目录 1
第零章工作环境的建立 1
第一章WindoWs应用程序设计的基本概念 3
1.1 Windows的数据类型 4
1.2如何向Windows注册一个新窗口类 5
1.3创建窗口 7
1.4进入消息循环 10
1.6信息处理函数的设计 13
1.5资源文件的设计 13
1.7如何编译应用程序 18
1.8完整的例子 20
第二章资源文件的设计 27
2.1在资源文件内设计菜单 27
2.2使用SDK提供的函数设计菜单 43
2.3将应用程序的菜单加入系统菜单内 56
2.4在菜单中使用位图 67
2.5对话框的设计 82
2.6光标及图标的设计 100
第三章WindowS的输入 110
3.1键盘输入 110
3.2鼠标输入 123
3.3定时器输入 135
第四章控制窗口 145
4.1 STATIC控制类 145
4.2 BUTTON控制类 150
4.3 EDIT控制类 166
4.4 SCROLLBAR控制类 176
4.5 LISTBOX控制类 196
4.6 COMBOBOX控制类 210
4.7 MDICLIENT控制类 224
第五章GDI(图形设备接口) 246
5.1设备环境属性 246
5.2绘图工具 246
5.3改变设备环境属性 249
5.4例子——简易绘图系统 251
参考文献 302