第一章 基础造型与简单动画 1
1.知识点:认识3D STUDIO MAX 2
例解:金字塔 2
2.知识点:各类基本物体的建立 4
例解:建材城(一) 4
3.知识点:各类基本物体的建立 6
例解:建材城(二) 6
例解:建材城(三) 8
4.知识点:扩展几何体的建立 8
5.知识点:扩展几何体的建立 10
例解:建材城(四) 10
6.知识点:基本物体的变体 12
例解:变形体系列 12
7.知识点:选择功能 14
例解:该出手时就出手 14
8.知识点:参数修改与简单动画 16
例解:多变的小球 16
例解:让你看个够 18
9.知识点:摄影机与简单动画 18
10.知识点:位移与简单动画 20
例解:飞行的子弹穿墙而过 20
11.知识点:复杂的组合体与简单动画 22
例解:开门 22
12.知识点:坐标系统 24
例解:沿斜面滑下的砖块 24
13.知识点:2D平面图形的绘制 26
例解:随心所欲 26
例解:数学家与画家的手 28
14.知识点:曲线的绘制与修改 28
15.知识点:挤压造型Extrude 30
例解:你明白吗? 30
16.知识点:旋转造型Lathe 32
例解:轻松制作铁饭碗 32
17.知识点:放样造型Loft-Get Shape 34
例解:神奇的文字 34
18.知识点:放样造型Loft-Get Path 36
例解:弹簧 36
例解:飘动的窗帘 38
19.知识点:曲线作为剖面图形的放样 38
20.知识点:封闭路径放样 40
例解:简易镜框 40
21.知识点:变截面放样 42
例解:一对哑铃 42
22.知识点:粒子系统-Snow 44
例解:大雪纷飞 44
例解:连发弹 46
23.知识点:粒子系统-Super Spray 46
24.知识点:粒子系统-PArray 48
例解:土崩瓦解 48
25.知识点:粒子系统-PCloud 50
例解:一盒围棋子 50
26.知识点:基本造型综合练习 52
例解:警察局前 52
27.知识点:基本造型综合练习 54
例解:警察局前(续) 54
第二章 高级造型 57
例解:哑铃变手榴弹 58
1.知识点:放样路径与截面的改变 58
2.知识点:放样变形控制-Scale 60
例解:重锤 60
3.知识点:放样变形控制-Twist 62
例解:钻头(1) 62
4.知识点:放样变形控制-Bevel 64
例解:倒角文字 64
5.知识点:放样变形控制-Fit 66
例解:电话筒 66
例解:简易锅 68
6.知识点:修改造型-Affect Region 68
7.知识点:修改造型-Bend 70
例解:弯管 70
8.知识点:修改造型-Bevel 72
例解:垫片 72
9.知识点:修改造型-Cap Holes 74
例解:被削的小球 74
10.知识点:修改造型-Displace 76
例解:浮雕 76
例解:小船 78
11.知识点:修改造型-FFD3×3×3 78
12.知识点:修改造型-Face Extrude 80
例解:三足鼎立 80
13.知识点:修改造型-Lattice 82
例解:魔笼 82
14.知识点:修改造型-Mirror 84
例解:咬合运动的齿轮 84
15.知识点:修改造型-Noise 86
例解:群山起伏 86
16.知识点:修改造型-Ripple 88
例解:礼帽 88
17.知识点:修改造型-Skew 90
例解:扭腰的瓶子 90
18.知识点:修改造型-Taper 92
例解:花瓶变坛子 92
19.知识点:修改造型-Tessellate 94
例解:瘤 94
例解:钻头(2) 96
20.知识点:修改造型-Twist 96
21.知识点:修改造型-Wave 98
例解:石棉瓦 98
22.知识点:修改造型-Edit Mesh 100
例解:飞机 100
23.知识点:修改造型-Stretch 102
例解:躁动不安的茶壶 102
24.知识点:修改造型-Edit Patch 104
例解:雨后地面 104
例解:支架 106
25.知识点:修改造型-Edit Spline 106
26.知识点:修改造型-Editable Mesh 108
例解:卡通人 108
27.知识点:修改造型-Linked Xform 110
