目 录 1
第1章3DS MAX简介 1
1.1 3DS MAX 2.5系统的安装、设置 2
1.1.1硬件及驱动程序 2
1.1.2 3DS MAX系统的安装、启动及汉化 3
1.2 3DS MAX 2.5的界面布局 4
1.2.1操作界面布局分区 4
1.2.2主要功能区介绍 5
1.3轨迹视窗按钮及其功能 13
1.4 3DS MAX的坐标系统 16
1.5小结 17
第2章几种造型的创建及修改 19
2.1动画创作的一般规律 20
2.2移动变形——爬行的“MAX” 21
2.3另一种变形方式——外星飞船 32
2.4路径变形范例——戏水海豚 38
2.4.1营造动画场景 38
2.4.2制作海豚及运动路径 47
2.5立体造型的精细加工——鬼屋幽灵 53
2.6斜切字动画——打呼噜的“MAX” 63
2.7小结 70
第3章质感与光感 71
3.1动态水波效果——紫水微澜 72
3.2图像运动模糊的应用——不速之客 79
3.3材质变换的应用——流光溢彩 90
3.4折射贴图的应用——距离产生美 95
3.5滤镜贴图及质量光的应用——山间午后 100
3.6自发光材质的变换——电闪雷鸣 111
3.7质量雾效果的应用——雾锁群山 117
3.8凹凸及反射贴图的应用——世外桃园 126
3.9小结 136
第4章几种粒子效果 137
4.1重力对飞沫微粒的影响——时空隧道 138
4.2雪的微粒效果——钢花飞溅 145
4.3超级粒子的重力、导向效果——高山瀑布 157
4.4暴风雪粒子效果——魔幻水晶 175
4.5粒子云效果——凌空火龙 180
4.6小结 191
第5章几种特殊运动状态 193
5.1动力学控制应用范例——活泼的足球 194
5.2追踪效果范例——旋转的硬币 203
5.3路径追随变形的效果——飞旋的文字 212
5.4层次链接及Path Form控制变形范例——蝶舞翩跹 221
5.5小结 237
第6章燃烧及爆炸效果 239
6.1燃烧效果特技范例(一)——燃烧的篝火 240
6.2燃烧效果特技范例(二)——熊熊烈焰 255
6.3燃烧的综合效果——喷火的太阳(一) 261
6.4燃烧滤镜特效——喷火的太阳(二) 266
6.5爆炸特技效果——行星碰撞 270
6.6小结 300
第7章各类发光特技造型 301
7.1十字星效果特技——钻石星辰 302
7.2光晕效果特技——云光 307
7.3透空贴图与自发光效果——科大之光 317
7.4眩光效果特技应用——太空探索 349
7.5小结 359
第8章片头动画制作 361
8.1光盘片头动画的制作——儿童学历史 362
8.2小结 395
附录1 3DS MAX汉化过程 397
附录2本书光盘内容简介 399