总序 1
设计创作与联想思维 2
使观者联想 3
寻找巧合 6
不寻常的场景 8
异质间的联想与符号转换 9
发散的想象 10
“极多主义”——近似元素的密集、重复 18
突破固有概念的夸张表现 22
系列的图案 26
情感诉求 30
理性的设计——骨骼 32
甲骨文的概念设计 33
变形 36
立体的图形 40
信手拈来的图案 46
矛盾的空间概念 48
错视的利用 50
渐变、推移 54
变异 58
逆反思维 60
怀旧 62
图片的运用 64
图形的表现 70
系列的创意 78
系统化思维 90
幽默 94
重构 100
正负形 110
图形化的文字 112
适合的图形 116
对称与平衡 118