第1章 基本造型实例 1
1.1 制作“游戏竞技场”实例 1
1.1.1 球体 1
1.1.2 茶壶 4
1.1.3 凳子 5
1.1.4 蒙古包、花纸伞和帽子 7
1.1.5 手镯和游泳圈 9
1.2 制作“木偶寻宝”实例 11
1.2.1 木偶 11
1.2.2 美丽的蝴蝶结和毒蛇 12
1.2.3 胶囊 14
1.2.4 幸运之星与地雷 15
1.2.5 八宝箱 16
1.2.6 迷宫 17
1.2.7 地板 19
1.3 制作“单摆”实例 20
1.3.1 减震器 21
1.3.2 弹簧 23
1.3.3 制作单摆 26
1.4 制作“手榴弹和哑铃”实例 28
1.4.1 哑铃 28
1.4.2 手榴弹 30
1.4.3 添加文字 31
2.1.1 扇形匾框 33
2.1 制作“吟诗作赋”实例 33
第2章 简单对象加工实例 33
2.1.2 直抒胸臆 35
2.2 制作“一双饱经风霜的拖鞋”实例 37
2.2.1 鞋底 37
2.2.2 鞋面 39
2.2.3 修饰 41
2.3 制作“茶壶展销会”实例 42
2.3.1 丑陋加工 43
2.3.2 精美加工 46
第3章 高级对象加工实例 51
3.1 制作“啮合的齿轮”实例 51
3.2.1 创建基本模型 53
3.2 制作“飞机”实例 53
3.2.2 造型加工 54
3.3 制作“铅笔”实例 57
3.4 制作“子弹头变钉子”实例 61
3.5 制作“乘风破浪”实例 65
3.5.1 制作木筏 66
3.5.2 制造波浪 68
第4章 材质和贴图实例 71
4.1 制作“精美的茶具”实例 71
4.1.1 生成造型 71
4.1.2 茶壶贴图 75
4.1.3 杯子一贴图 77
4.1.4 杯子二贴图 80
4.1.5 杯子三贴图 81
4.1.6 杯子四贴图 83
4.1.7 杯子五贴图 84
4.1.8 杯子六贴图 85
4.1.9 杯子七贴图 86
4.1.10 杯子八贴图 88
4.1.11 托盘和环境贴图 89
4.2 制作“井色宜人”实例 90
4.2.1 生成场景对象 91
4.2.2 修饰场景对象 93
4.3 制作“游泳池”实例 96
4.3.1 池边和水面 96
4.3.2 桌子和凳子 99
4.3.3 茶壶和杯子 102
4.3.4 地板 105
第5章 环境与效果实例 107
5.1 制作“丛林篝火”实例 107
5.1.1 3种Gizmo对象 107
5.1.2 练习Gizmo对象 108
5.1.3 生成篝火 109
5.1.4 添些柴火 110
5.1.5 设置丛林背景 112
5.1.6 添加地面 113
5.1.7 提高一步 114
5.2.1 营造府邸 115
5.2 制作“神仙之府”实例 115
5.2.2 添加气氛 116
5.2.3 室内装璜 117
5.3 制作“浮雕字投影”实例 119
5.3.1 “中华”浮雕 120
5.3.2 设置体光 121
5.3.3 投射阴影 122
5.4 制作“雾都孤儿”实例 124
5.4.1 三个孤儿 125
5.4.2 标准雾效 126
6.1 制作“孤独的玻璃球”实例 131
6.1.1 制作场景对象 131
第6章 灯光与特殊效果实例 131
6.1.2 修改场景对象 132
6.2 制作“湖光掠影”实例 138
6.2.1 生成场景对象 138
6.2.2 修修补补 139
6.2.3 精雕细琢 141
6.3 制作“壶光山色”实例 146
6.3.1 感受定向光 147
6.3.2 添加背景 148
6.4 制作“棱镜特效”实例 150
6.4.1 发光钻石 151
6.4.2 神秘光晕 157
6.4.3 星光灿烂 160
6.4.4 神奇棱镜 164
第7章 简单动画制作实例 167
7.1 制作“小球钻管”实例 167
7.1.1 生成对象 167
7.1.2 制作动画 168
7.2 制作“调皮弹簧”实例 176
