《Authorware 6培训教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:石明贵等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:730205214X
  • 页数:320 页
图书介绍:

第1章 认识Authorware6 1

1.1 什么是Authorware 1

1.2 启动Authorware和新建文件 2

1.3 Authorware版本介绍 3

1.4 安装和使用Authorware 5

1.4.1 安装Authorware 5

1.4.2 Authorware安装的软硬件要求 5

1.4.3 开始学习Authorware 6

第2章 窗口介绍 7

2.1 标题栏 7

2.2 菜单栏 7

2.3 工具栏 7

2.4 图标栏 8

2.5 设计窗口 9

2.6 演示窗口 10

2.7 知识对象KnowledgeObject 11

2.7.1 初识KnowledgeObject 11

2.7.2 Application知识对象 12

2.7.3 其他知识对象 20

第3章 菜单 22

3.1 File文件菜单组 22

3.2 Edit编辑菜单组 23

3.3 View视图菜单组 24

3.4 Insert插入菜单组 24

3.5 Modify修改菜单组 24

3.6 Text文本菜单组 25

3.7 Control控制菜单组 25

3.10 Windows窗口某单选项 26

3.8 Xtras功能扩展菜单组 26

3.9 Commands命令菜单选项 26

3.11 Help帮助菜单组 27

第4章 基本图标 28

4.1 显示图标 28

4.1.1 如何创建一个显示图标 29

4.1.2 如何编辑显示图标 29

4.1.3 图解工具箱简介 30

4.1.4 修改图形属性 34

4.1.5 对象的排列与对齐 42

4.1.6 成组与分组 42

4.1.7 文本编辑 43

4.1.8 显示图标属性和效果设置 50

4.2.1 属性设置对话框简介 53

4. 2 等待图标 53

4.3 擦除图标 55

4.3.1 创建擦除图标 55

4.3.2 属性设置对话框 56

4.3.3 一个特殊的例子 57

4.4 移动图标 57

4.4.1 DirecttoPoint直接移动到显示图标物理坐标点 58

4.4.2 PathtoEnd基于路径的移动 62

4.4.3 PathtoPoint沿路径定位的移动 64

4.4.4 DirecttoLine沿直线定位的移动 66

4.4.5 DirecttoGrid沿平面定位的移动 69

4.4.6 关于显示图标和移动图标的层 71

4.5 组图标 77

5.1.1 交互图标介绍 78

5.1 交互图标 78

第5章 复合图标 78

5.1.2 在程序中建立交互功能 79

5.1.3 TextEntry文本输入型响应的使用 82

5.1.4 HotSpot热区响应的使用 91

5.1.5 热对象响应的使用 94

5.1.6 TargetArea目标区响应的应用 95

5.1.7 Button按钮响应的使用 100

5.1.8 Pull-DownMenu下拉式菜单响应的应用 106

5.1.9 Conditional条件型响应的使用 107

5.1.10 Keypress按键型响应 109

5.1.11 TriesLimit重试限制响应的应用 110

5.1.12 TimeLimit时间限制响应的应用 112

5.1.13 Event关于事件响应的应用 113

5.1.14 永久性交互 117

5.2 分支图标 119

5.3 框架图标和导航图标 120

5.3.1 简介框架和导航图标 120

5.3.2 默认框架图标的介绍 121

5.3.3 熟悉八个默认按钮 123

5.3.4 高级链接的应用 128

第6章 引入媒体的图标 135

6.1 声音图标 135

6.1.1 预备知识 135

6.1.2 声音的加载 135

6.1.3 声音的同步 137

6.2 数字化电影图标 139

6.2.1 预备知识 139

6.2.2 数字化电影的加载 139

6.2.3 视频的同步 143

6.3.1 预备知识 144

6.3 视频图行 144

6.3.2 视频信息的加载 145

第7章 变量与函数 148

7.1 变量与函数简介 148

7.1.1 变量 148

7.1.2 函数 149

7.1.3 自定义函数 151

7.2 运算符和表达式 151

7.2.1 运算符介绍 151

7.2.2 运算符的优先级 152

7.2.3 表达式 152

7.2.4 语句 152

8.1 库的建立 154

第8章 库 154

8.2 向库内添加图标 155

8.3 删除库内的图标 155

8.4 使用一个库 156

8.5 库的特点 156

8.6 库图标的编辑 157

