《Flash 5精彩网页动画制作》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:马鑫等编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7115089884
  • 页数:268 页
图书介绍:

1.1 Flash 5新增功能 3

第一章 Flash 5基础 3

1.2 安装Flash 5 4

1.3 Flash矢量动画基础 5

1.3.1 Flash动画图形基础 5

1.3.2 Flash动画结构基础 5

1.3.3 Flash的符号和实例 6

第二章 Flash 5工作界面 8

2.1 工具栏的组成和基本操作 8

2.2 工具箱的应用 13

2.2.1 选择工具的应用 13

2.2.2 绘制工具的应用 16

2.2.3 色彩工具的应用 20

2.3.1 File菜单 21

2.3 菜单命令概述 21

2.3.2 Edit菜单 22

2.3.3 View菜单 26

2.3.4 Insert菜单 27

2.3.5 Modify菜单 28

2.3.6 Text菜单 32

2.3.7 Control菜单 34

2.3.8 Window菜单 34

2.3.9 Help菜单 35

2.4 时间线窗口的应用 36

2.4.1 图层的应用 36

2.4.2 帧的操作 37

2.4.3 洋葱皮按钮 39

2.5 库窗口及操作 40

2.7 标尺与网格的应用 43

2.6 控制器的应用 43

第三章 对象操作 45

3.1 操作图形对象 45

3.1.1 移动对象 45

3.1.2 旋转对象 45

3.1.3 缩放对象 46

3.2 图形编辑面板 46

3.2.1 Info(信息)面板 46

3.2.2 Transform(变形)面板 47

3.2.3 Stroke(描边)面板 48

3.2.4 Fill(填充)面板 49

3.3 文本编辑面板 50

3.3.1 文本属性面板 50

3.3.2 段落属性面板 51

3.3.3 文本类型面板 51

3.4.2 Swatches面板 53

3.4 颜色编辑面板 53

3.4.1 Mixer面板 53

3.5 对象编辑面板 54

3.5.1 Instance面板 54

3.5.2 Effect面板 56

3.5.3 Frame面板 57

3.5.4 Sound面板 58

第四章 动作的应用 63

4.1 动作面板 63

4.2 基本动作命令 68

4.2.1 Go To命令 68

4.2.2 Play命令 70

4.2.3 Stop命令 70

4.2.4 Toggle High Quality命令 70

4.2.6 Get URL命令 71

4.2.5 Stop All Sound命令 71

4.2.7 FSCommand命令 72

4.2.8 Load Movie和Unload Movie命令 73

4.2.9 Tell Target命令 74

4.2.10 If Frame Is Loaded命令 75

4.2.11 On Mouse Event命令 76

4.3 高级动作命令 77

4.3.1 comment命令 77

4.3.2 duplicateMovieClip命令 77

4.3.3 if/else命令 78

4.3.4 set variable命令 79

4.3.5 setProperty命令 80

4.3.6 trace命令 81

4.3.7 for命令 82

4.3.8 Do While命令 82

4.3.10 continue命令 84

4.3.9 break命令 84

4.3.11 call命令 85

第二部分 精彩实例篇 89

第五章 绘图工具应用实例:我的家 89

5.1 概述 89

5.1.1 学习目的 89

5.1.2 技术要点 89

5.2 制作步骤 89

5.2.1 准备工作 89

5.2.2 应用工具箱绘制图形轮廓 90

5.2.3 应用图层添加色彩 92

5.2.4 应用文字工具添加文字 98

5.2.5 清理工作 98

5.4 本章练习 99

5.3 本章小结 99

6.1 概述 100

6.1.1 学习目的 100

6.1.2 技术要点 100

6.2 制作步骤 100

6.2.1 建立新的符号 100

第六章 运动动画实例:移动的彩球 100

6.2.2 画一个圆球 101

6.2.3 改变圆球的颜色 102

6.2.4 制作运动动画 103

6.2.5 预览动画 107

6.2.6 利用面板制作动画 108

6.3 本章小结 109

6.4 本章练习 110

7.1.2 技术要点 111

7.2.1 设定初始场景参数 111

7.2 制作步骤 111

第七章 变形动画实例:变形彩色文字 111

7.1.1 学习目的 111

7.1 概述 111

7.2.2 输入文字 115

7.2.3 打散文字 117

7.2.4 改变文字颜色 117

7.2.5 变形动画制作 118

7.2.6 预览动画 121

7.3 本章小结 122

7.4 本章练习 123

8.2.1 制作动画片断 124

8.1.2 技术要点 124

