《电脑建筑画高级技巧》PDF下载

  • 购买积分:8 如何计算积分?
  • 作  者:刘敏,刘蓉编著
  • 出 版 社:北京:中国建筑工业出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7112039576
  • 页数:110 页
图书介绍:

第一章 概述 1

第二章 AutoCAD建模的高级技巧 6

2-1.异形物体的建模 6

一.罗马式古典檐口 6

二.古典栏杆 10

三.传统大屋顶 10

四.楼梯 11

一.在AutoCAD中完成形状及路径 12

二.在3DS中完成放样 12

2-2.AutoCAD与3DS相结合共同造型 12

三.回到AutoCAD中继续造型 13

2-3.减少模型计算量的方法 13

一.单线模型的使用 13

二.精度对模型量的影响 14

三.省去看不见的物体 14

四.挖窗洞的技巧 15

五.没有必要建的模型 15

六.用直线拟弧线 16

九.AutoCAD12中AME的使用 18

十.AutoCAD14的实体操作 18

八.重叠物体要删去 18

七.不建重复的建筑 18

十一.AutoCAD中块的巧用 19

2-4.AutoCAD文件向3DS中转换的方法及参数设定 19

一.DXF文件转换为3DS文件过程中弧形物体光滑度的控制 19

二.不同弧度物体的输出 20

三.DWG文件过大导致DXF文件无法进入3DS的对策 20

四.AutoCAD12和AutoCAD14的配合作用 21

2-5.由AutoCAD图形直接转化成图像文件的方法 21

二.在Windows95或98下使用3DS 25

一.显示界面分辨率设置 25

3-1.3DS的基本设置 25

第三章 3DS高级技巧 25

三.GAMMA值对于屏幕颜色的影响 26

3-2.构图的调整 26

一.视觉变形的调整 26

二.调整焦距和局部渲染 30

3-3.光线的设定 30

一.光源性质和照射效果详述 30

二.室外白天的光线设置 37

三.室外夜景的光线设置 38

四.室内透视的光源设置 40

五.光源的设定与渲染时间 42

3-4.材料效果的控制 44

一.玻璃材料的制作 45

二.墙面材料的制作 50

三.地面材料的制作 53

四.金属材料的制作 54

3-5.贴图应注意的问题 56

一.3DS所支持的贴图格式 56

二.Opacity贴图的独特使用效果 56

三.Shininess贴图的使用 56

四.Specular贴图的使用 57

五.Self Illumination贴图 57

六.Reflection贴图的三种方式 57

八.贴图坐标的使用 58

七.贴图屏蔽 58

3-6.渲染输出 59

一.渲染命令的使用 59

二.渲染过程的前后顺序 59

三.渲染操作步骤 59

四.缩短渲染时间的办法 60

一.建筑主体光影的调整 61

4-2.具体效果的创作 61

五.滤镜工具 61

三.绘图工具 61

四.Action工具 61

二.选择工具 61

一.层工具 61

4-1 Photoshop基本工具的使用 61

第四章 Photoshop 高级技巧 61

二.建筑入口的处理 64

三.道路的处理 69

四.喷泉及水池的处理 72

五.远景的处理 76

六.树影的效果 79

七.配景的影子 81

八.鸟瞰中的水面 83

九.鸟瞰中的树木及其它配景 85

十.鸟瞰中的地面及草坪 87

十一.夜景中的眩光效果 90

十二.夜景地面的处置 91

十三.夜景的霓虹灯效果 93

十四.室内的光照效果 96

十五.平面图的阴影化 96

4-3.滤镜使用综述 99

一.Kai s Power Tools 3.0 99

二.Eye Candy 3.0 99

第五章 实例 100

第六章 轻轻松松画透视一《电脑建筑画高级技巧》配套光盘介绍 107