第1章 Authorware7入门基础 1
Authorware 7简介 1
Authorware 7功能概述 2
Authorware的特点 3
Authorware的启动和退出 3
Authorware 7的工作界面 4
标题栏 5
菜单栏 5
工具栏 6
【图标】面板 8
流程设计窗口 9
【属性】面板 10
演示窗口 11
Authorware 7的基本操作 12
图标的操作 12
使用右键快捷菜单 15
文件的操作与设置 17
创建、打开和保存文件 17
设置文件属性 19
自定义演示窗口 22
习题 22
第2章 显示图标和文本 23
【显示】图标 23
【工具】面板 23
【显示】图标的【属性】面板 29
编辑多个【显示】图标 31
创建文本 32
直接输入文本 32
导入外部文本 34
编辑文本 36
文本的基本操作 36
设置文本属性 37
应用文本样式 42
在文本中插入变量 43
使用系统变量 43
使用自定义变量 44
上机练习 45
制作文字效果 45
制作简单多媒体程序 47
习题 48
第3章 绘制图形和使用图像 49
绘制图形 49
绘制直线和任意角度斜线 49
绘制椭圆和矩形 50
绘制多边形 51
使用函数绘制图形 52
设置图形属性 53
设置线型属性 53
设置填充样式 54
设置图形颜色 55
编辑图形 56
编辑多个图形对象 56
改变图形先后次序 57
使用【对齐方式】面板排列对象 57
显示网格 58
使用外部图像 58
导入外部图像 59
设置导入图像的属性 59
设置【小框形式】过渡效果 60
上机练习 62
制作诗歌演示界面 62
制作直角坐标系演示程序 63
习题 66
第4章 应用多媒体素材 67
使用【声音】图标 67
Authorware中支持的声音格式 68
导入声音文件 68
调整声音效果 70
同步声音 72
压缩声音文件 73
使用【数字电影】图标 75
数字电影类型和存储方式 75
导入数字电影文件 76
设置【数字电影】图标属性 77
使用位图序列制作数字电影 79
使用DVD图标 80
设置DVD图标属性 81
在程序中使用DVD图标 83
使用GIF动画和Flash动画 83
导入GIF动画 84
设置GIF动画属性 85
加载 Flash动画 85
上机练习 87
制作产品介绍程序 87
制作电子相册 90
习题 91
第5章 使用和控制素材 93
设置显示对象的过渡效果 93
应用【擦除】图标 96
设置【擦除】图标属性 96
设置擦除效果 97
应用【等待】图标 99
设置【等待】图标的属性 99
实现程序暂停效果 100
更改【继续】按钮 100
【群组】图标 101
【群组】图标的特点和属性 101
使用【群组】图标 102
上机练习 103
自定义等待按钮 103
制作个人简介程序 104
习题 106
第6章 创建动画效果 107
【移动】图标 107
移动对象 108
创建移动操作 108
【移动】图标属性 108
指向固定点动画 110
指向直线上某点动画 112
指定路径上的固定点动画 112
指定路径上的任意点动画 114
指向固定区域内某点的动画 115
跳格子动画 115
跟随鼠标移动 116
指向固定路径终点的动画 117
创建移动路径 117
使用变量控制对象 120
指向固定路径上任意点的动画 122
上机练习 125
控制目标对象移动 125
利用自定义变量移动对象 128
习题 129
第7章 交互结构(1) 131
程序的交互 131
交互功能的简介 131
【交互】图标的结构和组成 132
创建交互响应过程和原则 134
设置【交互】图标的属性 136
使用按钮响应 139
创建按钮响应 140
设置按钮响应属性 140
创建热区域响应 144
创建热对象响应 148
热对象响应简介 148
设置热对象响应的属性 149
上机练习 151
制作诗歌赏析课件 151
制作选择题课件 153
习题 155
第8章 交互结构(2) 157
目标区响应 157
创建目标区响应 158
设置目标区响应属性 158
下拉菜单响应 162
创建下拉菜单响应 162
设置下拉菜单响应属性 162
条件响应 164
设置条件响应属性 165
制作条件响应实例 165
文本输入响应 168
文本输入响应规则 168
设置文本输入响应属性 169
设置文本输入区 170
按键响应 174
按键名称简介 174
设置按键响应属性 175
重试限制响应 177
设置重试限制响应属性 177
制作重试限制响应实例 178
时间限制响应 179
设置时间响应属性 179
制作时间限制响应实例 180
上机练习 182
制作填空程序 182
制作拼写单词程序 186
习题 189
第9章 创建决策结构 191
判断分支结构 191
建立决策结构 192
设置【判断】图标属性 192
设置判断分支属性 196
上机练习 197
制作闪烁文字效果 197
制作随机选择程序 199
习题 202
第10章 创建导航结构 203
框架结构的概述 203
【框架】图标 204
【框架】图标的内部结构 204
设置【框架】图标的属性 206
使用控制按钮浏览页 206
创建控制按钮浏览页程序 207
编辑控制按钮浏览页程序 208
使用框架管理超文本 210
定义超文本风格 210
实现超文本的链接 211
创建导航结构 213
【导航】图标 213
设置【导航】图标的属性 214
上机练习 218
习题 222
第11章 结构化程序设计 223
变量 223
变量的类型 223
系统变量和自定义变量 224
【变量】面板 226
函数 228
系统函数和自定义函数 228
函数的参数和返回值 232
Authorware语言简介 233
运算符的优先级 233
表达式的使用 235
语句 236
条件语句 236
循环语句 237
上机练习 238
制作圆的径向渐变 238
绘制网格图形 239
习题 240
第12章 使用库、模块和知识对象 241
库的概述 241
媒体库 241
编辑和管理媒体库 243
模块 245
创建模块 245
使用模块 246
转换模块 247
知识对象 247
创建知识对象 247
知识对象的分类 248
使用知识对象 250
上机练习 257
应用创建的模块 257
创建单项选择题 259
习题 260
第13章 程序的调试、打包和发布 261
程序的调试 261
程序调试的常用方法 261
程序调试的常用技巧 264
程序的打包 266
程序打包注意事项 266
打包媒体库 267
打包程序 268
程序的发布 270
发布须知 270
发布前的设置 271
一键发布 275
习题 276
第14章 Authorware综合实例应用 277
使用鼠标控制对象移动 277
制作模拟打字效果 279
制作解析几何说明程序 281
蒸腾作用课件 285
个性Web浏览器 294