第一章 初识 1
1.1 多媒体时代 1
1.2 用Director 6.5创作多媒体应用程序 2
1.3 Director 6.5基本界面 4
1.4 第一个Director电影 15
1.5 Director 6.5最新特性 19
第二章 Director 6.5基本窗口元素 21
2.1 舞台(Stage) 21
2.2 演员表(Cast) 24
2.3 总谱(Score) 35
2.4 控制板(Control Panel) 59
第三章 图形 61
3.1 图形资源 61
3.2 位图 62
3.3 使用Paint 66
3.4 调色板(Color Palette) 90
3.5 形状(Shape) 94
第四章 文本 97
4.1 多信息文本(Rich Text) 97
4.2 位图化文本 106
4.3 字段(Field) 107
第五章 音频和视频 111
5.1 使用音频 111
5.2 使用视频 116
第六章 动画技术 123
6.1 动画原理 123
6.2 单步记录法(Step Recording) 123
6.3 实时记录法(Real-time Recording) 127
6.4 关键帧动画(Tweening) 128
6.5 演员到时间(Cast to Time) 133
6.6 空间到时间(Space to Time) 135
6.7 电影环(Film Loop) 137
6.8 调色板动画 141
6.9 “洋葱皮”(Onion Skin) 142
第七章 电影 147
7.1 以标准模式引入电影 147
7.2 以链接模式引入电影 151
7.3 电影类演员属性 152
第八章 行为 154
8.1 行为和行为库 154
8.2 事件、消息和行为主体 161
8.3 两个简单的例子 162
8.4 行为监视器(Behavior Inspector) 165
8.5 行为演员属性 170
第九章 按钮 171
9.1 复选钮(Check Box) 171
9.2 单选钮(Radio Button) 175
9.3 下压按钮(Push Button) 178
9.4 自定义按钮(Custom Button) 180
第十章 鼠标 183
10.1 Director内建属标 183
10.2 自定义黑白鼠标指针 184
10.3 彩色动画鼠标 186
第十一章 用Lingo编写脚本 191
11.1 Score与Lingo 191
11.2 脚本——事件驱动模型 191
11.3 Lingo语法 203
11.4 木偶化 227
11.5 技术参考 229
11.6 窗口中的电影(MIAW) 244
11.7 面向对象的Lingo 250
第十二章 扩展Director 260
12.1 什么是Xtras 260
12.2 Xtras的分类 260
12.3 安装Xtras 261
12.4 Movie Xtras对话框 262
12.5 几个Xtras的例子 263
第十三章 Director在网上的应用 272
13.1 全球信息网和Shockwave 272
13.2 制作Shockwave电影 273
13.3 将Shockwave电影嵌入网页 275
13.4 将Director电影转化为Java小应用 278
第十四章 分发电影 282
14.1 直接拷贝分发电影 282
14.2 在网上分发电影 283
14.3 制作放映机 283
14.4 跨平台问题 287
14.5 Made With Macromedia 287