绪论 1
一、电子传播 1
二、电子艺术 14
二、电子艺术学 24
第一章 电子艺术主体 32
第一节 从人格理论看电子艺术主体 32
一、电子艺术主体的人格发展 32
二、电子艺术主体的人格特质 39
三、电子艺术主体的人格类型 47
第二节 从角色理论看电子艺术主体 53
一、活动角色与电子艺术爱好者 53
二、职业角色与电子艺术工作者 59
三、声望角色与电子艺术家 65
第三节 从自我意识理论看电子艺术主体 70
一、自我意识的形成 70
二、自我意识的结构 75
三、自我意识的功能 80
第二章 电子艺术手段 89
第一节 电子艺术的技术依托 89
一、主导技术 89
二、专门化技术 99
三、支持技术 107
第二节 电子艺术的门类渊源 113
一、电子艺术与电子媒体 113
二、电子艺术与传统艺术 121
三、电子艺术的内部关系 127
第三节 电子艺术的构成要素 134
一、电子艺术中的文字要素 134
二、电子艺术中的画面要素 139
三、电子艺术中的声音要素 144
第三章 电子艺术方式 154
第一节 蒙太奇理论 154
一、视觉蒙太奇 154
二、多维蒙太奇 164
三、蒙太奇与长镜头 170
第二节 节目理论 174
一、节目概说 175
二、节目分类 180
三、节目系统 186
第三节 电子出版理论 194
一、电子出版的背景 194
二、电子出版的特征 203
三、电子出版的分立 212
第四章 电子艺术对象 221
第一节 电子艺术的描写对象 221
一、电子艺术特征:描写对象的塑造依据 221
二、电子艺术时空:描写对象的存在形式 228
三、电子艺术活动:描写对象的形态转化 235
第二节 电子艺术的师法对象 241
一、成就:师法对象的确立 241
二、继承:师法对象的影响 248
三、创造:师法对象的超越 254
第三节 电子艺术的奉献对象 261
一、潜在的奉献对象 261
二、现实的奉献对象 270
三、幻想的奉献对象 279
第五章 电子艺术内容 289
第一节 真实性 289
一、学术背景与真实性观念的内涵 289
二、艺术特性与真实性观念的定位 297
三、科技进步与真实性观念的变迁 304
第二节 规范性 315
一、社会背景与艺术的社会规范 316
二、艺术构成与艺术本身的规范 323
三、科技进步与艺术的技术规范 328
第三节 艺术性 332
一、传统时代的艺术性 332
二、模拟时代的艺术性 338
三、数码时代的艺术性 346
第六章 电子艺术环境 358
第一节 知识经济与电子艺术 358
一、经济模式对艺术的影响 359
二、知识经济与艺术流通 365
三、知识经济与艺术教育 372
第二节 可持续性发展与电子艺术 384
一、电子艺术建设是可持续性发展的题中应有之义 384
二、可持续性发展与艺术评估 390
三、可持续性发展与艺术生产 395
第三节 全球化与电子艺术 401
一、全球化的历史进程及其对艺术的影响 401
二、全球化与艺术管理 409
三、全球化与艺术交流 416
余论:电子艺术的前瞻 428
一、“指日可待”--电脑艺术近景 428
二、“眼见为实”--电脑艺术中景 432
三、“心想事成”--电脑艺术远景 434