第一章 绪论 1
1.1 计算机图形学的产生和发展 1
1.2 计算机图形学与图形处理技术 2
1.3 图形处理的基本内容及研究方向 2
1.4 图形处理技术的应用领域 3
1.5 图形处理的工具 4
第二章 计算机图形学硬件基础及其编程 6
2.1 计算机图形显示原理 6
2.2 显示卡编程的语言基础 9
2.3 EGA/VGA/TVGA直接程序设计 13
2.4 EGA/VGABIOS程序设计 34
2.5 输入输出设备编程方法 43
2.6 虚拟图形设备驱动程序的编写 60
第三章 图形学算法基础 66
3.1 坐标系统 66
3.2 画直线算法 68
3.3 画圆算法 71
3.4 多边形填充 76
3.5 图形变换 82
3.6 裁剪 95
3.7 消隐算法 101
4.1 低级图形程序实例 106
第四章 用C语言开发图形 106
4.2 图形模式 107
4.3 调色板 109
4.4 图形字库 111
4.5 坐标系统 113
4.6 低级图形函数 116
4.7 使用图形函数绘图实例 127
4.8 表示图形函数 132
第五章 图形系统中的汉字处理 138
5.1 汉字的计算机表示形式 138
5.2 点阵汉字的显示 142
5.3 矢量汉字 147
5.4 内嵌式汉字系统的构成 156
第六章 图像处理技术 163
6.1 概述 163
6.2 图像的编码与压缩 165
6.3 常用图像文件格式 180
第七章 图形系统与数据库的结合 223
7.1 GDS简介 223
7.2 图形、数据相结合 224
7.3 图形数据操作功能 226
7.4 图形文件的显示 233
7.5 图形的放大、旋转、平移 236
7.6 图形的编辑 238