例解:摇头晃脑的小动物 110
28.知识点:修改造型-Preserve 112
例解:绸布 112
29.知识点:复合物体造型-Boolean(Union) 114
例解:三通管接头 114
例解:六角螺母 116
30.知识点:复合物体造型-Boolean(Sub) 116
31.知识点:复合物体造型-Scatter 118
例解:仙人掌 118
32.知识点:复合物体造型-Connect 120
例解:水塔 120
33.知识点:复合物体造型-Shape Merge 122
例解:凉亭一瞥 122
34.知识点:修改造型-MeshSmooth 124
例解:鱼叉 124
例解:三十九级台阶 126
35.知识点:一维阵列布景 126
36.知识点:旋转阵列布景 128
例解:桌子 128
37.知识点:三维阵列布景 130
例解:晶格结构 130
38.知识点:快照布景 132
例解:旋转楼梯 132
39.知识点:复制造型 134
例解:我行我素 134
例解:山路弯弯 136
40.知识点:空间扭曲造型-Wave 136
例解:碧波荡漾 138
41.知识点:空间扭曲造型-Ripple 138
42.知识点:空间扭曲造型-FFD(Box) 140
例解:有缝必过 140
43.知识点:空间扭曲造型Conform 142
例解:浮萍 142
44.知识点:空间扭曲造型Displace 144
例解:石林 144
例解:山路上抛锚的汽车 146
45.知识点:高级造型综合练习 146
46.知识点:高级造型综合练习 148
例解:山路上抛锚的汽车(续) 148
第三章 材质与贴图 151
1.知识点:简单材质选择 152
例解:变色龙 152
2.知识点:从材质库获取材质 154
例解:考究的茶壶 154
例解:光文字发 156
3.知识点:发光材质的制作与效果 156
4.知识点:透明材质的制作与效果 158
例解:玻璃瓶 158
5.知识点:网格材质 160
例解:篮球网 160
6.知识点:阴影区贴图效果-Ambient 162
例解:忽隐忽现的图案 162
7.知识点:过渡区贴图效果-Diffuse 164
例解:墙角 164
例解:碟子 166
8.知识点:高光区贴图效果-Specular 166
9.知识点:反光区贴图效果-Shininess 168
例解:异彩钢笔 168
10.知识点:反光强度贴图效果-Shin-Strength 170
例解:衍射光斑 170
11.知识点:自发光贴图效果-Self-Illumination 172
例解:大红灯笼 172
12.知识点:透明贴图效果-Opacity 174
例解:蝴蝶展翅 174
例解:沙罐子 176
13.知识点:凹凸贴图效果-Bump 176
例解:反光桌面 178
14.知识点:反射贴图效果-Reflection 178
15.知识点:折射贴图效果-Refraction 180
例解:外面的世界 180
16.知识点:环境贴图-屏幕式 182
例解:乡村景色 182
17.知识点:复合材质-双面材质 184
例解:亦此亦彼 184
例解:斑驳的盒子 186
18.知识点:复合材质-混合材质 186
19.知识点:复合材质-多重次物体材质 188
例解:变形金刚 188
20.知识点:材质与贴图综合练习 190
例解:回归自然 190
21.知识点:材质与贴图综合练习 192
例解:回归自然(续) 192
第四章 运动控制与动画 195
例解:连锁反应 196
1.知识点:轨迹编辑器-移动与复制动画键 196
2.知识点:轨迹编辑器-功能曲线 198
例解:飞来的钻石 198
3.知识点:轨迹编辑器-Key Info控制窗 200
例解:失控的汽车 200
4.知识点:轨迹编辑器-Out-of-Range控制 202
例解:振子 202
5.知识点:轨迹编辑器-音乐合成 204
例解:快乐的小球 204
6.知识点:连接动画控制模块-Link 206
例解:空中夺物 206
7.知识点:附属动画控制模块-Attach-ment 208
例解:永不变心的圆锥 208
8.知识点:运动捕捉动画控制模块 210
例解:穿梭的箱子 210
