《3DS MAX 3.0图解教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:李洪远,张军昌等编
  • 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7900049517
  • 页数:313 页
图书介绍:

第一章 基础造型与简单动画 1

1.知识点:认识3D STUDIO MAX 2

例解:金字塔 2

2.知识点:各类基本物体的建立 4

例解:建材城(一) 4

3.知识点:各类基本物体的建立 6

例解:建材城(二) 6

例解:建材城(三) 8

4.知识点:扩展几何体的建立 8

5.知识点:扩展几何体的建立 10

例解:建材城(四) 10

6.知识点:基本物体的变体 12

例解:变形体系列 12

7.知识点:选择功能 14

例解:该出手时就出手 14

8.知识点:参数修改与简单动画 16

例解:多变的小球 16

例解:让你看个够 18

9.知识点:摄影机与简单动画 18

10.知识点:位移与简单动画 20

例解:飞行的子弹穿墙而过 20

11.知识点:复杂的组合体与简单动画 22

例解:开门 22

12.知识点:坐标系统 24

例解:沿斜面滑下的砖块 24

13.知识点:2D平面图形的绘制 26

例解:随心所欲 26

例解:数学家与画家的手 28

14.知识点:曲线的绘制与修改 28

15.知识点:挤压造型Extrude 30

例解:你明白吗? 30

16.知识点:旋转造型Lathe 32

例解:轻松制作铁饭碗 32

17.知识点:放样造型Loft-Get Shape 34

例解:神奇的文字 34

18.知识点:放样造型Loft-Get Path 36

例解:弹簧 36

例解:飘动的窗帘 38

19.知识点:曲线作为剖面图形的放样 38

20.知识点:封闭路径放样 40

例解:简易镜框 40

21.知识点:变截面放样 42

例解:一对哑铃 42

22.知识点:粒子系统-Snow 44

例解:大雪纷飞 44

例解:连发弹 46

23.知识点:粒子系统-Super Spray 46

24.知识点:粒子系统-PArray 48

例解:土崩瓦解 48

25.知识点:粒子系统-PCloud 50

例解:一盒围棋子 50

26.知识点:基本造型综合练习 52

例解:警察局前 52

27.知识点:基本造型综合练习 54

例解:警察局前(续) 54

第二章 高级造型 57

例解:哑铃变手榴弹 58

1.知识点:放样路径与截面的改变 58

2.知识点:放样变形控制-Scale 60

例解:重锤 60

3.知识点:放样变形控制-Twist 62

例解:钻头(1) 62

4.知识点:放样变形控制-Bevel 64

例解:倒角文字 64

5.知识点:放样变形控制-Fit 66

例解:电话筒 66

例解:简易锅 68

6.知识点:修改造型-Affect Region 68

7.知识点:修改造型-Bend 70

例解:弯管 70

8.知识点:修改造型-Bevel 72

例解:垫片 72

9.知识点:修改造型-Cap Holes 74

例解:被削的小球 74

10.知识点:修改造型-Displace 76

例解:浮雕 76

例解:小船 78

11.知识点:修改造型-FFD3×3×3 78

12.知识点:修改造型-Face Extrude 80

例解:三足鼎立 80

13.知识点:修改造型-Lattice 82

例解:魔笼 82

14.知识点:修改造型-Mirror 84

例解:咬合运动的齿轮 84

15.知识点:修改造型-Noise 86

例解:群山起伏 86

16.知识点:修改造型-Ripple 88

例解:礼帽 88

17.知识点:修改造型-Skew 90

例解:扭腰的瓶子 90

18.知识点:修改造型-Taper 92

例解:花瓶变坛子 92

19.知识点:修改造型-Tessellate 94

例解:瘤 94

例解:钻头(2) 96

20.知识点:修改造型-Twist 96

21.知识点:修改造型-Wave 98

例解:石棉瓦 98

22.知识点:修改造型-Edit Mesh 100

例解:飞机 100

23.知识点:修改造型-Stretch 102

例解:躁动不安的茶壶 102

24.知识点:修改造型-Edit Patch 104