8.7 库窗口中有关按钮介绍 158

第9章 打包和发行 159

9.1 技术准备 159

9.1.1 做好打包前的准备 159

9.1.2 文件的组织形式 162

9.1.3 设置外部文件的搜索路径 162

9.1.4 打包命令 164

9.1.6 注意带上外部驱动 166

9.1.5 Setup安装程序 166

9.2 光盘发行多媒体软件举例 167

9.2.1 设计主程序文件和规划文件结构 167

9.1.7 得到授权 167

9.2.2 文件的整理和检查 169

9.2.3 打包文件 173

9.2.4 带上驱动程序和外部文件 175

9.2.5 测试及其他 176

9.3 网络发行多媒体软件举例 178

第10章 基本程序设计技巧 183

10.1 Eval的强大功能 183

10.1.1 Eval的简单用法例 184

10.1.2 Eval的复杂用法 184

10.1.3 关于EvalAssign 185

10.2 函数和变量 186

10.2.1 一个例子 186

小结 186

思考题 186

10.2.2 掌握函数和变量用法的几个方法和思路 190

小结 195

思考题 195

10.3 几种交互项返回类型的比较 195

10.3.1 TryAggin型 196

10.3.2 Continue型 197

10.3.3 Exit型 198

10.3.4 Return型 198

小结 198

10.4.1 通常的用法 199

10.4 活用ActiveIf选项 199

思考题 199

10.4.2 一种特殊的用法 201

10.4.3 类似的其他控制 202

小结 202

思考题 203

10.5 库文件的作用、管理与发行 203

10.5.1 库文件的作用 203

10.5.2 库文件的归类 206

10.5.3 库文件的管理 206

10.5.4 打包和发行库文件 207

10.6 有效利用系统提供的自动擦除特性 208

10.6.1 初学者的困惑 208

思考题 208

小结 208

10.6.2 有效利用自动擦除功能两例 210

10.6.3 一个相关问题 212

小结 213

思考题 213

第11章 高级技术 214

11.1 Authorware的程序结构方法 214

11.1.1 不同思路的两个例子 214

11.1.2 构建程序的原则 216

小结 219

思考题 220

11.2 外部函数接口 220

11.2.1 外部函数使用的基本原则和方法 220

11.2.2 常用UCD简介 222

11.3 UCD的开发技术 223

思考题 223

小结 223

11.3.1 什么是UCD 224

11.3.2 最简单的DLL及其在Authorware中的使用 225

11.3.3 Message.dll+特定资源=Messase. u32 233

11.3.4 SetWinTitle.u32--影子UCD与A 238

11.3.5 DisplayObject.u32--在Authorware中显示对象 242

编程参考 259

11.4 跟踪与调试方法 260

11.4.1 start和end标志旗的使用 260

11.4.2 Trace调试窗口 260

11.4.3 Trace调试函数 261

11.4.4 动态显示变量 261

思考题 263

小结 263

11.5 诊断与查错 264

11.5.1 在Authorware中说诊断与查错 264

11.5.2 诊断与查错方迭与原则 264

小结 266

思考题 266

11.6 网上求援方法 266

11.6.1 网上求援的重要性 266

11.6.2 网上求援步骤和方法 267

小结 272

思考题 272

11.7 若干问题与小技巧 272

11.8 多媒体制作流程 277

12.1.1 教学目标和教学设计思路 279

12.1 编写教学游戏程序 279

第12章 实例分析 279

12.1.2 程序设计过程 280

12.1.3 形成产品 286

小结 286

思考题 286

12.2 不用ODBC就能实现的随机出题程序设计 286

12.2.1 有待解决的几个问题 287

12.2.2 范例程序剖析 287

小结 297

思考题 297

12.3 通用滚屏程序设计 298

12.3.1 有待解决的几个问题 298

12.3.2 范例程序剖析 298

小结 306

思考题 307

12.4 显示数字时钟 307

12.4.1 Authorware中的时钟 307

12.4.2 设计数字时钟 308

小结 312

思考题 313

12.5 Setup安装程序和自启我 313

12.5.1 Setup安装程序 313

12.5.2 Autorun自启动程序 315

12.5.3 设置启动向导 316

12.5.4 调入程序,请稍候…… 317

小结 317

思考题 317

附录:部分思考题解答提示 318