizer(平衡) 222

2.KPT6 Gel(胶化) 222

3.KPT6 Goo(沾粘) 223

4.KPT6 Lens Flare(镜头光晕) 224

5.KPT6 Materilaizter(材质制造者) 226

6.KPT6 Projector(投影仪) 227

7.KPT6 Reaction(反应) 228

8.KPT6 Scene Builder(场景建造者) 229

9.KPT6 Sky Effects(天空效果) 232

10.KPT6 Turbulence(扰动) 234

第1节 桌上标牌 236

第8章 实例运用 236

第2节 酒瓶品牌 239

第3节 故国神游 242

第4节 三个小毛头 244

第5节 古怪的唱机 247

第6节 离奇世界 249

第7节 午日暇思 251

第8节 围棋 254

第9节 篮球 257

第10节 动感文字 259

第11节 金属标牌 261

第12节 镏字 263

第13节 探寻KPT 265

第14节 铜钉大门 267

第15节 柠檬招贴 270

第16节 INHIBITION 273