例解:雨后地面 104

例解:支架 106

25.知识点:修改造型-Edit Spline 106

26.知识点:修改造型-Editable Mesh 108

例解:卡通人 108

27.知识点:修改造型-Linked Xform 110

例解:摇头晃脑的小动物 110

28.知识点:修改造型-Preserve 112

例解:绸布 112

29.知识点:复合物体造型-Boolean(Union) 114

例解:三通管接头 114

例解:六角螺母 116

30.知识点:复合物体造型-Boolean(Sub) 116

31.知识点:复合物体造型-Scatter 118

例解:仙人掌 118

32.知识点:复合物体造型-Connect 120

例解:水塔 120

33.知识点:复合物体造型-Shape Merge 122

例解:凉亭一瞥 122

34.知识点:修改造型-MeshSmooth 124

例解:鱼叉 124

例解:三十九级台阶 126

35.知识点:一维阵列布景 126

36.知识点:旋转阵列布景 128

例解:桌子 128

37.知识点:三维阵列布景 130

例解:晶格结构 130

38.知识点:快照布景 132

例解:旋转楼梯 132

39.知识点:复制造型 134

例解:我行我素 134

例解:山路弯弯 136

40.知识点:空间扭曲造型-Wave 136

例解:碧波荡漾 138

41.知识点:空间扭曲造型-Ripple 138

42.知识点:空间扭曲造型-FFD(Box) 140

例解:有缝必过 140

43.知识点:空间扭曲造型Conform 142

例解:浮萍 142

44.知识点:空间扭曲造型Displace 144

例解:石林 144

例解:山路上抛锚的汽车 146

45.知识点:高级造型综合练习 146

46.知识点:高级造型综合练习 148

例解:山路上抛锚的汽车(续) 148

第三章 材质与贴图 151

1.知识点:简单材质选择 152

例解:变色龙 152

2.知识点:从材质库获取材质 154

例解:考究的茶壶 154

例解:光文字发 156

3.知识点:发光材质的制作与效果 156

4.知识点:透明材质的制作与效果 158

例解:玻璃瓶 158

5.知识点:网格材质 160

例解:篮球网 160

6.知识点:阴影区贴图效果-Ambient 162

例解:忽隐忽现的图案 162

7.知识点:过渡区贴图效果-Diffuse 164

例解:墙角 164

例解:碟子 166

8.知识点:高光区贴图效果-Specular 166

9.知识点:反光区贴图效果-Shininess 168

例解:异彩钢笔 168

10.知识点:反光强度贴图效果-Shin-Strength 170

例解:衍射光斑 170

11.知识点:自发光贴图效果-Self-Illumination 172

例解:大红灯笼 172

12.知识点:透明贴图效果-Opacity 174

例解:蝴蝶展翅 174

例解:沙罐子 176

13.知识点:凹凸贴图效果-Bump 176

例解:反光桌面 178

14.知识点:反射贴图效果-Reflection 178

15.知识点:折射贴图效果-Refraction 180

例解:外面的世界 180

16.知识点:环境贴图-屏幕式 182

例解:乡村景色 182

17.知识点:复合材质-双面材质 184

例解:亦此亦彼 184

例解:斑驳的盒子 186

18.知识点:复合材质-混合材质 186

19.知识点:复合材质-多重次物体材质 188

例解:变形金刚 188

20.知识点:材质与贴图综合练习 190

例解:回归自然 190

21.知识点:材质与贴图综合练习 192

例解:回归自然(续) 192

第四章 运动控制与动画 195

例解:连锁反应 196

1.知识点:轨迹编辑器-移动与复制动画键 196

2.知识点:轨迹编辑器-功能曲线 198

例解:飞来的钻石 198

3.知识点:轨迹编辑器-Key Info控制窗 200

例解:失控的汽车 200

4.知识点:轨迹编辑器-Out-of-Range控制 202

例解:振子 202

5.知识点:轨迹编辑器-音乐合成 204

例解:快乐的小球 204

6.知识点:连接动画控制模块-Link 206

例解:空中夺物 206

7.知识点:附属动画控制模块-Attach-ment 208