8.2 制作步骤 124

8.1 概述 124

第八章 应用路径引导动画:小鸟飞行 124

8.1.1 学习目的 124

8.2.2 制作小鸟飞翔的帧动画 125

8.2.3 设置小鸟飞行的路径 130

8.2.4 制作动画 131

8.2.5 引导层的进一步应用 135

8.3 本章小结 137

8.4 本章练习 137

9.1.2 技术要点 138

9.2 制作步骤 138

9.2.1 设置工作区域 138

9.1 概述 138

第九章 蒙版应用实例:淡入淡出的字幕 138

9.1.1 学习目的 138

9.2.2 输入文字 140

9.2.3 设置文字颜色 142

9.2.4 设置动画 144

9.2.5 应用蒙版 148

9.2.6 发布 149

9.4 本章练习 152

9.3 本章小结 152

第十章 效果应用实例:变幻气泡 153

10.1 概述 153

10.1.1 学习目的 153

10.1.2 技术要点 153

10.2 制作步骤 153

10.2.1 制作气泡 153

10.2.2 制作气泡的反光 156

10.2.3 合并气泡和色带 159

10.2.4 制作动画 160

10.2.5 调整效果值生成动画 161

10.2.6 预览效果 166

10.2.7 保存和发布 166

10.3 本章小结 166

10.4 本章练习 167

第十一章 多层应用实例:会写字的笔 168

11.1 概述 168

11.1.1 学习目的 168

11.1.2 技术要点 168

11.2 制作步骤 169

11.2.1 绘制铅笔 169

11.2.2 建立各个图层 172

11.2.3 改变场景设置 172

11.2.4 输入文字 172

11.2.5 绘制路径 173

11.2.6 设置运动动画 174

11.2.7 制作蒙版 178

11.2.8 预览动画 181

11.3 本章小结 182

11.4 本章练习 183

第十二章 动态按钮实例制作 184

12.1 概述 184

12.1.1 学习目的 184

12.1.2 技术要点 184

12.2 制作步骤 184

12.2.1 制作按钮的元素 185

12.2.2 制作动画片断 187

12.2.3 制作按钮 188

12.2.4 在场景中加入按钮 191

12.2.5 测试结果 192

12.4 本章练习 194

12.2.6 保存和发布 194

12.3 本章小结 194

第十三章 按钮动画实例:移动的螃蟹 195

13.1 概述 195

13.1.1 学习目的 195

13.1.2 技术要点 195

13.2 制作步骤 196

13.2.1 绘制螃蟹 196

13.2.2 制作按钮 199

13.2.3 制作按钮的动画 200

13.2.4 加入动作控制动画 201

13.2.5 制作另一个场景 204

13.3 本章小结 207

13.4 本章练习 207

14.1.2 技术要点 208

14.2.1 绘制面板 208

14.2 制作步骤 208

14.1 概述 208

14.1.1 学习目的 208

第十四章 动作和动画片断嵌套实例 208

14.2.2 制作特效按钮 211

14.2.3 建立控制按钮 215

14.2.4 建立页面 217

14.2.5 制作电子邮件链接 219

14.3 本章小结 219

14.4 本章练习 220

第十五章 应用复杂动作创建动画:鼠标拖尾 221

15.1 概述 221

15.1.1 学习目的 221

15.1.2 技术要点 221

15.2.1 制作隐形按钮 222

15.2 制作方法之一:应用隐形按钮和动作 222

15.2.2 制作动画片断 224

15.2.3 设置动画动作 226

15.2.4 动作设置的含义 230

15.2.5 复制符号 231

15.2.6 测试动画 232

15.2.7 保存和发布 232

15.3 制作方法之二:应用动作和符号 233

15.3.1 新建图形符号 233

15.3.2 设置帧动作 236

15.3.3 添加帧动作 238

15.3.4 帧动作的含义 241

15.3.5 保存和发布 243

15.4 本章小结 243

15.5 本章练习 243

16.1.2 技术要点 244

16.1.1 学习目的 244

第十六章 多场景动画制作实例 244

16.1 概述 244

16.2 制作步骤 245

16.2.1 制作Scene 1:文字不断闪现 245

16.2.2 制作Scene 2:字母逐个翻转出现 251

16.2.3 制作Scene 3:互相垂直的几行文字穿插出现 253

16.2.4 制作Scene 4:文字的残影特效 254

16.2.5 制作Scene 5:两段文字分别出现 257

16.2.6 制作Scene 6:文字和图形的穿插 257

16.2.7 制作Scene 7:蒙版制作的图像移动效果和进入下层的按钮 260

16.2.8 制作Scene 8:闪烁的灯光照耀文字板 263

16.2.9 制作Scene 9:电子邮件按钮 265

16.3 本章小结 268

16.4 本章练习 268