目录 1
第一章 绪论 1
一、什么是交互式计算机图形显示学 1
二、交互式计算机图形显示学的内容 1
三、交互式计算机图形显示学的发展 2
四、交互式计算机图形显示技术的应用 3
第二章 图形显示设备 5
§2-1 显示头的工作原理 5
一、阴极射线管 5
二、直视存贮管 12
三、彩色显象管 14
四、等离子显示板 16
§2-2 点迹显示技术 17
一、坐标系统 17
二、D/A转换 18
三、显示器的控制 20
§2-3 矢量产生器 21
一、产生矢量的要求 21
二、产生矢量的方法 22
§2-4 圆弧产生器 35
§2-5 字符发生器 38
一、功能和要求 38
二、产生字符的方法 39
二、作用 42
§2-6 显示处理机和指令系统 42
一、功能 42
三、显示指令系统 44
四、存贮管显示器的指令系统 48
§2-7 输入装置 50
一、键盘 50
二、光笔 51
三、书写板 54
四、三维输入装置 55
§2-8 输入技术 57
一、定位 57
三、伸缩线法 58
二、约束法 58
四、点对象 59
五、光钮和光钮排 59
第三章 图形显示处理 60
§3-1 基本变换公式 61
一、二维变换 61
二、三维变换 63
§3-2 直线和多边形的剪取算法 66
一、直线的剪取 66
二、多边形的剪取 70
§3-3 窗口到视区的变换 71
一、基本原理 72
二、应用 73
§3-4 三维对象的视图变换 75
一、透视变换原理 77
二、三维视图变换 79
三、小结及应用举例 86
§3-5 消去隐线的透视图 92
一、透视深度 92
二、三维屏坐标系的建立 93
三、三维屏坐标系的特点 97
四、屏坐标系中的剪取 97
五、消除隐线的算法 100
§4-1 图形显示程序包 103
第四章 图形显示软件 103
§4-2 信息输出程序组 105
一、基本图形元素输出程序组 105
二、字符、符号输出程序组 107
三、复杂图形输出程序组 109
四、开窗功能程序组 111
五、几何变换程序组 113
六、变换的控制 120
七、观察变换程序组 128
八、代码生成程序 138
三、进入字符模式子程序 140
二、结束子程序 140
一、系统初始化子程序 140
§4-3 各种支持程序 140
四、单位转换功能程序 142
§4-4 显示文件的建立与分节 142
一、显示文件 142
二、分节式显示文件 143
三、构造图节的功能程序 144
四、图节群 148
五、处理图节或节群的功能程序 149
六、动态显示举例 150
七、显示文件结构 152
八、存贮管显示器的显示文件 154
二、信息输入的基本概念 155
§4-5 信息的输入及其使用 155
一、输入信息的类型 155
三、信息输入程序组 156
§4-6 标准化图形显示系统 163
§4-7 图形显示软件设计的基本原则 164
第五章 光栅图形显示 166
§5-1 光栅扫描显示器原理与应用 166
§5-2 线帧图的光栅显示 169
§5-3 色区影象的扫描转换 173
§5-4 自然影象的显示 178
参考文献 182