9.知识点:复合动画控制模块-List 212
例解:醉步 212
例解:抛绣球 214
10.知识点:贝塞尔动画控制模块-Bezier 214
11.知识点:线性动画控制模块-Linear 216
例解:传砖头 216
12.知识点:TCB动画控制模块-TCB 218
例解:双层呼啦圈 218
13.知识点:Euler动画控制模块 220
例解:乱舞的木板 220
14.知识点:波形动画控制模块-Wave-form 222
例解:时隐时现的异面体 222
例解:万花筒 224
15.知识点:颜色动画控制模块-Color RGB 224
16.知识点:表面动画控制模块-Surface 226
例解:瓢虫爬竿 226
17.知识点:路径动画控制模块-Path 228
例解:山峰中翱翔的飞机 228
18.知识点:跟踪运动-Look and Link 230
例解:无法逃脱的飞机 230
19.知识点:跟踪运动-Free Camera 232
例解:幽谷探密 232
例解:颠簸的卡车 234
20.知识点:三轴动画控制模块-Position XYZ 234
21.知识点:干扰动画控制模块-Noise 236
例解:乱晃的酒杯 236
22.知识点:Look At动画控制模块 238
例解:一往情深 238
23.知识点:正向连接运动 240
例解:吊车 240
例解:吊车(续) 242
24.知识点:正向连接运动 242
25.知识点:反向连接运动-Joints 244
例解:汽缸活塞 244
26.知识点:反向连接运动-Joints 246
例解:汽缸活塞(续) 246
27.知识点:反向连接运动-Ease 248
例解:望运镜套筒 248
28.知识点:反向连接运动-Terminator 250
例解:飞舞的链子球 250
例解:沿斜面弹下的小球 252
29.知识点:动力学-Gravity 252
30.知识点:动力学-Gravity 254
例解:沿斜面弹下的小球(续) 254
31.知识点:粒子与动力学-Gravity Spray 256
例解:倒茶 256
32.知识点:粒子与动力学-Gravity Spray 258
例解:倒茶(续) 258
33.知识点:粒子与动力学-Wind Gravity 260
例解:风中落叶 260
例解:瓢泼大雨 262
34.知识点:粒子与动力学-Deflector 262
35.知识点:粒子与动力学-Path Follow 264
例解:小溪 264
36.知识点:系统-Ring Array 266
例解:集体舞 266
37.知识点:后期合成-Cross Fade Transition 268
例解:场景切换 268
38.知识点:后期合成-Add Scene Event 270
例解:影片剪辑 270
例解:尖峰时刻 272
39.知识点:运动控制与动画综合练习 272
40.知识点:运动控制与动画综合练习 274
例解:尖峰时刻(续) 274
第五章 环境效果 277
1.知识点:灯光-泛光灯 278
例解:酒吧一角 278
2.知识点:灯光-Omni Exclude 280
例解:神秘之旅 280
例解:停车场 282
3.知识点:灯光-聚光灯 282
4.知识点:灯光-体光 284
例解:探照灯 284
5.知识点:灯光-体光与方形聚光灯 286
例解:幻灯片 286
6.知识点:系统-Sunlight 288
例解:白天到黑夜 288
7.知识点:雾-标准雾 290
例解:早春薄雾 290
例解:仙境神游 292
8.知识点:雾-层雾 292
9.知识点:雾-体雾 294
例解:群山雾霭 294
10.知识点:燃烧 296
例解:烛光 296
11.知识点:燃烧与后期制作 298
例解:火球 298
12.知识点:环境效果综合练习 300
例解:战火硝烟 300
例解:战火硝烟(续) 302
13.知识点:环境效果综合练习 302
第六章 精彩制作 305
1.知识点:精彩制作 306
例解:空袭-地面建筑 306
2.知识点:精彩制作 308
例解:空袭-轰炸机群 308
3.知识点:精彩制作 310
例解:空袭-空袭现场 310
4.知识点:精彩制作 312
例解:空袭-后期合成 312