7.2.1 生成弹簧 176
7.2.2 学习Track View 177
7.2.3 了解层级菜单 179
7.2.4 移动弹簧 180
7.2.5 压缩弹簧 180
7.2.6 复制动画键 181
7.2.7 使弹簧真正循环运动 182
7.2.8 添加音乐 182
7.3 制作“机器人”实例 184
7.3.1 生成机器人 184
7.3.2 设置反向连接运动 189
7.4 制作“精彩的乒乓球赛”实例 192
7.4.1 建立乒乓球台 192
7.4.2 建立完整的动画场景 194
7.4.3 设置动画效果 195
第8章 高级动画制作实例 199
8.1 制作“蹒跚老人”实例 199
8.1.1 老人现身 199
8.1.2 做好准备 204
8.1.3 蹒跚而行 205
8.1.4 提高一步 218
8.2 制作“勤劳的挖掘机”实例 219
8.2.1 挖掘机骨架 219
8.2.2 修修补补 228
8.2.3 制作动画 235
8.2.4 意外收获 238
第9章 自由制作实例 243
9.1 制作“宜人的风景区”实例 243
9.1.1 桌子 243
9.1.2 高脚杯 247
9.1.3 茶壶 249
9.1.4 桃子 250
9.1.5 创建修饰效果 251
9.2 制作“五彩飞碟”实例 255
9.2.1 生成碟片 255
9.2.2 添加贴图 257
9.2.3 灯光照射 259
9.2.4 修改贴图 260
9.2.5 制作动画 262
9.2.6 群碟乱舞 263
9.3 制作“精美时钟”实例 264
9.3.1 制作时钟 264
9.3.2 添加贴图 270
9.4.1 制作一片枯叶 272
9.4 制作“落叶纷飞”实例 272
9.4.2 制作落叶效果 274
9.5 制作“东方欲晓”实例 277
9.5.1 建立修改模型 277
9.5.2 场景的材质设定 278
第10章 粒子系统实例 281
10.1 制作“飞瀑三叠”实例 281
10.1.1 制作两个石块基本造型体 281
10.1.2 创建水面 282
10.1.3 创建摄像机 282
10.1.4 创建粒子系统作为瀑布雏形 283
10.1.6 调整瀑布的角度 284
10.1.5 设置飞沫的参数以模拟瀑布 284
10.1.7 为瀑布加上重力效果 285
10.1.8 创建一块平面导向板 286
10.1.9 连接平面和导向板 286
10.1.10 调整导向板的角度和强度 287
10.1.11 创建一个球形导向板 288
10.1.12 连接球形导向板与瀑布 289
10.1.13 调整球形导向板的参数值 289
10.1.14 光滑处理石块 290
10.1.15 创建涟漪 290
10.1.16 调整涟漪的位置 290
10.1.17 连接涟漪和格栅平面 290
10.1.19 制作动画 291
10.1.18 设置涟漪的参数值 291
10.1.20 隐藏重力、导向板和涟漪 292
10.1.21 播放瀑布动画 292
10.2 制作“彩球满天”实例 292
10.2.1 创建粒子系统 292
10.2.2 粒子系统参数设置 293
10.2.3 播放动画 294
第11章 综合实例 295
11.1 制作“火树银花”实例 295
11.1.1 创建第一种礼花 295
11.1.2 创建第二种礼花 298
11.1.3 后期合成 301
11.2 制作“夕阳海景”实例 304
11.2.1 创建场景 305
11.2.2 设置材质 313
11.2.3 设置环境和效果 318
11.2.4 场景的调整 321
11.2.5 动画设置 323
第12章 应用广告实例 327
12.1 制作“香水瓶” 327
12.1.1 瓶身的制作 327
12.1.2 瓶盖的制作 329
12.2 制作“香水瓶底座”实例 331
12.3 制作“香水”实例 333
12.4 制作“香水材质”实例 336