第1章 CAD技术概况 1
1.1 CAD发展概况 1
1.2 CAD系统的基本功能 1
1.2.1 平面图形设计 1
1.2.2 零件造型 2
1.2.3 装配造型 2
1.2.4 工程图生成 2
1.2.5 数据交换功能 2
1.2.6 二次开发 2
1.2.7 标准件库 3
1.3 CAD系统的分类 3
1.3.1 大型机系统 3
1.3.2 成套系统 3
1.3.3 工程工作站系统 3
1.3.4 微机系统 3
1.4 CAD系统的硬件 4
1.4.1 主机 4
1.4.2 外存储器 5
1.4.3 输入设备 5
1.4.4 输出设备 6
1.5 CAD系统的软件 6
1.5.1 CAD系统软件 7
1.5.2 支撑软件 7
1.5.3 应用软件 7
思考题 8
第2章 初识Solid Edge 9
2.1 Solid Edge的组成 9
2.1.1 零件设计模块 9
2.1.2 零件装配模块 10
2.1.3 工程图模块 10
2.1.4 钣金设计模块 10
2.1.5 其他 10
2.2 用户界面 11
2.2.1 主菜单 11
2.2.2 标准工具条 11
2.2.3 动态工具条 12
2.2.4 特征工具条 12
2.2.5 工作区 12
2.2.6 状态条 13
2.2.7 特征管理器 13
2.2.8 其他 13
2.3 基本操作 13
2.3.1 文件管理 13
2.3.2 显示控制 17
2.3.3 设定软件环境 19
2.3.4 使用帮助 22
思考题 23
第3章 零件轮廓图 24
3.1 基本概念 25
3.1.1 草图和零件轮廓图 25
3.1.2 闭环和图素 25
3.1.3 约束 26
3.1.4 尺寸驱动 27
3.1.5 几何关系驱动 27
3.1.6 全约束图形 28
3.2 草图设计综述 28
3.2.1 草图设计环境 28
3.2.2 绘制草图的基本步骤 29
3.3 智能导航 31
3.3.1 设定智能导航 31
3.3.2 设定捕捉精度 34
3.4 图形生成 34
3.4.1 线段命令组 35
3.4.2 圆弧命令组 36
3.4.3 圆和椭圆命令组 38
3.4.4 矩形命令 40
3.4.5 绘制阵列模板 41
3.5 图形编辑 44
3.5.1 图形的选取 44
3.5.2 倒角命令组 45
3.5.3 剪裁命令组 47
3.5.4 平移拷贝命令组 49
3.5.5 几何变换命令组 50
3.6 尺寸标注与尺寸驱动 53
3.6.1 尺寸标注格式设定 53
3.6.2 智能标注 55
3.6.3 相对位置标注 55
3.6.4 尺寸驱动 60
3.7 几何约束与几何驱动 60
3.7.1 几何约束标记 61
3.7.2 点点几何约束 61
3.7.3 线段与线段几何约束 62
3.7.4 相切命令 64
3.7.5 全局几何约束 65
3.7.6 关系助手 66
3.8 参数化图形 67
3.8.1 变量表 68
3.8.2 变量表使用实例 70
思考题 71
第4章 零件造型概述 75
4.1 三维造型方法 75
4.1.1 导论 75
4.1.2 线框模型 75
4.1.3 表面模型 76
4.1.4 实体模型 76
4.2 特征造型综述 77
4.2.1 增加材料特征 78
4.2.2 削去材料特征 79
4.2.3 常见工艺特征 79
4.2.4 复制特征 81
4.2.5 定位参考 82
4.3 基于轮廓的特征造型 82
4.3.1 命令工作流程 82
4.3.2 建立参考平面 84
4.3.3 确定拉伸程度 86
4.4 实例分析 87
思考题 93
第5章 特征造型方法 96
5.1 特征建立方法 96
5.1.1 拉伸造型 96
5.1.2 旋转造型 97
5.1.3 扫掠造型 99
5.1.4 放样造型 102
5.1.5 螺旋造型 103
5.1.6 过渡圆角 106
5.1.7 倒角 108
5.1.8 斜度 109
5.1.9 抽空特征 110
5.1.10 肋板特征 112
5.1.11 网状肋板 113
5.1.12 凸缘/凹缘 114
5.1.13 打孔 115
5.1.14 添加螺纹 118
5.1.15 雕刻文字 119
5.1.16 除料特征 120
5.2 特征的修改与管理 120
5.2.1 使用动态工具条 121
5.2.2 使用浮动菜单 121
5.2.3 特征阵列 123
