第一章 工程图形基础 1
1.1 三维实体的二维表示方法 1
1.1.1 投影法的基本概念 1
1.1.2 工程中常用的几种投影图 2
1.1.3 投影体系与基本视图的形成 5
1.1.4 六面基本视图间的投影联系 8
1.2 形体表达基础知识 12
1.2.1 简单形体的形成及其视图 12
1.2.2 组合体的形成分析 15
1.3 组合体的表达 20
1.3.1 组合体视图画法 20
1.3.2 组合体视图的尺寸标注 24
1.3.3 构形想象 29
1.4 轴承测投影图 31
1.4.1 轴承测图的基本知识 31
1.4.2 正等轴承测图的作图方法和步骤 33
1.5 草图 36
1.5.1 草图基础知识 37
1.5.2 空间想象——构思中的草图方法 39
1.5.3 测绘零件草图 43
1.6 机件形状的表示方法 43
1.6.1 视图 44
1.6.2 剖视 45
1.6.3 断面 51
第二章 AutoCAD三维造型基础 52
2.1 计算机三维制图基础 52
2.1.1 三维坐标系 52
2.1.2 用户坐标系(UCS) 53
2.1.3 观察三维模型 57
2.2 三维模型的建立 60
2.2.1 三维线框模型 61
2.2.2 三维表面模型 64
2.2.3 三维实体模型 70
2.3 三维编辑 79
2.3.1 三维编辑对象 79
2.3.2 三维编辑命令 83
2.4 根据三维模型生成二维图 91
2.4.1 模型空间和图纸空间 91
2.4.2 设置图纸空间 93
2.4.3 使用图纸空间 96
第三章 3DSMAX动画技术基础 100
3.1 材质编辑器的使用 100
3.1.1 材质编辑器 100
3.1.2 动画材质 113
3.1.3 贴图 117
3.2 灯光和摄像 121
3.2.1 灯光 121
3.2.2 摄像机 126
3.3.1 动画控制按钮 128
3.3 动画制作 128
3.3.2 制作简单动画 130
3.3.3 高级动画控制 136
3.3.4 运动的层级连接 142
3.3.5 物体的反向层连接 148
第四章 产品造型设计基础 155
4.1 机械零件三维模型造型设计 155
4.1.1 轴类零件的造型 155
4.1.2 盘盖类零件的造型 157
4.1.3 箱体类零件的造型 159
4.1.4 支架类零件的造型 160
4.1.5 常用件的造型 162
4.2 机械部件的造型设计 163
4.2.1 减速机的造型设计 163
4.2.2 柱塞泵的造型设计 166
4.2.3 化工容器的造型设计 170
4.2.4 AutoCAD与3Dsmax及Photoshop的配合使用 172