例解:永不变心的圆锥 208

8.知识点:运动捕捉动画控制模块 210

例解:穿梭的箱子 210

9.知识点:复合动画控制模块-List 212

例解:醉步 212

例解:抛绣球 214

10.知识点:贝塞尔动画控制模块-Bezier 214

11.知识点:线性动画控制模块-Linear 216

例解:传砖头 216

12.知识点:TCB动画控制模块-TCB 218

例解:双层呼啦圈 218

13.知识点:Euler动画控制模块 220

例解:乱舞的木板 220

14.知识点:波形动画控制模块-Wave-form 222

例解:时隐时现的异面体 222

例解:万花筒 224

15.知识点:颜色动画控制模块-Color RGB 224

16.知识点:表面动画控制模块-Surface 226

例解:瓢虫爬竿 226

17.知识点:路径动画控制模块-Path 228

例解:山峰中翱翔的飞机 228

18.知识点:跟踪运动-Look and Link 230

例解:无法逃脱的飞机 230

19.知识点:跟踪运动-Free Camera 232

例解:幽谷探密 232

例解:颠簸的卡车 234

20.知识点:三轴动画控制模块-Position XYZ 234

21.知识点:干扰动画控制模块-Noise 236

例解:乱晃的酒杯 236

22.知识点:Look At动画控制模块 238

例解:一往情深 238

23.知识点:正向连接运动 240

例解:吊车 240

例解:吊车(续) 242

24.知识点:正向连接运动 242

25.知识点:反向连接运动-Joints 244

例解:汽缸活塞 244

26.知识点:反向连接运动-Joints 246

例解:汽缸活塞(续) 246

27.知识点:反向连接运动-Ease 248

例解:望运镜套筒 248

28.知识点:反向连接运动-Terminator 250

例解:飞舞的链子球 250

例解:沿斜面弹下的小球 252

29.知识点:动力学-Gravity 252

30.知识点:动力学-Gravity 254

例解:沿斜面弹下的小球(续) 254

31.知识点:粒子与动力学-Gravity Spray 256

例解:倒茶 256

32.知识点:粒子与动力学-Gravity Spray 258

例解:倒茶(续) 258

33.知识点:粒子与动力学-Wind Gravity 260

例解:风中落叶 260

例解:瓢泼大雨 262

34.知识点:粒子与动力学-Deflector 262

35.知识点:粒子与动力学-Path Follow 264

例解:小溪 264

36.知识点:系统-Ring Array 266

例解:集体舞 266

37.知识点:后期合成-Cross Fade Transition 268

例解:场景切换 268

38.知识点:后期合成-Add Scene Event 270

例解:影片剪辑 270

例解:尖峰时刻 272

39.知识点:运动控制与动画综合练习 272

40.知识点:运动控制与动画综合练习 274

例解:尖峰时刻(续) 274

第五章 环境效果 277

1.知识点:灯光-泛光灯 278

例解:酒吧一角 278

2.知识点:灯光-Omni Exclude 280

例解:神秘之旅 280

例解:停车场 282

3.知识点:灯光-聚光灯 282

4.知识点:灯光-体光 284

例解:探照灯 284

5.知识点:灯光-体光与方形聚光灯 286

例解:幻灯片 286

6.知识点:系统-Sunlight 288

例解:白天到黑夜 288

7.知识点:雾-标准雾 290

例解:早春薄雾 290

例解:仙境神游 292

8.知识点:雾-层雾 292

9.知识点:雾-体雾 294

例解:群山雾霭 294

10.知识点:燃烧 296

例解:烛光 296

11.知识点:燃烧与后期制作 298

例解:火球 298

12.知识点:环境效果综合练习 300

例解:战火硝烟 300

例解:战火硝烟(续) 302

13.知识点:环境效果综合练习 302

第六章 精彩制作 305

1.知识点:精彩制作 306

例解:空袭-地面建筑 306

2.知识点:精彩制作 308

例解:空袭-轰炸机群 308

3.知识点:精彩制作 310

例解:空袭-空袭现场 310

4.知识点:精彩制作 312

例解:空袭-后期合成 312