5.2.4 特征的镜像 124
5.3 特征管理器 125
5.3.1 特征树 126
5.3.2 特征库 128
5.3.3 零件族 129
5.3.4 测量器 132
5.3.5 回放造型过程 134
第6章 工程图 135
6.1 工程图的组成 135
6.2 Solid Edge工程图环境 135
6.2.1 工程图模块界面 136
6.2.2 视图工具条 136
6.2.3 画工程图的步骤 137
6.3 设定绘图规范 137
6.4 视图的生成 138
6.4.1 视图向导 138
6.4.2 基本视图 143
6.4.3 斜视图 145
6.4.4 局部放大图 148
6.5 剖视图和剖面图 148
6.5.1 剖切面 149
6.5.2 剖视图 150
6.6 视图编辑 152
6.6.1 调整视图间距 152
6.6.2 视图分割 153
6.6.3 视图转换 154
6.6.4 添加新图素 154
6.6.5 视图变换 154
6.6.6 更改线型 155
6.6.7 隐藏/显示图线 155
6.6.8 添加对称线 156
6.6.9 属性编辑 156
6.7 尺寸标注 158
6.7.1 智能标注 159
6.7.2 尺寸提取命令 161
6.8 标注其他技术要求 161
6.8.1 表面粗糙度 161
6.8.2 焊缝符号 163
6.8.3 形位公差 165
6.8.4 基准 166
6.8.5 指引线 167
6.8.6 零件编号 168
6.8.7 旁注 168
6.8.8 文本 169
6.8.9 特殊符号 169
第7章 零件装配 170
7.1 零件装配关系 171
7.1.1 装配设计方法 171
7.1.2 装配关系 171
7.2 特征管理器 174
7.2.1 查看装配层次 175
7.2.2 选择、删除和编辑零部件 176
7.2.3 查看零部件状态 176
7.2.4 查看和删除装配关系 177
7.2.5 编辑装配关系 178
7.3 零件装配过程 178
7.3.1 调入基础零件 179
7.3.2 装配左侧板 181
7.3.3 装配右侧板 184
7.3.4 装配螺栓 185
7.4 装配命令简介 186
7.5 阵列装配 189
7.6 参照装配 191
7.7 装配体剖切 194
7.8 设计校验 197
7.8.1 实体特性 198
7.8.2 几何查询 198
7.8.3 干涉检查 199
7.9 显示配置 201
第8章 装配体分解 204
8.1 装配体分解工具 205
8.1.1 装配分解方式 205
8.1.2 调整零件的位置 207
8.1.3 调整分解方向 209
8.1.4 子装配体的处理 210
8.1.5 其他命令 210
8.2 装配分解图的投影 211
第9章 渲染与动画制作 214
9.1 零件造型环境下的渲染 214
9.1.1 指定模型的色彩方式 214
9.1.2 渲染设定 216
9.1.3 建立材质库 219
9.1.4 零件渲染实例 223
9.2 装配造型环境下的渲染 224
9.3 动画制作 226
9.3.1 播放工具 226
9.3.2 路径向导 226
9.3.3 路径删除 229
9.3.4 增加帧和删除帧 229
9.3.5 其他命令 229
第10章 运动模拟 230
10.1 运动模拟环境 230
10.1.1 运动模拟命令 230
10.1.2 运动模拟管理器 235
10.2 实例分析 235
10.2.1 四连杆机构 235
10.2.2 夹具运动分析 241
第11章 建立钣金零件 246
11.1 钣金零件造型综述 246
11.1.1 钣金造型工具条 246
11.1.2 钣金零件的建立过程 247
11.2 建立钣金件的基础特征 248
11.2.1 平板特征 248
11.2.2 放样特征 249
11.3 其他钣金特征 252
11.3.1 折弯特征 252
11.3.2 切除特征 254
11.3.3 垂直切除特征 254
11.3.4 孔特征 254
11.3.5 二次折弯 255
11.3.6 插入折弯 255
11.3.7 展平/回折 256
11.3.8 切角 258
11.3.9 缝合边角 258
11.3.10 气窗 259
11.3.11 冲压切除 260
11.3.12 凹坑 262
11.3.13 饰条 262